FromSoftware telah menubuhkan dirinya sebagai pemaju utama tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan ke dalam dunia Grimdark yang dipenuhi dengan kedua -dua kengerian dan keajaiban. Walaupun tahap yang tidak tertandingi studio dan reka bentuk tradisi sangat dipuji, ia adalah bos yang benar -benar menentukan warisan Fromsoft. Pertemuan yang sangat mencabar dan sering menakutkan ini mendorong pemain ke had mereka, dan dengan Elden Ring Nightreign yang akan datang, dariSoftware adalah menggandakan fokus ini. Permainan co-op roguelike-ish ini berpusat sepenuhnya pada pertempuran, dengan setiap pemain yang mencabar terhadap bos yang semakin sukar, termasuk musuh yang kembali dari siri Dark Souls seperti The Majestic Nameless King.
Senarai ini bukan mengenai bos yang paling sukar; Sebaliknya, ia mempamerkan bos darisoftware yang paling besar melawan gelaran "soulsborne" mereka -di atas cincin, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan The Dark Souls Trilogy. Kami menilai pertempuran ini berdasarkan pelbagai kriteria: cabaran, muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, kepentingan tradisi, dan banyak lagi. Berikut adalah 25 pilihan utama kami:
Monk Lama (Jiwa Demon) Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada bos yang dikawal oleh AI tradisional, ia boleh dibentangkan oleh pemain lain, menambah sentuhan unik untuk pertemuan itu. Cabarannya berbeza -beza dengan kemahiran pemain yang dipanggil, namun ia secara efektif mengingatkan pemain bahawa pencerobohan boleh berlaku pada bila -bila masa, walaupun semasa perjuangan bos.
Hero Lama (Jiwa Demon) Hero Lama adalah bos gaya teka-teki yang menarik dari jiwa Demon, yang mempamerkan percubaan awal Fromsoft dengan mekanik yang unik. Ketidakupayaan pahlawan buta ini untuk melihat membuat perjuangan remeh dari segi mengelak, tetapi pergantungannya pada pendengaran mengubahnya menjadi cabaran stealth. Walaupun bukan perjuangan yang paling sukar, ia adalah pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan unik.
Sinh, Naga Slumbering (Jiwa Gelap 2: Mahkota Raja Sunken) Sinh mewakili momen penting dalam pertempuran naga Fromsoft, yang berkembang dari prototaip awal hingga pertempuran epik. Melawan gua beracun dengan muzik epik, Sinh menetapkan standard untuk pertemuan naga yang mendebarkan dalam permainan kemudian.
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne) Ebrietas merangkumi tema Lovecraftian Bloodborne dengan bentuknya yang menakutkan dan serangan kosmik. Sebagai tokoh utama di sebalik pelayanan darah, perjuangannya kaya dengan kepentingan tematik, walaupun tidak menjadi yang paling mencabar.
Fume Knight (Jiwa Gelap 2) Fume Knight adalah menonjol untuk kedua -dua kesukaran dan keseronokan. Gaya dwi-beliau menggabungkan kelajuan dan kuasa, memuncak dalam pedang api yang hebat. Bos ini merangkumi kegembiraan pergaduhan gaya duel Fromsoft.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) Perjuangan melawan Bayle The Dread ditinggikan oleh sekutu NPC, Igon, yang kebenciannya yang kuat untuk naga menambah lapisan keseronokan yang unik. Walaupun menjadi salah satu bos yang paling sukar di DLC, ia adalah keamatan emosi yang menjadikannya tidak dapat dilupakan.
Bapa Gascoigne (Bloodborne) Bapa Gascoigne berkhidmat sebagai pembuktian awal Bloodborne, pemain yang mencabar untuk menguasai mekanik permainan. Perjuangannya memerlukan penggunaan strategik alam sekitar dan masa yang berhati -hati, menetapkan peringkat untuk pertemuan masa depan.
Starscourge Radahn (Elden Ring) Pertempuran Radahn adalah tontonan, yang terletak di medan perang yang luas semasa perayaan. Walaupun nerf, perjuangan tetap kreatif, dengan keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC yang menambah rasa epik. Ia adalah pertemuan yang sangat baik.
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap) Pertempuran SIF adalah emosi, kerana pemain menghadapi sahabat setia Artorias yang menjaga kuburnya. Walaupun bukan yang paling mencabar, suasana perjuangan dan implikasi cerita meninggalkan kesan yang berkekalan.
Maliketh, Blade Black (Elden Ring) Maliketh adalah masterclass dalam reka bentuk bos yang agresif. Serangan tanpa henti dan kombo cepat membuat perjuangan yang sengit, tidak dapat dilupakan untuk tenaga tinggi sepanjang masa.
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3) Penari itu secara visual menakjubkan dan unik secara teknikal, dengan pergerakannya yang tidak menentu dan serangan yang tidak dapat diramalkan menjaga pemain di jari kaki mereka. Gaya tempur seperti tariannya sama-sama menakutkan dan menarik.
Genichiro Ashina (Sekiro) Pertemuan pertama Genichiro di lapangan bulan adalah tidak dapat dilupakan, tetapi ia adalah pertandingan epik di atas istana Ashina yang benar -benar menonjol. Perjuangan ini menguji penguasaan pemain dari Parry dan Mechanics Parry Sekiro.
Burung hantu (bapa) (sekiro) Menghadapi Owl dalam pemurnian Sekiro yang berakhir dengan emosi dan fizikal yang mencabar. Taktik agresif dan alat mautnya membuat pertemuan mendebarkan, walaupun tugas sukar untuk menghadapi tokoh bapa.
Walaupun memberi tumpuan kepada siri "Soulsborne", kita mesti mengakui Core Armored 6: kebakaran sumbangan Rubicon kepada warisan dari reka bentuk bos darisoft. Bos seperti AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240 mempamerkan inovasi dan bakat berterusan studio untuk pertempuran dramatik, sinematik.
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3) Sebagai bos terakhir Dark Souls 3, Soul of Cinder merangkumi intipati siri. Gaya pertempuran yang tidak dapat diramalkan dan penghormatan kepada bos terakhir permainan asal, Gwyn, menjadikannya akhir yang sesuai untuk trilogi.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah ujian ketahanan kejam, dengan setiap fasa yang menyampaikan cabaran unik. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan peralihan dramatik dengan penglibatan Bapa Ariandel menjadikannya salah satu pergaduhan yang paling menghukum dalam siri ini.
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama) The Orphan of Kos terkenal dengan kelajuan dan keganasannya, dengan serangan yang tidak dapat diramalkan yang meninggalkan sedikit ruang untuk kesilapan. Bentuknya yang mengerikan dan pertempuran yang mencabar menjadikannya pertemuan yang mimpi buruk.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring) Perjuangan Malenia menjadi fenomena kebudayaan, pemain yang mencabar dengan tarian unggasnya yang mematikan dan membusuk merah. Pertempurannya adalah tontonan visual dan naratif, sangat berkaitan dengan Elden Ring's Lore.
Guardian Ape (Sekiro) Perjuangan Ape Guardian adalah komedi dan mengejutkan. Dari kecelakaan lucu ke fasa kedua yang tidak dijangka di mana ia reanimates, pertemuan ini adalah rollercoaster emosi dan cabaran.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Pertempuran Arorias adalah upacara untuk pemain Dark Souls. Kisahnya yang tragis dan pertempuran yang mencabar membuatnya mengalahkan dia pencapaian yang sangat memuaskan.
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3) The Nameless King adalah bos Dark Souls yang sempurna, menggabungkan kesukaran dengan keadilan. Perjuangan dua fasa beliau, yang menentang latar belakang ribut dan disertai dengan soundtrack ikonik, tidak dapat dilupakan.
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls) Perjuangan Ornstein dan Smough adalah ikonik untuk cabaran dua-satu dan mekanik penyerapan kuasa berikutnya. Pertempuran ini menetapkan standard untuk pertemuan bos ganda Fromsoft.
Ludwig, bilah yang terkutuk/suci (Bloodborne: pemburu lama) Perjuangan Ludwig adalah rumit dan berkembang secara dinamik. Peralihannya dari seekor binatang yang penuh kegilaan ke tokoh tragis yang menggunakan pedang Great Cahaya yang merangkumi tema dan cabaran Bloodborne.
Hamba Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Cering) Pertempuran Gael adalah ujian utama kemahiran dalam Dark Souls 3, dengan transformasinya dan serangan kuatnya menentang latar belakang yang indah. Perjuangannya adalah akhir yang sesuai untuk naratif siri.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel teknikal, dengan kuasa darahnya dan pertempuran sengit menjadikannya pertemuan mendebarkan. Pertempurannya adalah kemuncak sistem tempur Bloodborne.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Pertempuran empat fasa Isshin adalah puncak sistem tempur Sekiro, yang memerlukan penguasaan semua teknik yang dipelajari. Serangannya yang tidak henti -henti namun elegan membuat perjuangan ini tarian yang mematikan, memuncak dalam perasaan pencapaian yang tidak dapat ditandingi.
Perjalanan kami melalui pertempuran bos terbesar dari ofsoftware menyimpulkan di sini. Adakah kami terlepas kegemaran anda? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah, dan jangan ragu untuk menilai bos ini menggunakan alat senarai IGN Tier.
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Era kelapan meraikan 100,000 muat turun dengan acara Vault era terhad
Mar 17,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Pemenang Anugerah Google Play 2024 termasuk Squad Busters, Honkai: Star Rail dan banyak lagi
Jan 09,2025
Pilih Kuiz membolehkan anda menguji pengetahuan anda dalam pelbagai topik
Mar 17,2025
Roblox: Kod DOORS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Lengkap - Tempat Ladang Snek
Jan 08,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
beat banger
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon