အိမ် > သတင်း > ထိပ်ဆုံး 25 ဦး ကနေအဆင့် 25 မှအဆင့်

ထိပ်ဆုံး 25 ဦး ကနေအဆင့် 25 မှအဆင့်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Apr 09,2025

Tromsoftware သည် Premier RPGs တီထွင်သူတစ် ဦး အနေဖြင့်သူကိုယ်တိုင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီးကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောနှင့်အံ့ဖွယ်ရာများနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Grimdark World သို့မမေ့နိုင်သောခရီးစဉ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏မတူနိုင်သည့်အဆင့်နှင့်အရောင်အသွေးစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများကိုအလွန်အမင်းချီးမွမ်းနေစဉ်တွင်၎င်းသည် Transsoft ၏အမွေကိုအမှန်တကယ်သတ်မှတ်သည့်အကြီးအကဲများဖြစ်သည်။ ဤနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းစိန်ခေါ်မှုများနှင့်မကြာခဏကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများသည်ကစားသမားများကိုကန့်သတ်ချက်များနှင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်တွန်းအားပေးသည်။ ဤ roguelike-ish ပူးတွဲဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အဓိကထားပြီးအမြင့်မှောင်မိုက်သောဘုရင်ကဲ့သို့သောမှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များထံမှရန်သူများကိုပြန်လာသောအကြီးအကဲများကိုပိုမိုတင်းကျပ်သောအကြီးအကဲများကိုပိုမိုတင်းကျပ်သောအကြီးအကဲများကိုစိန်ခေါ်သည်။

ဤစာရင်းသည်အခက်ခဲဆုံးအကြီးအကဲများအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ယင်းအစားသူတို့၏ "Soulborne" ခေါင်းစဉ်များအကြားအကြီးမြတ်ဆုံးမှအကြီးမြတ်ဆုံးဆန်တင်ဗိုလ်ချုပ်ကြီးများ, ဒီတိုက်ပွဲတွေကိုစံသတ်မှတ်ချက်မျိုးစုံအပေါ်အခြေခံပြီးဒီတိုက်ပွဲတွေကိုကျွန်တော်တို့အကဲဖြတ်ခဲ့တယ်။ စိန်ခေါ်မှု, တေးဂီတ, setting, စက်ပိုင်းဆိုင်ရာရှုပ်ထွေးမှု, ဒီနေရာမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ထိပ်ဆုံးရွေးပွဲတစ်ခုပါ။

  1. ဘုန်းကြီးဟောင်း (နတ်ဆိုးတို့၏စိတ်ဝိညာဉ်) ဘုန်းတော်ကြီးဟောင်းသည် PVP Multiplayer ကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခြင်းအတွက်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ရိုးရာ AI-Controlled သူဌေးတစ် ဦး အစားအခြားကစားသမားတစ် ဦး ၏ရုပ်သေးရုပ်ကိုရုပ်သေးသည်, စိန်ခေါ်မှုသည်ဆင့်ခေါ်သည့်ကစားသမား၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ကွဲပြားသော်လည်းသူဌေးတိုက်ခိုက်နေစဉ်အတွင်းကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခြင်းသည်အချိန်မရွေးဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့်ကစားသမားများကိုထိထိရောက်ရောက်သတိပေးသည်။

  2. သူရဲကောင်းဟောင်း (နတ်ဆိုးတို့၏စိတ်ဝိညာဉ်) သူရဲကောင်းဟောင်းသည် Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ်မှစိတ်ဝင်စားဖွယ်ပဟေန်းစတိုင်သူဌေးဖြစ်သည်။ ဤမျက်စိကန်းသောစစ်သည်တော်သည်ရှောင်ရှားနိုင်စွမ်းသည်ရှောင်ရှားရန်အသေးအဖွဲကိစ္စများကိုရှောင်ရှားနိုင်သော်လည်းနားကြားနာမှုအပေါ်သူ၏မှီခိုမှုကိုကိုယ်ပျောက်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ အခက်ခဲဆုံးရန်ပွဲမဟုတ်သော်လည်း၎င်းသည်အမှတ်ရစရာနှင့်ထူးခြားသောတွေ့ဆုံမှုဖြစ်သည်။

  3. Sinh, ငိုက်နေသောနဂါးငုပ်သမား (မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ် 2: နစ်မြုပ်နေသောဘုရင်သရဖူ) Sinh သည်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံမှမော်ကွန်းတိုက်အထိတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည့်စပလိုဗလံမှနဂါးတိုက်ပွဲများတွင်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ မော်ကွန်းဂီတဖြင့်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသည့်ဂူဥဂူတွင်တိုက်ခိုက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဆင်သည်နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောနဂါးတွေ့ဆုံခြင်းအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်သည်။

  4. Ebriyas, Cosmos ၏သမီး (သွေး) Ebrivas သည်သူမ၏ grotesque ပုံစံနှင့်အလှကုန်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူသွေးကြောသွင်းသူ၏ lovecraftian themes များနှင့်အတူ levodborne ၏ lovecraftian themes များ သွေး 0 င်ရောက်မှုနောက်ကွယ်ရှိအဓိကကိန်းဂဏန်းတစ်ခုအနေနှင့်သူမ၏ရန်ပွဲသည်အခက်ခဲဆုံးမဟုတ်သော်လည်းအခက်အခဲများမှာအရေးပါမှုနှင့်ကြွယ်ဝသည်။

  5. Knight (Dark Souls 2) Fume Knight သည်အခက်အခဲများနှင့်ပျော်ရွှင်မှုနှစ်ခုလုံးအတွက် standout တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ၏ dual-field style သည်မြန်နှုန်းနှင့်စွမ်းအားကိုပေါင်းစပ်ပြီးကြောက်မက်ဖွယ်မီးလောင်လွယ်သောဓားတွင်အထမြောက်ခြင်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဒီသူဌေးက TheSoft ရဲ့ duel ပုံစံတိုက်ပွဲတွေရဲ့စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို encaplets ။

  6. ကြောက်လန့် (Elden Ring: ERDTREE ၏အရိပ်) ကြောက်လန့်ကိုတိုက်ဖျက်ရေးသည်ကြောက်လန့်တုန်လှုပ်မှုကို NPC မဟာမိတ်ဖြင့်မြှင့်တင်သည်။ DLC ရှိအပြင်းထန်ဆုံးသူဌေးတစ် ဦး ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်စိတ်ခံစားမှုပြင်းထန်မှုကိုဆိုလိုသည်။

  7. အဖေ Gascoigne (သွေးဖုတ်ခြင်း) Gasterne ၏အစောပိုင်းသက်သေပြမြေရှုခင်းများကဲ့သို့အဖေ GASCONONENT SUGNESS SUNGING GREDGES TAGE GREDERS GAMES TRADES MECHERS ကိုကျွမ်းကျင်စွာပြုလုပ်သည်။ သူ၏ရန်ပွဲသည်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ဂရုတစိုက်အချိန်ကိုက်ခြင်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်အသုံးပြုမှုကိုလိုအပ်ပြီးအနာဂတ်တွေ့ဆုံမှုအတွက်စင်မြင့်ကိုပြင်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။

  8. Starscourke Radahn (Elden Ring) Aradahn ၏စစ်ပွဲသည်ပွဲတော်တွင်မျက်မှောက်ခေတ်တွင်မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ရှိသည်။ Nerf ဖြစ်လင့်ကစားစစ်ပွဲသည် NPC မဟာမိတ်များကိုဆင့်ခေါ်သည့် NPC မဟာမိတ်များကိုထပ်ဆင့်ခေါ်ယူနိုင်သည့်မော်ကွန်းကိုထပ်ဆင့်ခေါ်ယူနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ဒါဟာသင့်လျော်တဲ့ဘမ်းနားကြုံတွေ့ရပါတယ်။

  9. Great Grey Grey Wolf SIF (Dark Souls) ကစားသမားများကသူ၏သင်္ချိုင်းကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်သောအနုပညာရှင်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော SIF ၏တိုက်ပွဲသည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွဲချက်တင်ခံရသည်။ အခက်ခဲဆုံးမှာအခက်ခဲဆုံးမဟုတ်သော်လည်းတိုက်ခိုက်မှု၏လေထုနှင့်ပုံပြင်သက်ရောက်မှုများသည်ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်သည်။

  10. Maliketh, Black Blade (Elden Ring) Maliketh သည်ရန်လိုသူဌေးဒီဇိုင်းတွင်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ၏မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်မှုများသည်စွမ်းအင်မြင့်မားသောစွမ်းအင်ကိုအမှတ်တရရန်အလွန်အမင်းတိုက်ခိုက်မှုအတွက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

  11. Boreal Valley (Dark Souls 3) ၏ Dancer Dancer သည်အမြင်အာရုံနှင့်နည်းပညာအရထူးခြားသည့်အရာနှင့်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာထူးခြားသည့်အရာ, သူမ၏အကနှင့်တူသောတိုက်ခိုက်ရေးစတိုင်သည် eerie နှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

  12. Genicheiro Ashina (Sekiro) Moonlit Field တွင် Genicheiro ၏ပထမဆုံးကြုံတွေ့ရသည်မှာအမှတ်ရစရာဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်အမှန်တကယ်ရပ်တည်နိုင်သည့် Atop Ashina Castle ဖြစ်သည်။ ဤတိုက်ပွဲသည်ကစားသမားများ၏ Sekiro ၏ Parry နှင့် Deflect Meromens ၏ကျွမ်းကျင်မှုကိုစမ်းသပ်စစ်ဆေးသည်။

  13. ဇီးကွက် (ဖခင်) (Sekiro) Sekiro ၏သန့်စင်ရေးဌာန၌ဇီးကွက်နှင့်ရင်ဆိုင်ရခြင်းမှာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ကာယပိုင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုနှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သည်။ သူ၏ရန်လိုသောနည်းဗျူဟာများနှင့်သေစေလောက်သော gadget များသည်ဖခင်တစ် ဦး အားရင်ဆိုင်ရန်ခက်ခဲသောလုပ်ငန်းတာဝန်ရှိသော်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။

ဂုဏ်အသရေဖော်ပြချက် - သံချပ်ကာ 6

"Soulborne" စီးရီးကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်သံချပ်ကာ Core 6 ကိုကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုရမည်။ AA P07 Balteus, IA-02: IA-02: IAS IA-02: iB-01: Cel 240 Sel 240 စတူဒီယို၏တီထွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်အသွင်ကူးရေးရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်အသွင်အပြင်ကိုပြသသည်။

  1. cinder ၏စိတ်ဝိညာဉ် (Dark Souls 3) Dark Souls ၏နောက်ဆုံးသူဌေး 3 တွင် cinder ၏စိတ်ဝိညာဉ်သည်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏ခန့်မှန်းရခက်သည့်တိုက်ပွဲများသည်မူလဂိမ်း၏နောက်ဆုံးသူဌေး Gwyn သို့ 0 င်ရောက်ခြင်း,

  2. အစ်မ friede (မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ် 3: AriRdel ၏ပြာ) ညီအစ်မ Friede ၏အဆင့်သုံးစစ်ပွဲသည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောခံနိုင်ရည်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။ သူမ၏မဆုတ်မနစ်မမျှွေးသောကျူးကျော်မှုနှင့်ဖခင် AriRerdel ၏ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုသည်စီးရီးတွင်အပြစ်ပေးရန်အဆုံးတွင်အပြစ်ပေးခံရခြင်းဖြစ်သည်။

  3. KOS ၏အမိဘမိဘ (သွေးဖြူခြင်း: အဟောင်းမုဆိုးများ) KOS မှမိဘမဲ့ကလေးသည်အမြန်နှုန်းနှင့်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုအတွက်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ ၎င်း၏ grotesque ပုံစံနှင့်စိန်ခေါ်မှုတိုက်ခိုက်ရေးကအိပ်မက်ဆိုးကြုံတွေ့ရသည်။

  4. Malenia, Miquella (Elden Ring) ၏ဓါး Malenia ၏တိုက်ခိုက်မှုသည်သူမသေစေနိုင်သောရေယာဉ်များဖြင့်စိန်ခေါ်မှုကြီးများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်နေသောယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ သူမ၏တိုက်ပွဲသည်အလွန်အမင်းအာရုံစိုက်ပြီးဇာတ်ကြောင်းမြင်ကွင်းကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖြစ်သည့် Elden Ring ၏ Lore နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။

  5. Guardian APE (Sekiro) ဂါးဒီးယန်း Ape ၏ရန်ပွဲသည်ဟာသနှင့်ထိတ်လန့်စရာနှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရယ်စရာအလျင်အမြန်မှအလျင်အမြန်မမျှော်လင့်ဘဲဒုတိယအဆင့်သို့ရောက်သောအခါဤတွေ့ကြုံမှုသည်စိတ်ခံစားမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကို rollercoaster တစ်ခုဖြစ်သည်။

  6. Knight Artorias (မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ် - တွင်းနက်၏ Artorias) Artorias ၏စစ်ပွဲသည်မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်ကစားသမားများအတွက်ကျမ်းပိုဒ်၏ထုံးတမ်းစဉ်လာဖြစ်သည်။ သူ၏ကြေကွဲဖွယ်အဖြစ်အပျက်နှင့်စိန်ခေါ်မှုရှိသောတိုက်ခိုက်ရေးသည်သူ့ကိုအလွန်စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအောင်မြင်မှုကိုအနိုင်ယူစေသည်။

  7. အမည်မဖော်လိုသောဘုရင် (မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ် (3) အမည်မယူသောဘုရင်သည်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများပေါင်းစပ်ထားသောပြီးပြည့်စုံသောမှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်သတ္တဝါများဖြစ်သည်။ သူ၏အဆင့်နှစ်ဆတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားပြီးမုန်တိုင်းထန်သောနောက်ခံကိုဆန့်ကျင်။ အထင်ကရတေးသံဖြင့်လိုက်ပါသွားသည်။

  8. Dragon Slayer ornstein နှင့် Executioner Smough (Dark Souls) Ornstein နှင့် Smough ၏ရန်ပွဲသည်၎င်း၏နှစ်ချက်ပါသောစိန်ခေါ်မှုနှင့်နောက်ဆက်တွဲပါဝါစုပ်ယူမှုစုပ်ယူမှုစုပ်ယူမှုစုပ်ယူမှုစုပ်ယူမှုစိမ်းရောဂါအတွက်အထင်ကရဖြစ်သည်။ ဤတိုက်ပွဲသည် Prossoft ၏နှစ်ဆသူဌေးများနှင့်တွေ့ဆုံရန်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်သည်။

  9. Ludwig, ကျိန်ဆိုခြင်း / သန့်ရှင်းသောဓါး (သွေးထွက်သံယို - အဟောင်းများ) Ludwig ၏ရန်ပွဲသည်ရှုပ်ထွေးပြီး dynamures ကိုပြောင်းလဲသည်။ သူသည်ပူပြင်းသောသားရဲမှလရောင်ကိုကြည့်ရှုခြင်းမှလ်သည်တုန်ခါနေသောကြေကွဲဖွယ်ဓားဖြင့်လှည့်ဖြားသောအနေဖြင့်သွေးဖုတ်ထားသောသူ၏အခင်းအကျင်းများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖုံးအုပ်ထားသည်။

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City) Gael ၏စစ်ပွဲသည်အပြတ်အသတ် Dark Souls 3 တွင်အဆုံးစွန်သောကျွမ်းကျင်မှုဖြစ်သည်။ သူ၏ရန်ပွဲသည်စီးရီး၏ဇာတ်ကြောင်းကိုလျောက်ပတ်သောအဆုံးတိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

  11. အဆိုပါ Astral Childwer ၏ Lady Maria (သွေးကြောခြင်း - အဟောင်းမုဆိုးများ) Lady Maria's Fight သည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာဆွဲဆောင်မှုရှိသောကြောင့်သူ၏သွေးအာဏာရှင်များနှင့်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်၎င်းကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်နေသည်။ သူမ၏တိုက်ပွဲသည်သွေးဘီယန်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။

  12. isshin, ဓားသူတော်စင် (Sekiro) Ishin ၏လေးသည်လေးဆင့်စစ်ပွဲသည် Sekiro ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်၏အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သည်။ သူ၏မဆုတ်မနစ်မဆုတ်မနစ်သောတိုက်ခိုက်မှုများသည်ဤအရာသည်သေစေနိုင်သောအကကိုတိုက်လှန်နေပြီးအောင်မြင်မှုမရရှိသည့်ခံစားမှုတစ်ခုတွင်အထမြောက်စေသည်။

Groundsoftware ရဲ့အကြီးမားဆုံးသူဌေးကတိုက်ပွဲတွေကနေကျွန်တော်တို့ရဲ့ခရီးကဒီနရောကိုနိဂုံးချုပ်လိုက်တယ်။ ငါတို့သည်သင်တို့၏အကြိုက်ဆုံးတစ်ခုခုကိုလက်လွတ်ခဲ့သလား သင်၏အတွေးများကိုအောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်မျှဝေပါ။