FromSoftware, kendisini hem korku hem de harikalarla dolu Grimdark dünyalarına unutulmaz yolculuklar hazırlayarak, aksiyon RPG'lerinin önde gelen bir geliştiricisi olarak kurdu. Stüdyonun eşsiz seviye ve irfan tasarımı çok övülse de, Fromsoft'un mirasını gerçekten tanımlayan patronlar. Bu derinden zorlu ve sık sık korkunç karşılaşmalar oyuncuları sınırlarına zorluyor ve yaklaşan Elden Ring Nightreign ile FromSoftware bu odak üzerinde ikiye katlanıyor. Bu Roguelike-ish kooperatif oyunu tamamen savaşa odaklanıyor, her koşu oyuncuları, Majestic Nameless King gibi Dark Souls serilerinden geri dönen düşmanlar da dahil olmak üzere giderek daha sert patronlara karşı zorluyor.
Bu liste en zor patronlarla ilgili değil; Aksine, "Soulsborne" başlıkları - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Souls ve Dark Souls üçlemesi boyunca en büyük yazılım patronunun kavgalarını sergiliyor. Bu savaşları çoklu kriterlere göre değerlendirdik: meydan okuma, müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlası. İşte en iyi 25 seçimlerimiz:
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları) Eski keşiş, PVP çok oyunculu istilalara yenilikçi yaklaşımıyla öne çıkıyor. Geleneksel bir AI kontrollü patron yerine, karşılaşmaya benzersiz bir bükülme ekleyerek başka bir oyuncu tarafından kukla yapılabilir. Zorluk, çağrılan oyuncunun becerisine göre değişir, ancak oyunculara bir patron dövüşü sırasında bile istilaların herhangi bir zamanda gerçekleşebileceğini etkili bir şekilde hatırlatır.
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları) Old Hero, Demon'un ruhlarından büyüleyici bir bulmaca tarzı patron, Fromsoft'un benzersiz mekaniklerle erken deneylerini sergiliyor. Bu kör savaşçının görememesi, mücadeleyi kaçma açısından önemsiz hale getiriyor, ancak işitmeye güvenmesi onu gizli bir meydan okumaya dönüştürüyor. En zor dövüş olmasa da, unutulmaz ve eşsiz bir karşılaşma.
Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı) Sinh, erken prototiplerden destansı çatışmalara dönüşen Fromsoft'un ejderha savaşlarında çok önemli bir anı temsil ediyor. Destansı müzikle zehirli bir mağarada savaşan Sinh, daha sonraki oyunlarda heyecan verici ejderha karşılaşmaları için standart belirler.
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne) Ebrietas, Grotesk formu ve kozmik ataklarıyla Bloodborne'un Lovecraftian temalarını somutlaştırıyor. Kan bakanlığının arkasındaki önemli bir figür olarak, kavgası en zorlu olmasa da tematik önem ile zengindir.
Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight hem zorluk hem de zevk için göze çarpıyor. Çift kullanıcı stili, müthiş bir alev kılıcı ile sonuçlanan hız ve gücü birleştirir. Bu patron, Fromsoft'un düello tarzı dövüşlerinin heyecanını kapsıyor.
Bayle the Dread (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi) Bayle the Dread'e karşı mücadele, ejderha için yoğun nefreti benzersiz bir heyecan katmanı ekleyen NPC müttefiki Igon tarafından yükseltildi. DLC'deki en zorlu patronlardan biri olmasına rağmen, onu unutulmaz kılan duygusal yoğunluk.
Peder Gascoigne (Bloodborne) Peder Gascoigne, Bloodborne'un erken kanıtlama alanı olarak hizmet ederek oyuncuları oyunun mekaniğine hakim olmaya zorluyor. Mücadelesi, çevrenin stratejik kullanımını ve dikkatli bir zamanlamayı gerektirir ve gelecekteki karşılaşmalar için zemin hazırlar.
Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn'ın savaşı, bir festival sırasında geniş bir savaş alanında yer alan bir gösteri. Bir Nerf'e rağmen, mücadele yaratıcı olmaya devam ediyor ve çok sayıda NPC müttefikini destansı hissi artırabiliyor. Bu uygun bir şekilde görkemli bir karşılaşma.
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls) Oyuncular Artorias'ın mezarını koruyan sadık arkadaşı ile karşı karşıya kaldıkça Sif'in savaşı duygusal olarak suçlanıyor. En zorlu olmasa da, kavganın atmosferi ve hikaye sonuçları kalıcı bir etki bırakıyor.
Maliketh, Black Blade (Elden Ring) Maliketh, agresif patron tasarımında bir masterclass. Onun acımasız saldırıları ve hızlı kombinasyonları, yüksek enerjili için unutulmaz olan yoğun bir kavga yaratıyor.
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3) Dansçı görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak benzersizdir, düzensiz hareketleri ve oyuncuları ayak parmaklarında tutan öngörülemeyen saldırıları. Dans benzeri savaş tarzı hem ürkütücü hem de ilgi çekicidir.
Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro'nun mehtaplı bir alandaki ilk karşılaşması unutulmaz, ancak gerçekten göze çarpan Ashina Kalesi'nin üstünde destansı rövanş. Bu dövüş, oyuncuların Sekiro'nun parry ve saptırma mekaniğine hakimiyetini test ediyor.
Baykuş (Baba) (Sekiro) Sekiro'nun saflaştırma sonunda baykuşla yüzleşmek hem duygusal hem de fiziksel olarak zorlayıcıdır. Agresif taktikleri ve ölümcül gadget'ları, bir baba figürüyle yüzleşmenin zor görevine rağmen heyecan verici bir karşılaşma sağlar.
"Soulsborne" serisine odaklanırken, Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon'un Fromoft'un patron tasarım mirasına katkısının yangınlarını kabul etmeliyiz. AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240 gibi patronlar stüdyonun dramatik, sinematik savaşlar için devam eden yeniliğini ve yeteneklerini sergiliyor.
Cinder Of Cinder (Dark Souls 3) Dark Souls 3'ün son patronu olarak, Cinder'ın Ruhu dizinin özünü somutlaştırır. Öngörülemeyen dövüş stilleri ve orijinal oyunun son patronu Gwyn'e saygı duyuyor, üçlemeye uygun bir son haline getiriyor.
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) Rahibe Friede'nin üç aşamalı savaşı, her aşama benzersiz zorluklar sunan acımasız bir dayanıklılık testidir. Acımasız saldırganlığı ve Peder Ariandel'in katılımıyla dramatik kayması, onu dizideki en cezalandırıcı kavgalardan biri haline getiriyor.
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar) Kos'un yetimi, hatası için çok az yer bırakan öngörülemeyen saldırılarla, hızı ve vahşeti ile ünlüdür. Grotesk formu ve zorlu savaş onu kabus gibi bir karşılaşma haline getiriyor.
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring) Malenia'nın savaşı kültürel bir fenomen haline geldi, oyuncuları ölümcül su kuşları dansı ve yıkıcı kırmızı çürümesi ile zorladı. Savaşı, Elden Ring'in lore ile derinden bağlı görsel ve anlatı bir gösterisidir.
Guardian Maymun (Sekiro) Guardian maymunun savaşı hem komedi hem de şok edici. Mizahi maskaralıklarından, yeniden canlandırıldığı beklenmedik ikinci aşamaya kadar, bu karşılaşma duyguların ve zorlukların bir rollercoaster.
Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias) Artorias'ın savaşı, Dark Souls oyuncuları için bir geçit törenidir. Trajik hikayesi ve zorlu savaşı onu yenmeyi derinden tatmin edici bir başarı haline getiriyor.
Nameless King (Dark Souls 3) İsimsiz Kral, zorluğu adaletle birleştiren mükemmel bir Dark Souls patronudur. Fırtınalı bir zemine karşı kurulan ve ikonik bir film müziğine eşlik eden iki aşamalı dövüşü unutulmaz.
Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls) Ornstein ve Smough'un dövüşü, ikiye bir mücadelesi ve müteakip güç emme tamircisi ile ikoniktir. Bu savaş, fromsoft'un çift patron karşılaşmaları için standardı belirledi.
Ludwig, Tahmin Edilen/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar) Ludwig'in dövüşü karmaşıktır ve dinamik olarak gelişir. Çılgın bir canavardan ay ışığı Büyük Kılıcını kullanan trajik bir figüre geçişi Bloodborne'un temalarını ve zorluklarını kapsar.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) Gael'in savaşı, Dark Souls 3'teki Nihai Beceri Testidir, dönüşümü ve güçlü saldırıları akıl almaz derecede güzel bir zemine karşı ayarlanmıştır. Mücadelesi dizinin anlatısına uygun bir son.
Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar) Lady Maria'nın dövüşü, kan güçleri ve yoğun savaşı ile onu heyecan verici bir karşılaşma haline getiren teknik düelloda bir masterclass. Savaşı Bloodborne'un savaş sisteminin bir vurgulanmasıdır.
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro) Isshin'in dört fazlı savaşı, Sekiro'nun savaş sisteminin zirvesidir ve tüm öğrenilen tekniklerin ustalığını gerektirir. Onun acımasız ama zarif saldırıları, bu savaşı eşsiz bir başarı hissiyle doruğa ulaşarak ölümcül bir dans haline getiriyor.
Software'in en büyük patron savaşlarından yolculuğumuz burada sona eriyor. Favorilerinizden herhangi birini özledik mi? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın ve bu patronları IGN katman listesi aracını kullanarak sıralamaktan çekinmeyin.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Google Play Ödülleri 2024 kazananları arasında Squad Busters, Honkai: Star Rail ve daha fazlası yer alıyor
Jan 09,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
Roblox: KAPI Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger