Thuis > Nieuws > Top 25 fromsoftware -bazen gerangschikt

Top 25 fromsoftware -bazen gerangschikt

Auteur:Kristen Update:Apr 09,2025

VanSoftware heeft zich gevestigd als een vooraanstaande ontwikkelaar van Action RPG's, het maken van onvergetelijke reizen naar grimdark -werelden gevuld met zowel gruwelen als wonderen. Hoewel het ongeëvenaarde niveau van de studio en het lore -ontwerp zeer geprezen zijn, zijn het de bazen die echt de erfenis van Soft definiëren. Deze diep uitdagende en vaak angstaanjagende ontmoetingen duwen spelers tot het uiterste, en met de komende Elden Ring Nightreign verdubbelt van Software op deze focus. Deze Roguelike-achtige co-op game is volledig gericht op gevechten, waarbij elke run uitdagende spelers tegen geleidelijk hardere bazen uitdagen, inclusief terugkerende vijanden uit de Dark Souls-serie zoals de Majestic Nameless King.

Deze lijst gaat niet over de moeilijkste bazen; Het toont eerder de grootste van Software -baas gevechten over hun "SoulSborne" -titels - Eeldring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en de Dark Souls Trilogy. We hebben deze gevechten geëvalueerd op basis van meerdere criteria: de uitdaging, muziek, instelling, mechanische complexiteit, kennis van overlevering en meer. Hier zijn onze top 25 picks:

  1. Old Monk (Demon's Souls) De oude monnik valt op vanwege zijn innovatieve benadering van PVP -invasies met multiplayer. In plaats van een traditionele AI-gecontroleerde baas, kan het worden gepop doordekt door een andere speler, waardoor een unieke wending aan de ontmoeting wordt toegevoegd. De uitdaging varieert met de vaardigheid van de opgeroepen speler, maar het herinnert spelers er effectief aan dat invasies op elk moment kunnen plaatsvinden, zelfs tijdens een baasgevecht.

  2. Old Hero (Demon's Souls) Old Hero is een fascinerende baas in puzzelstijl van Demons Souls, die de vroege experimenten van Soft met unieke mechanica presenteert. Het onvermogen van deze blinde krijger maakt het gevecht triviaal in termen van ontwijken, maar zijn afhankelijkheid van het horen verandert het in een stealth -uitdaging. Hoewel niet het moeilijkste gevecht, is het een gedenkwaardige en unieke ontmoeting.

  3. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) Sinh vertegenwoordigt een cruciaal moment in FromSoft's Dragon Battles, evoluerend van vroege prototypes tot epische botsingen. Sinh heeft gevochten in een giftige grot met epische muziek en zet de standaard voor spannende Dragon -ontmoetingen in latere games.

  4. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne) Ebrietas belichaamt de Lovecraftian -thema's van Bloodborne met haar groteske vorm en kosmische aanvallen. Als sleutelfiguur achter bloedbedeling is haar gevecht rijk aan thematische betekenis, ondanks dat ze niet de meest uitdagende is.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight is een hoogtepunt voor zowel moeilijkheid als plezier. Zijn stijl met dubbele zwaaien combineert snelheid en kracht, met als hoogtepunt een formidabel vlamzwaard. Deze baas omvat de opwinding van de gevechten in Duel-stijl van Fromsoft.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) De strijd tegen Bayle De Dread wordt verheven door de NPC -bondgenoot, Igon, wiens intense haat voor de draak een unieke laag opwinding toevoegt. Ondanks dat het een van de moeilijkste bazen in de DLC is, is het de emotionele intensiteit die het memorabel maakt.

  7. Vader Gascoigne (Bloodborne) Pater Gascoigne dient als vroege prov -grond van Bloodborne en daagt spelers uit om de mechanica van het spel te beheersen. Zijn gevecht vereist strategisch gebruik van de omgeving en een zorgvuldige timing, waardoor het toneel is voor toekomstige ontmoetingen.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) De strijd van Radahn is een spektakel, op een enorm slagveld tijdens een festival. Ondanks een NERF blijft het gevecht inventief, met de mogelijkheid om talloze NPC -bondgenoten op te roepen die bijdragen aan het epische gevoel. Het is een passend grandioze ontmoeting.

  9. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls) De strijd van Sif is emotioneel geladen, terwijl spelers worden geconfronteerd met de trouwe metgezel van Artorias die zijn graf bewaakt. Hoewel niet de meest uitdagende, laten de sfeer en de verhaalimplicaties van het gevecht een blijvende impact achter.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh is een masterclass in agressief baasontwerp. Zijn meedogenloze aanvallen en snelle combo's zorgen voor een intens gevecht, memorabel voor zijn hoge energie overal.

  11. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3) De danser is visueel verbluffend en technisch uniek, met haar onregelmatige bewegingen en onvoorspelbare aanvallen om spelers scherp te houden. Haar dansachtige gevechtsstijl is zowel griezelig als boeiend.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) De eerste ontmoeting van Genichiro op een maanverlichte veld is memorabel, maar het is de epische rematch bovenop Ashina Castle die echt opvalt. Dit gevecht test de beheersing van spelers van Sekiro's Parry and Deflect -mechanica.

  13. Uil (vader) (Sekiro) Geconfronteerd met uil in het einde van Sekiro's zuivering is zowel emotioneel als fysiek uitdagend. Zijn agressieve tactieken en dodelijke gadgets zorgen voor een spannende ontmoeting, ondanks de moeilijke taak om een ​​vaderfiguur te confronteren.

Eervolle vermelding: Armored Core 6

Terwijl we gericht zijn op de "Soulsborne" -serie, moeten we gepantserd Core 6: Fires of Rubicons bijdrage aan Fromsoft's erfenis van baasontwerp erkennen. Bazen zoals AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: CEL 240 Showcase van de voortdurende innovatie en flair van de studio voor dramatische, filmische gevechten.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3) Als de laatste baas van Dark Souls 3 belichaamt de ziel van Cinder de essentie van de serie. De onvoorspelbare vechtstijlen en eerbetoon aan de laatste baas van de originele game, Gwyn, maakt het een passend einde aan de trilogie.

  2. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) De driefasige strijd van zuster Friede is een brutale duurtest, waarbij elke fase unieke uitdagingen vertoont. Haar niet aflatende agressie en de dramatische verschuiving met de betrokkenheid van vader Ariandel maken het een van de meest straffende gevechten in de serie.

  3. Wees van Kos (Bloodborne: The Old Hunters) De wees van KOS is berucht om zijn snelheid en wreedheid, met onvoorspelbare aanvallen die weinig ruimte laten voor fouten. De groteske vorm en uitdagende gevechten maken het een nachtmerrieachtige ontmoeting.

  4. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring) Malenia's gevecht werd een cultureel fenomeen, uitdagende spelers met haar dodelijke watervogelsdans en verwoestende dieprode rot. Haar strijd is een visueel en verhalend spektakel, diep verbonden met de overlevering van Elden Ring.

  5. Guardian Ape (Sekiro) Het gevecht van de Guardian Ape is zowel komisch als schokkend. Van zijn humoristische capriolen tot de onverwachte tweede fase waarin het reanimeert, deze ontmoeting is een achtbaan van emoties en uitdagingen.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) De strijd van Artorias is een overgangsritueel voor Dark Souls -spelers. Zijn tragische verhaal en uitdagende gevechten maken het verslaan van hem een ​​diep bevredigende prestatie.

  7. Naamloze koning (Dark Souls 3) De naamloze koning is een perfecte duistere zielenbaas die moeilijkheid met eerlijkheid combineert. Zijn tweefasige gevecht, tegen een stormachtige achtergrond en vergezeld van een iconische soundtrack, is onvergetelijk.

  8. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls) Het gevecht van Ornstein en Smough is iconisch voor zijn twee-op-één uitdaging en de daaropvolgende krachtabsorptiemechaniek. Deze strijd stelde de standaard voor de Double Boss -ontmoetingen van Fromsoft.

  9. Ludwig, het vervloekte/heilige mes (Bloodborne: The Old Hunters) Het gevecht van Ludwig is complex en evolueert dynamisch. Zijn overgang van een waanzinnig beest naar een tragische figuur met het Moonlight Great Sword omvat de thema's en uitdagingen van Bloodborne.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) De strijd van Gael is de ultieme vaardigheidstest in Dark Souls 3, met zijn transformatie en krachtige aanvallen tegen een angstaanjagend mooie achtergrond. Zijn gevecht is een passend einde van het verhaal van de serie.

  11. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Het gevecht van Lady Maria is een masterclass in technisch duelleren, met haar bloedkrachten en intense gevechten waardoor het een spannende ontmoeting is. Haar strijd is een hoogtepunt van het gevechtssysteem van Bloodborne.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin's vierfasige strijd is het toppunt van het gevechtssysteem van Sekiro, waardoor alle geleerde technieken worden beheerd. Zijn meedogenloze maar elegante aanvallen maken dit gevecht tot een dodelijke dans, met als hoogtepunt een ongeëvenaard gevoel van voldoening.

Onze reis door de beste baasgevechten van Software is hier afgerond. Hebben we uw favorieten gemist? Deel je mening in de reacties hieronder en kun je deze bazen rangschikken met behulp van de ING -tierlijsttool.