Ontwikkelaars van mobiele games van Apple Arcade teleurgesteld over platformproblemen, hoewel verschillende game-ontwikkelaars Apple crediteren voor de levensvatbaarheid van hun studio's
Volgens een nieuw "Inside Apple Arcade"-rapport van Mobilegamer.biz werken ontwikkelaars samen aan Apple Arcade, de De abonnementsdienst voor videogames van de technologiegigant zijn ontmoedigd en eerlijk gezegd ontmoedigd door hun ervaring met het ontwikkelen van mobiele games voor Apple Arcade. In het rapport werd de nadruk gelegd op verschillende problemen, waaronder achterstallige betalingen, onvoldoende technische ondersteuning en problemen met de zichtbaarheid van games.
Verschillende studio's meldden lange wachttijden voor antwoorden van het Apple Arcade-team. Eén onafhankelijke ontwikkelaar beweerde dat ze wel zes maanden op betaling hadden gewacht, waardoor hun bedrijf bijna failliet ging. De ontwikkelaar verklaarde: "Het is tegenwoordig een zeer uitdagend en langdurig proces om een deal met Apple te tekenen. Het gebrek aan visie en duidelijke richting van het platform is frustrerend en als er al een doelstelling is, verandert deze jaarlijks. Bovendien is de technische ondersteuning volstrekt ontoereikend ."
Een andere ontwikkelaar deelde soortgelijke gevoelens en zei: "Het kan weken duren zonder iets van Apple te horen, en hun typische reactietijd op e-mails is drie weken, als ze al reageren." Ze voegden eraan toe dat vragen over product-, technische en commerciële zaken vaak niet-reagerende of nutteloze antwoorden krijgen vanwege een gebrek aan expertise of vertrouwelijkheidsbeperkingen.
Een ander belangrijk probleem was de vindbaarheid zorg. Eén ontwikkelaar was van mening dat hun game "de afgelopen twee jaar in een mortuarium had gelegen" omdat Apple weigerde deze uit te voeren. "Het is alsof we niet bestaan. Dus als ontwikkelaar denk je: ze hebben ons dit geld gegeven voor exclusiviteit... Ik wil ze het geld niet teruggeven, maar ik wil wel dat mensen mijn spel spelen. Het is alsof we onzichtbaar zijn”, zeiden ze. Ook het kwaliteitsborgingsproces (QA) kreeg kritiek. Eén ontwikkelaar beschreef het QA- en lokalisatieproces als "het in één keer indienen van 1000 schermafbeeldingen om te laten zien dat je over alle beeldverhoudingen en taal van het apparaat beschikt", wat ze buitengewoon veeleisend vonden.Ondanks deze kritiek erkenden sommige ontwikkelaars dat Apple Arcade in de loop van de tijd meer gefocust is geworden. "Ik denk dat Arcade zijn publiek vandaag de dag veel beter begrijpt dan in het begin. Als dat geen high-concept kunstzinnige indiegames blijken te zijn, is dat niet de schuld van Apple", merkte een ontwikkelaar op. "Als ze een bedrijf kunnen opbouwen op het gebied van familiegames, is dat goed voor hen en goed voor de ontwikkelaars die deze kans kunnen benutten."
Verder erkenden sommige ontwikkelaars de positieve impact van de financiële steun en steun van Apple. "We hebben een goede deal kunnen sluiten voor onze titels die ons hele ontwikkelingsbudget dekten", merkte een ontwikkelaar op, eraan toevoegend dat hun studio zonder de financiering van Apple vandaag de dag misschien niet zou bestaan.
Dev zegt dat Apple gamers niet begrijpt
Het rapport suggereerde dat Apple Arcade richtingloos lijkt en geen steun krijgt van het bredere Apple-ecosysteem. "Arcade heeft geen duidelijke strategie en voelt eerder als een toevoeging aan het Apple-ecosysteem dan dat het echt wordt ondersteund binnen het bedrijf", aldus een ontwikkelaar. "Apple begrijpt gamers 100% niet. Ze hebben weinig tot geen gegevens over wie hun games speelt, die ze kunnen delen met ontwikkelaars, of hoe ze al omgaan met games op het platform."Het algemene gevoel is echter bleef dat Apple game-ontwikkelaars als een "noodzakelijk kwaad" beschouwt. Eén ontwikkelaar legt uit: “Gezien hun status als enorm technologiebedrijf, voelt het alsof ze ontwikkelaars als een noodzakelijk kwaad behandelen, en dat we al het mogelijke zullen doen om ze tevreden te stellen voor weinig terug, in de hoop dat ze ons vereren met een ander project – en een kans voor hen om ons opnieuw teleur te stellen."
Dodgeball Dojo is een nieuw gezinsvriendelijk, op anime geïnspireerd kaartspel dat naar iOS en Android komt
Jan 12,2025
Winnaars van de Google Play Awards 2024 zijn onder meer Squad Busters, Honkai: Star Rail en meer
Jan 09,2025
Puzzle & Dragons dropt een nieuwe samenwerking met Sanrio-personages
Dec 10,2024
Ace Force 2: meeslepende beelden, dynamisch karakterarsenaal
Dec 10,2024
Spyro bijna gecast als speelbare personage in 'Crash Bandicoot 5'
Dec 11,2024
EA Shutters langlopende 'Simpsons' mobiele game
Nov 09,2024
Animal Crossing: Pocket Camp Compleet - Waar te boerensnacks
Jan 08,2025
Iconische Spawn sluit zich aan bij Mortal Kombat Mobiel
Dec 11,2024
Palworld adresseert mogelijkheid van switchpoort
Dec 12,2024
Minecraft-speler verschijnt op bizarre spawn-locatie in game Start
Dec 11,2024
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Levensstijl / 89.70M
Update: Nov 17,2024
FrontLine II
Agent J Mod
juegos de contabilidad
Warship Fleet Command : WW2
ALO SUN VPN
Play for Granny Horror Remake
eFootball™