Các nhà phát triển trò chơi di động Apple Arcade thất vọng với các vấn đề về nền tảngMặc dù một số nhà phát triển trò chơi ghi nhận Apple vì khả năng tồn tại của studio của họ
Theo báo cáo "Inside Apple Arcade" mới của Mobilegamer.biz, các nhà phát triển đang cộng tác trên Apple Arcade, dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử của gã khổng lồ công nghệ, đang chán nản và thẳng thắn nản lòng trước kinh nghiệm phát triển trò chơi di động cho Apple Arcade của họ. Báo cáo nhấn mạnh nhiều vấn đề khác nhau, bao gồm thanh toán quá hạn, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và thách thức về khả năng hiển thị của trò chơi.
Một số studio đã báo cáo thời gian chờ đợi lâu để nhận được phản hồi từ nhóm Apple Arcade. Một nhà phát triển độc lập cho biết họ đã đợi tới sáu tháng để được thanh toán, điều này gần như khiến công ty của họ thất bại. Nhà phát triển cho biết: "Việc ký thỏa thuận với Apple ngày nay là một quá trình rất khó khăn và kéo dài. Việc thiếu tầm nhìn và định hướng rõ ràng của nền tảng này khiến tôi nản lòng và nếu có bất kỳ mục tiêu nào, nó sẽ liên tục thay đổi hàng năm. Ngoài ra, hỗ trợ kỹ thuật khá thiếu sót." ."
Một nhà phát triển khác cũng chia sẻ cảm xúc tương tự, nói rằng: "Chúng tôi có thể mất hàng tuần mà không nhận được phản hồi nào từ Apple và thời gian phản hồi email thông thường của họ là ba tuần nếu họ phản hồi." Họ nói thêm rằng các câu hỏi về các vấn đề sản phẩm, kỹ thuật và thương mại thường nhận được những câu trả lời không phản hồi hoặc không hữu ích do thiếu chuyên môn hoặc hạn chế về bảo mật.
Bất chấp những lời chỉ trích này, một số nhà phát triển thừa nhận rằng Apple Arcade đã trở nên tập trung hơn theo thời gian. Một nhà phát triển nhận xét: "Tôi nghĩ Arcade ngày nay hiểu khán giả của mình hơn nhiều so với thời điểm ban đầu. Nếu đó không trở thành những trò chơi indie mang tính nghệ thuật mang tính khái niệm cao thì đó không phải lỗi của Apple". "Nếu họ có thể xây dựng hoạt động kinh doanh trò chơi gia đình, điều đó tốt cho họ và tốt cho những nhà phát triển có thể theo đuổi cơ hội đó."
Hơn nữa, một số nhà phát triển thừa nhận tác động tích cực của sự hỗ trợ và hỗ trợ tài chính của Apple. Một nhà phát triển lưu ý: “Chúng tôi đã có thể ký được một thỏa thuận tốt cho các tựa game của mình, bao gồm toàn bộ ngân sách phát triển của chúng tôi”, đồng thời nói thêm rằng nếu không có sự tài trợ của Apple, studio của họ có thể không tồn tại đến ngày nay.
Dev nói rằng Apple không hiểu game thủ
Tuy nhiên, cảm nhận chung là vẫn cho rằng Apple coi các nhà phát triển trò chơi là một "kẻ ác cần thiết". Một nhà phát triển giải thích thêm: "Với vị thế là một công ty công nghệ khổng lồ, có cảm giác như thể họ đối xử với các nhà phát triển như một kẻ xấu xa cần thiết và rằng chúng tôi sẽ làm mọi thứ có thể để làm hài lòng họ dù chỉ một chút, hy vọng rằng họ sẽ ban ơn cho chúng tôi bằng một dự án khác – và là cơ hội để họ làm chúng ta thất vọng lần nữa."
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Những người chiến thắng Giải thưởng Google Play 2024 bao gồm Squad Busters, Honkai: Star Rail, v.v.
Jan 09,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Roblox: Mã CỬA (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Bạn nên chọn bộ khởi động nào trong Pokemon Legends: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Hoàn thành - Nơi trang trại đồ ăn nhẹ
Jan 08,2025
GTA Online kỷ niệm Ngày Thánh Patrick với những món quà và tiền thưởng miễn phí
Mar 17,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Red Room – New Version 0.19b
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
beat banger