အိမ် > သတင်း > ၎င်းတို့၏ပလပ်ဖောင်းများတွင် "မပိုင်" ဂိမ်းများကို သင်မပိုင်ဆိုင်ကြောင်း ဝန်ခံရန် လိုအပ်သော Steam၊ Epic

၎င်းတို့၏ပလပ်ဖောင်းများတွင် "မပိုင်" ဂိမ်းများကို သင်မပိုင်ဆိုင်ကြောင်း ဝန်ခံရန် လိုအပ်သော Steam၊ Epic

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 10,2024

၎င်းတို့၏ပလပ်ဖောင်းများတွင် "မပိုင်" ဂိမ်းများကို သင်မပိုင်ဆိုင်ကြောင်း ဝန်ခံရန် လိုအပ်သော Steam၊ Epic

ကယ်လီဖိုးနီးယား၏ ဥပဒေသစ်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းရောင်းချမှုတွင် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို ပြဌာန်းသည်

California ဥပဒေသစ် AB 2426 သည် လာမည့်နှစ်တွင် စတင်အသက်ဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ Steam နှင့် Epic Games ကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစတိုးဆိုင်များသည် ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုများ၏သဘောသဘာဝကို စားသုံးသူများအား ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အသိပေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဥပဒေသည် ဂိမ်းဝယ်ယူခြင်းနှင့် အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်ခြင်းကြား မကြာခဏ နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ ပိုင်ဆိုင်မှုကို လုံးလုံးလျားလျား ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမည့်အစား၊ အရောင်းအ၀ယ်တစ်ခုသည် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းရှိမရှိ သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်၏ အမှန်တကယ်ပိုင်ဆိုင်ခြင်းရှိမရှိ စတိုးဆိုင်များက အတိအလင်းဖော်ပြရမည်ဖြစ်ပါသည်။

ဥပဒေသည် အမှန်တကယ်တွင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများသည် အကန့်အသတ်ဖြင့်သာ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို မကြာခဏ ပေးသောအခါတွင် ထာဝရပိုင်ဆိုင်ခွင့်ကို အကြံပြုသည့် အထင်မှားစေသော ကြော်ငြာအလေ့အကျင့်များကို တိုက်ဖျက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤအရေးကြီးသောအချက်အလက်များကို မီးမောင်းထိုးပြရန် ဥပဒေတွင် ပိုမိုကြီးမားသော ဖောင့်အရွယ်အစား၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်များ သို့မဟုတ် ကွဲပြားသောသင်္ကေတများ—ရှင်းလင်းပြီး ထင်ရှားသောဘာသာစကားကို ပြဌာန်းထားသည်။ လိုက်နာရန် ပျက်ကွက်ပါက အရပ်ဘက် ပြစ်ဒဏ်များ သို့မဟုတ် ရာဇ၀တ်မှုဆိုင်ရာ စွဲချက်များ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။

ဝင်ရောက်ခွင့် သို့မဟုတ် ပိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိပါက "ဝယ်သည်" သို့မဟုတ် "ဝယ်ယူခြင်း" ကဲ့သို့သော ဝေါဟာရများအသုံးပြုခြင်းကို ဥပဒေတွင် အထူးတားမြစ်ထားသည်။ ၎င်းသည် အမြဲတမ်းမဟုတ်သည့်အခါတွင် သုံးစွဲသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများ ပိုင်ဆိုင်သည်ဟု ယူဆလေ့ရှိသည့် စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ လွှတ်တော်အဖွဲ့ဝင် Jacqui Irwin က ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ယခင်ဝယ်ယူထားသော ဂိမ်းများကို အသုံးပြုခွင့် ဖယ်ရှားခဲ့သည့် ဖြစ်ရပ်များကို ကိုးကားပြီး ဤထူးခြားချက်ကို ရှင်းလင်းရန် အရေးကြီးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

ဥပဒေသည် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးကို တိုးမြှင့်ပေးသော်လည်း Xbox Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများအတွက် ၎င်း၏လျှောက်လွှာကို မရှင်းလင်းသေးပါ။ ဥပဒေသည် အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းမိတ္တူများကို အထူးတလည် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းမရှိပေ။ စာရင်းသွင်းမှု မော်ဒယ်များ ဝန်းကျင်ရှိ မသဲကွဲမှုများသည် ပိုင်ဆိုင်မှု မော်ဒယ်များနှင့် စားသုံးသူများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ ပြောင်းလဲခြင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွင်း ဆက်လက်ဆွေးနွေးမှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။

Ubisoft ၏ မကြာသေးမီက မှတ်ချက်များသည် ဂိမ်းကစားသူများကို "မပိုင်ဆိုင်ခြင်း" ဂိမ်းများကို ကျင့်သားရလာစေရန် တိုက်တွန်းထားသော စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများဆီသို့ အပြောင်းအလဲကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ သို့သော်၊ AB 2426 သည် ရွေးချယ်ထားသော လုပ်ငန်းပုံစံကို မခွဲခြားဘဲ ဝယ်ယူမှုမပြုလုပ်မီ စားသုံးသူများအား အပြည့်အဝ အသိပေးရန် ကြိုးပမ်းသည်။ ဥပဒေသည် လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်တွင် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့် စားသုံးသူကာကွယ်ရေးအတွက် သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ