Trang chủ > Tin tức > Top 25 ông chủ từ phần mềm được xếp hạng

Top 25 ông chủ từ phần mềm được xếp hạng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 09,2025

Fromsoftware đã trở thành một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên vào thế giới Grimdark chứa đầy cả sự kinh hoàng và kỳ diệu. Mặc dù cấp độ và thiết kế truyền thuyết vô song của hãng phim được đánh giá cao, nhưng đó là những ông chủ thực sự xác định từ di sản của FromSoft. Những cuộc gặp gỡ sâu sắc và thường xuyên đáng sợ này đẩy người chơi đến giới hạn của họ, và với Elden Ring Nightreign sắp tới, Fromsoftware đang tăng gấp đôi trọng tâm này. Trò chơi hợp tác Roguelike-ish này hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi người chơi đầy thách thức chống lại những ông chủ khó khăn hơn dần dần, bao gồm cả kẻ thù trở lại từ loạt phim Dark Souls như Vua không tên hùng vĩ.

Danh sách này không phải là về những ông chủ khó khăn nhất; Thay vào đó, nó thể hiện những người chủ từ phần mềm lớn nhất chiến đấu với các tựa game "Soulsborne" của họ, vòng trong Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Chúng tôi đã đánh giá các trận chiến này dựa trên nhiều tiêu chí: Thử thách, âm nhạc, thiết lập, độ phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết, v.v. Dưới đây là 25 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi:

  1. Old Monk (linh hồn của quỷ) Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI truyền thống, nó có thể được người chơi khác được đưa ra, thêm một bước ngoặt độc đáo cho cuộc gặp gỡ. Thử thách thay đổi theo kỹ năng của người chơi được triệu tập, nhưng nó có hiệu quả nhắc nhở người chơi rằng các cuộc xâm lược có thể xảy ra bất cứ lúc nào, ngay cả trong một cuộc chiến trùm.

  2. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ) Old Hero là một ông chủ theo phong cách câu đố hấp dẫn từ các linh hồn của Demon, thể hiện thử nghiệm ban đầu của Fromsoft với các cơ chế độc đáo. Sự bất lực của chiến binh mù này không thể nhìn thấy cuộc chiến tầm thường về mặt né tránh, nhưng sự phụ thuộc của anh ta vào việc nghe biến nó thành một thử thách tàng hình. Mặc dù không phải là cuộc chiến khó khăn nhất, nhưng đó là một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và độc đáo.

  3. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) Sinh đại diện cho một khoảnh khắc then chốt trong các trận chiến rồng của Fromsoft, phát triển từ các nguyên mẫu sớm đến các cuộc đụng độ hoành tráng. Đã chiến đấu trong một hang động độc hại với âm nhạc hoành tráng, SUH đặt ra tiêu chuẩn cho những cuộc gặp gỡ rồng hồi hộp trong các trò chơi sau.

  4. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne) Ebrietas thể hiện các chủ đề Lovecraftian của Bloodborne với hình thức kỳ cục và các cuộc tấn công vũ trụ. Là một nhân vật quan trọng đằng sau việc khai thác máu, cuộc chiến của cô rất phong phú với ý nghĩa theo chủ đề, mặc dù không phải là thách thức nhất.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight là một người nổi bật cho cả khó khăn và sự thích thú. Phong cách cầm tay kép của anh ấy kết hợp tốc độ và sức mạnh, lên đến đỉnh điểm trong một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm. Ông chủ này gói gọn sự phấn khích của các trận đấu theo phong cách đấu tay đôi của Fromsoft.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) Cuộc chiến chống lại Bayle, sự sợ hãi được nâng lên bởi NPC Ally, Igon, người có sự căm ghét dữ dội đối với con rồng thêm một lớp phấn khích độc đáo. Mặc dù là một trong những ông chủ khó khăn nhất trong DLC, nhưng đó là cường độ cảm xúc khiến nó trở nên đáng nhớ.

  7. Cha Gascoigne (Bloodborne) Cha Gascoigne đóng vai trò là mặt bằng chứng minh sớm của Bloodborne, thách thức người chơi để làm chủ các cơ chế của trò chơi. Cuộc chiến của anh ta đòi hỏi phải sử dụng chiến lược môi trường và thời gian cẩn thận, tạo tiền đề cho các cuộc gặp gỡ trong tương lai.

  8. StarScourge Radahn (Elden Ring) Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng, được đặt trên một chiến trường rộng lớn trong một lễ hội. Mặc dù có một nerf, cuộc chiến vẫn còn sáng tạo, với khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC thêm vào cảm giác hoành tráng. Đó là một cuộc gặp gỡ lớn.

  9. Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls) Trận chiến của SIF bị tính phí về mặt cảm xúc, khi người chơi đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của anh ta. Mặc dù không phải là thách thức nhất, nhưng không khí và ý nghĩa câu chuyện của cuộc chiến để lại tác động lâu dài.

  10. Maliketh, Black Blade (Elden Ring) Maliketh là một lớp học chính trong thiết kế ông chủ tích cực. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và các combo nhanh chóng tạo nên một cuộc chiến dữ dội, đáng nhớ cho năng lượng cao trong suốt.

  11. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3) Vũ công là trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt kỹ thuật, với những động tác thất thường và các cuộc tấn công không thể đoán trước của cô ấy giữ cho người chơi trên ngón chân của họ. Phong cách chiến đấu giống như điệu nhảy của cô vừa kỳ lạ vừa hấp dẫn.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Cuộc gặp gỡ đầu tiên của Genichiro trên một cánh đồng mặt trăng là đáng nhớ, nhưng đó là trận tái đấu hoành tráng trên đỉnh lâu đài Ashina thực sự nổi bật. Cuộc chiến này kiểm tra sự thành thạo của người chơi đối với cơ chế làm chệch hướng của Sekiro.

  13. Owl (Cha) (Sekiro) Đối mặt với Owl trong kết thúc thanh lọc của Sekiro vừa khó khăn về mặt cảm xúc và thể chất. Chiến thuật hung hăng và các tiện ích gây chết người của anh ta tạo nên một cuộc gặp gỡ ly kỳ, mặc dù nhiệm vụ khó khăn là đối đầu với một người cha.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Trong khi tập trung vào loạt "Soulsborne", chúng ta phải thừa nhận Armored Core 6: Fires of Rubicon đóng góp của Rubicon vào di sản thiết kế ông chủ của Fromsoft. Các ông chủ như AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm và IB-01: CEL 240 giới thiệu sự đổi mới và sự tinh tế của hãng phim cho các trận chiến điện ảnh, kịch tính.

  1. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3) Là ông chủ cuối cùng của Dark Souls 3, linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của loạt phim. Phong cách chiến đấu không thể đoán trước của nó và sự tôn kính đối với ông chủ cuối cùng của trò chơi gốc, Gwyn, làm cho nó trở thành một kết thúc phù hợp với bộ ba.

  2. Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel) Trận chiến ba pha của Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền tàn bạo, với mỗi giai đoạn trình bày những thách thức độc đáo. Sự xâm lược không ngừng của cô ấy và sự thay đổi kịch tính với sự tham gia của Cha Ariandel khiến nó trở thành một trong những cuộc chiến trừng phạt nhất trong loạt phim.

  3. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters) Trẻ mồ côi của KOS nổi tiếng với tốc độ và sự hung dữ của nó, với các cuộc tấn công không thể đoán trước để lại ít chỗ cho lỗi. Hình thức kỳ cục của nó và chiến đấu đầy thách thức làm cho nó trở thành một cuộc gặp gỡ ác mộng.

  4. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring) Cuộc chiến của Malenia đã trở thành một hiện tượng văn hóa, thách thức những người chơi với điệu nhảy chim nước chết người và sự thối rữa tàn khốc của cô. Trận chiến của cô là một cảnh tượng thị giác và tường thuật, kết nối sâu sắc với truyền thuyết của Elden Ring.

  5. Ape Guardian (Sekiro) Cuộc chiến của người bảo vệ vừa hài hước vừa gây sốc. Từ những trò hề hài hước của nó đến giai đoạn thứ hai bất ngờ, nơi nó trở lại, cuộc gặp gỡ này là một tàu lượn siêu tốc của cảm xúc và thách thức.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Trận chiến của Artorias là một nghi thức của những người chơi Dark Souls. Câu chuyện bi thảm và chiến đấu đầy thách thức của anh khiến anh đánh bại anh một thành tích thỏa mãn sâu sắc.

  7. Vua không tên (Dark Souls 3) Vua không tên là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo, kết hợp khó khăn với sự công bằng. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh ấy, được đặt trong bối cảnh bão tố và kèm theo một bản nhạc biểu tượng, là không thể quên.

  8. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls) Cuộc chiến của Ornstein và Smough là biểu tượng cho thách thức hai chọi một và cơ chế hấp thụ năng lượng tiếp theo. Trận chiến này đặt ra tiêu chuẩn cho các cuộc gặp gỡ của Boss Double của Fromsoft.

  9. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters) Cuộc chiến của Ludwig rất phức tạp và phát triển một cách linh hoạt. Sự chuyển đổi của anh ta từ một con thú điên cuồng sang một nhân vật bi thảm cầm thanh kiếm vĩ đại của Moonlight gói gọn các chủ đề và thách thức của Bloodborne.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed) Trận chiến của Gael là thử nghiệm cuối cùng của kỹ năng trong Dark Souls 3, với sự biến đổi và các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta được đặt trong bối cảnh đẹp đến ám ảnh. Cuộc chiến của anh là một kết thúc phù hợp cho câu chuyện của loạt phim.

  11. Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học chính trong đấu tay đôi kỹ thuật, với sức mạnh máu của cô ấy và chiến đấu dữ dội khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ ly kỳ. Trận chiến của cô là một điểm nổi bật của hệ thống chiến đấu của Bloodborne.

  12. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro) Trận chiến bốn giai đoạn của ISSHIN là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu của Sekiro, đòi hỏi phải có sự thành thạo tất cả các kỹ thuật đã học. Các cuộc tấn công không ngừng nhưng thanh lịch của anh ta làm cho cuộc chiến này trở thành một điệu nhảy chết người, lên đến đỉnh điểm trong một cảm giác hoàn thành chưa từng có.

Cuộc hành trình của chúng tôi thông qua các trận đấu trùm vĩ đại nhất của Fromsoftware kết thúc ở đây. Chúng tôi đã bỏ lỡ bất kỳ mục yêu thích của bạn? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây và cảm thấy thoải mái khi xếp hạng các ông chủ này bằng công cụ Danh sách Cấp IGN.