Home > News > Arked Apple Rindu Mark: Pemain dan Pembangun Kecewa

Arked Apple Rindu Mark: Pemain dan Pembangun Kecewa

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

Apple Arcade Just

Walaupun Apple Arcade telah menawarkan laluan kepada pembangun permainan mudah alih, cabaran platform telah menyebabkan ramai yang kecewa. Demikian menurut laporan oleh Mobilegamer.biz. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang perspektif pembangun di Apple Arcade.

Pemaju Permainan Mudah Alih Apple Arcade Kecewa dengan Isu PlatformWalaupun Beberapa Pembangun Permainan Mengkreditkan Apple untuk Daya Daya Studio Mereka

Menurut laporan "Inside Apple Arcade" baharu oleh Mobilegamer.biz, pembangun bekerjasama dalam Apple Arcade, perkhidmatan langganan permainan video gergasi teknologi itu, berasa kecewa dan terus-terang tidak digalakkan oleh pengalaman mereka membangunkan permainan mudah alih untuk Apple Arcade. Laporan itu menekankan pelbagai isu, termasuk pembayaran tertunggak, sokongan teknologi yang tidak mencukupi dan cabaran dengan keterlihatan permainan.

Beberapa studio melaporkan tempoh menunggu yang panjang untuk balasan daripada pasukan Arked Apple. Seorang pemaju bebas mendakwa mereka menunggu selama enam bulan untuk pembayaran, hampir menyebabkan kegagalan syarikat mereka. Pemaju menyatakan, "Ia adalah satu proses yang sangat mencabar dan berlarutan untuk menandatangani perjanjian dengan Apple hari ini. Kekurangan visi dan hala tuju yang jelas platform ini mengecewakan dan jika terdapat sebarang objektif, ia terus berubah setiap tahun. Selain itu, sokongan teknikal agak tidak mencukupi ."

Seorang lagi pembangun berkongsi perasaan yang sama, menyatakan, "Kami boleh pergi berminggu-minggu tanpa mendengar langsung daripada Apple, dan masa respons biasa mereka kepada e-mel ialah tiga minggu, jika mereka menjawab sama sekali." Mereka menambah bahawa pertanyaan tentang produk, teknikal dan perkara komersial sering menerima jawapan yang tidak responsif atau tidak membantu kerana kekurangan kepakaran atau kekangan kerahsiaan.

Apple Arcade Just

Cabaran kebolehtemuan merupakan satu lagi perkara penting kebimbangan. Seorang pembangun merasakan permainan mereka "telah berada di bilik mayat selama dua tahun yang lalu" kerana Apple enggan menampilkannya. "Ia seperti kami tidak wujud. Jadi sebagai pemaju anda fikir, mereka telah memberikan kami wang ini untuk eksklusif... Saya tidak mahu mengembalikan wang itu kepada mereka, tetapi saya mahu orang ramai bermain permainan saya. Ia seperti kita tidak kelihatan," kata mereka. Proses jaminan kualiti (QA) juga mendapat kritikan. Seorang pembangun menyifatkan proses QA dan penyetempatan sebagai "menyerahkan 1000 tangkapan skrin sekaligus untuk menunjukkan bahawa anda mempunyai setiap nisbah aspek peranti dan bahasa yang dilindungi", yang mereka dapati terlalu menuntut.

Walaupun kritikan ini, sesetengah pembangun mengakui bahawa Arked Apple telah menjadi lebih fokus dari semasa ke semasa. "Saya rasa Arcade memahami penontonnya dengan lebih baik hari ini berbanding pada awalnya. Jika itu tidak menjadi permainan indie berkonsep tinggi, itu bukan salah Apple," komen seorang pembangun. "Jika mereka boleh membina perniagaan pada permainan keluarga, bagus untuk mereka dan bagus untuk pembangun yang boleh mengejar peluang itu."

Selain itu, sesetengah pembangun mengakui kesan positif sokongan dan sokongan kewangan Apple. "Kami dapat menandatangani tawaran yang baik untuk tajuk kami yang meliputi keseluruhan belanjawan pembangunan kami," kata seorang pembangun, sambil menambah bahawa tanpa pembiayaan Apple, studio mereka mungkin tidak wujud hari ini.

Dev berkata Apple tidak memahami pemain

Apple Arcade Just

Laporan itu mencadangkan bahawa Arked Apple kelihatan tidak berarah dan tidak mendapat sokongan daripada ekosistem Apple yang lebih luas. "Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan berasa seperti tambahan kepada ekosistem syarikat Apple dan bukannya benar-benar disokong dalam syarikat itu," kata seorang pemaju. "Apple 100% tidak memahami pemain – mereka mempunyai sedikit atau tiada data tentang siapa yang bermain permainan mereka yang boleh mereka kongsi dengan pembangun, atau cara mereka berinteraksi dengan permainan di platform sudah."

Walau bagaimanapun, perasaan umum kekal bahawa Apple melihat pembangun permainan sebagai "kejahatan yang perlu." Seorang pemaju menghuraikan, "Memandangkan status mereka sebagai syarikat teknologi yang besar, rasanya mereka menganggap pemaju sebagai kejahatan yang perlu, dan kami akan melakukan segala yang mungkin untuk menggembirakan mereka dengan sedikit balasan, dengan harapan mereka memberi kami projek lain - dan peluang untuk mereka mengecewakan kami lagi."