Home > News > Nami-miss ng Apple Arcade si Mark: Nadismaya ang mga Gamer at Devs

Nami-miss ng Apple Arcade si Mark: Nadismaya ang mga Gamer at Devs

Author:Kristen Update:Nov 24,2024

Apple Arcade Just

Habang nag-aalok ang Apple Arcade ng pathway sa mga developer ng mobile game, ang mga hamon ng platform ay nagdulot ng matinding panghihina ng loob sa marami. Iyan ay ayon sa ulat ng Mobilegamer.biz. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa mga pananaw ng mga dev sa Apple Arcade.

Ang mga Developer ng Apple Arcade Mobile Game ay Nadismaya sa Mga Isyu sa PlatformKahit Maraming Game Devs ang Pinasasalamatan ang Apple para sa Viability ng Kanilang Studios

Ayon sa isang bagong ulat ng "Inside Apple Arcade" ng Mobilegamer.biz, ang mga developer ang pakikipagtulungan sa Apple Arcade, ang serbisyo ng subscription sa video game ng tech giant, ay nasiraan ng loob at tapat na pinanghihinaan ng loob dahil sa kanilang karanasan sa pagbuo ng mga mobile na laro para sa Apple Arcade. Binigyang-diin ng ulat ang iba't ibang isyu, kabilang ang mga overdue na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknolohiya, at mga hamon sa visibility ng laro.

Ilang studio ang nag-ulat ng mahabang panahon ng paghihintay para sa mga tugon mula sa Apple Arcade team. Sinabi ng isang independiyenteng developer na naghintay sila ng anim na buwan para sa pagbabayad, na halos magdulot ng pagkabigo ng kanilang kumpanya. Sinabi ng developer, "Isang napakahirap at matagal na proseso ang pumirma sa isang deal sa Apple sa mga araw na ito. Ang kakulangan ng pananaw at malinaw na direksyon ng platform ay nakakabigo at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago taun-taon. Gayundin, hindi sapat ang teknikal na suporta ."

Ang isa pang developer ay nagbahagi ng katulad na mga damdamin, na nagsasabi, "Maaari kaming pumunta ng ilang linggo nang hindi nakakarinig mula sa Apple, at ang kanilang karaniwang oras ng pagtugon sa mga email ay tatlong linggo, kung tumugon sila sa lahat." Idinagdag nila na ang mga katanungan tungkol sa produkto, teknikal, at komersyal na mga bagay ay kadalasang nakakatanggap ng hindi tumutugon o hindi nakakatulong na mga sagot dahil sa kakulangan ng kadalubhasaan o mga hadlang sa pagiging kumpidensyal.

Apple Arcade Just

Ang mga hamon sa pagtuklas ay isa pang makabuluhang alalahanin. Nadama ng isang developer na ang kanilang laro ay "nasa morge sa nakalipas na dalawang taon" dahil tinanggihan ng Apple na itampok ito. "Parang wala kami. Kaya bilang isang developer sa tingin mo, well, ibinigay nila sa amin ang perang ito para sa pagiging eksklusibo... Ayokong ibalik sa kanila ang pera, pero gusto kong laruin ng mga tao ang laro ko. Para kaming invisible," sabi nila. Umani din ng batikos ang proseso ng quality assurance (QA). Inilarawan ng isang developer ang proseso ng QA at localization bilang "pagsusumite ng 1000 screenshot nang sabay-sabay upang ipakita na nasasaklawan mo ang bawat aspeto ng aspeto ng device at wika," na nakita nilang labis na hinihingi.

Sa kabila ng mga pagpuna na ito, kinilala ng ilang developer na ang Apple Arcade ay naging mas nakatuon sa paglipas ng panahon. "Sa palagay ko ay mas naiintindihan ng Arcade ang mga manonood nito ngayon kaysa sa simula. Kung hindi iyon magiging mataas na konsepto ng mga artful indie na laro, hindi iyon kasalanan ng Apple," komento ng isang developer. "Kung maaari silang bumuo ng isang negosyo sa mga laro ng pamilya, mabuti para sa kanila at mabuti para sa mga dev na maaaring ituloy ang pagkakataong iyon."

Higit pa rito, kinilala ng ilang developer ang positibong epekto ng suporta at suportang pinansyal ng Apple. "We were able to sign a good deal for our titles which covered our whole development budget," sabi ng isang developer, at idinagdag na kung wala ang pagpopondo ng Apple, maaaring wala ang kanilang studio ngayon.

Sabi ni Dev na hindi naiintindihan ng Apple ang mga gamer

Apple Arcade Just

Iminungkahi ng ulat na ang Apple Arcade ay tila walang direksyon at walang suporta mula sa mas malawak na Apple ecosystem. "Ang arcade ay walang malinaw na diskarte at parang isang add-on sa ecosystem ng kumpanya ng Apple kaysa sa pagiging tunay na suportado sa loob ng kumpanya," sabi ng isang developer. "100% ng Apple ay hindi naiintindihan ang mga manlalaro – wala silang halos data sa kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga developer, o kung paano sila nakikipag-ugnayan sa mga laro sa platform."

Gayunpaman, ang pangkalahatang pakiramdam nanatili na tinitingnan ng Apple ang mga developer ng laro bilang isang "kinakailangang kasamaan." Ang isang developer ay nagpaliwanag, "Dahil sa kanilang katayuan bilang isang malaking kumpanya ng teknolohiya, parang tinatrato nila ang mga developer bilang isang kinakailangang kasamaan, at gagawin namin ang lahat ng posible upang mapasaya sila sa maliit na kapalit, umaasa na biyayaan nila kami ng isa pang proyekto - at pagkakataon na naman nila tayong biguin."