Các nhà phát triển trò chơi di động Apple Arcade thất vọng với các vấn đề về nền tảngMặc dù một số nhà phát triển trò chơi ghi nhận Apple vì khả năng tồn tại của studio của họ
Theo báo cáo "Inside Apple Arcade" mới của Mobilegamer.biz, các nhà phát triển đang cộng tác trên Apple Arcade, dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử của gã khổng lồ công nghệ, đang chán nản và thẳng thắn nản lòng trước kinh nghiệm phát triển trò chơi di động cho Apple Arcade của họ. Báo cáo nhấn mạnh nhiều vấn đề khác nhau, bao gồm thanh toán quá hạn, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và thách thức về khả năng hiển thị của trò chơi.
Một số studio đã báo cáo thời gian chờ đợi lâu để nhận được phản hồi từ nhóm Apple Arcade. Một nhà phát triển độc lập cho biết họ đã đợi tới sáu tháng để được thanh toán, điều này gần như khiến công ty của họ thất bại. Nhà phát triển cho biết: "Việc ký thỏa thuận với Apple ngày nay là một quá trình rất khó khăn và kéo dài. Việc thiếu tầm nhìn và định hướng rõ ràng của nền tảng này khiến tôi nản lòng và nếu có bất kỳ mục tiêu nào, nó sẽ liên tục thay đổi hàng năm. Ngoài ra, hỗ trợ kỹ thuật khá thiếu sót." ."
Một nhà phát triển khác cũng chia sẻ cảm xúc tương tự, nói rằng: "Chúng tôi có thể mất hàng tuần mà không nhận được phản hồi nào từ Apple và thời gian phản hồi email thông thường của họ là ba tuần nếu họ phản hồi." Họ nói thêm rằng các câu hỏi về các vấn đề sản phẩm, kỹ thuật và thương mại thường nhận được những câu trả lời không phản hồi hoặc không hữu ích do thiếu chuyên môn hoặc hạn chế về bảo mật.
Những thách thức về khả năng khám phá cũng là một thách thức quan trọng khác bận tâm. Một nhà phát triển cảm thấy trò chơi của họ đã "nằm trong nhà xác trong hai năm qua" vì Apple từ chối giới thiệu nó. "Có vẻ như chúng tôi không tồn tại. Vì vậy, với tư cách là một nhà phát triển, bạn nghĩ, họ đã đưa cho chúng tôi số tiền này để độc quyền… Tôi không muốn trả lại tiền cho họ, nhưng tôi muốn mọi người chơi trò chơi của tôi. Giống như chúng tôi vô hình vậy”, họ nói. Quá trình đảm bảo chất lượng (QA) cũng bị chỉ trích. Một nhà phát triển đã mô tả quy trình bản địa hóa và QA là "gửi 1000 ảnh chụp màn hình cùng một lúc để cho thấy bạn có mọi tỷ lệ khung hình và ngôn ngữ của thiết bị", điều mà họ cho là đòi hỏi quá cao.Bất chấp những lời chỉ trích này, một số nhà phát triển thừa nhận rằng Apple Arcade đã trở nên tập trung hơn theo thời gian. Một nhà phát triển nhận xét: "Tôi nghĩ Arcade ngày nay hiểu khán giả của mình hơn nhiều so với thời điểm ban đầu. Nếu đó không trở thành những trò chơi indie mang tính nghệ thuật mang tính khái niệm cao thì đó không phải lỗi của Apple". "Nếu họ có thể xây dựng hoạt động kinh doanh trò chơi gia đình, điều đó tốt cho họ và tốt cho những nhà phát triển có thể theo đuổi cơ hội đó."
Hơn nữa, một số nhà phát triển thừa nhận tác động tích cực của sự hỗ trợ và hỗ trợ tài chính của Apple. Một nhà phát triển lưu ý: “Chúng tôi đã có thể ký được một thỏa thuận tốt cho các tựa game của mình, bao gồm toàn bộ ngân sách phát triển của chúng tôi”, đồng thời nói thêm rằng nếu không có sự tài trợ của Apple, studio của họ có thể không tồn tại đến ngày nay.
Dev nói rằng Apple không hiểu game thủ
Báo cáo cho rằng Apple Arcade dường như mất phương hướng và thiếu sự hỗ trợ từ hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn. Một nhà phát triển cho biết: “Arcade không có chiến lược rõ ràng và có cảm giác giống như một tiện ích bổ sung cho hệ sinh thái của công ty Apple hơn là được hỗ trợ thực sự trong công ty”. "Apple 100% không hiểu game thủ - họ có rất ít hoặc không có dữ liệu về người chơi trò chơi của họ để có thể chia sẻ với nhà phát triển hoặc cách họ tương tác với trò chơi trên nền tảng này."Tuy nhiên, cảm nhận chung là vẫn cho rằng Apple coi các nhà phát triển trò chơi là một "kẻ ác cần thiết". Một nhà phát triển giải thích thêm: "Với vị thế là một công ty công nghệ khổng lồ, có cảm giác như thể họ đối xử với các nhà phát triển như một kẻ xấu xa cần thiết và rằng chúng tôi sẽ làm mọi thứ có thể để làm hài lòng họ dù chỉ một chút, hy vọng rằng họ sẽ ban ơn cho chúng tôi bằng một dự án khác – và là cơ hội để họ làm chúng ta thất vọng lần nữa."
Galore chiêu đãi Halloween: Mua trực tiếp sự kiện ma quái của Titans
Nov 09,2024
Pokémon UNITE kỷ niệm 3 năm thành lập với Legendary Ho-oh.
Nov 09,2024
Chương trình truyền hình thực tế Pokémon đưa TCG lên hàng đầu
Mar 06,2024
Postknight 2: Trang phục đèn mặt trăng đã đến!
Nov 24,2024
Zoeti: Roguelike RPG với chiến đấu thẻ bài chiến lược
Nov 24,2024
Apple Arcade bỏ lỡ dấu ấn: Game thủ và nhà phát triển thất vọng
Nov 24,2024
Hogwarts Legacy 2: Gợi ý công việc mới ở phần tiếp theo
Nov 24,2024
Trò chơi Warhammer Android hàng đầu: Danh sách mới
Nov 24,2024
Đảo ngược 1999 & Discovery Kênh: Crossover phiên bản 2.0
Nov 24,2024
Spencer: Indiana Jones PS5 Port đã giành chiến thắng cho Xbox
Nov 23,2024
Venus Attracts
Bình thường / 399.60M
Update: Feb 22,2024
New Adventure
Bình thường / 120.00M
Update: Sep 04,2023
ING España. Banca Móvil
Tài chính / 96.34M
Update: Mar 22,2022
Scorebeat
HDFilmcehennemi
Coloring Luna - Coloring Book
4K Wallpapers - Auto Changer
Revolution Beauty
Avast SecureLine
Powermat