Дом > Новости > Civilization VI: самая быстрая религиозная победа граждан

Civilization VI: самая быстрая религиозная победа граждан

Автор:Kristen Обновлять:Jan 30,2025

Civilization VI: самая быстрая религиозная победа граждан

Самые быстрые религиозные победные пути Civ 6: Top Faith Civs

обеспечение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы единственный игрок, который преследует этот путь. В то время как многие гражданские люди могут похвастаться сильным поколением веры, некоторые значительно превосходят других в достижении быстрой религиозной победы. Это руководство подчеркивает CIVS, лучше всего подходит для быстрой религиозной победы, сосредоточенной на их уникальных способностях и стратегиях максимизации производства веры.

Теодора - Византийский: завоевание и преобразование

Способность лидера: Метанойя - Святые места получают культуру, равную их смежному бонусу. Фермы получают 1 веру из соседних ипподромов и святых мест.

Способность CIV: Такси - 3 боя и религиозная сила за обращенный святой город. Убийство подразделения распространяет вашу религию на контролирующую цивилизацию или городское государство.

Уникальные единицы: Дромон (классический блок дальнего диапазона), ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерию).

Стратегия Теодоры рассказывает о религиозной войне. Способность Византия повышает борьбу и религиозную силу для каждого обращенного святого города, в то время как убийства единицы распространяют вашу религию. Гипподромы Сосредоточьтесь на богословии и монархии Civics для дополнительных политических слотов. Основополагающее убеждение Crusades обеспечивает дополнительную боевую силу против единиц вашей религии. Преобразовать города перед вторжением, чтобы ускорить религиозное господство.

Menelik II - Эфиопия: поколение холмистой веры

Способность лидера: Совет министров - города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равную 15% их выработки веры. 4 Боевая сила для единиц на холмах.

Способность CIV: aksumite Legacy - улучшение ресурсов получает 1 веру за копию. Международные торговые маршруты получают 0,5 веры за ресурс в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.

Уникальные единицы: Кавалерия Оромо (средневековая световая кавалерия), Церковь с роком (1 вера за соседнюю гору или холм, обеспечивает туризм из веры после полета, распространяет 1 апелляцию).

Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели города на холмах уравновешивают веру, науку и культуру. Максимизируйте веру из нескольких копий ресурсов и торговых путей. Церкви с скалами возле горов значительно повышают веру. Распределите приоритеты в раннем пантеоне и религиозном приобретении. Вторичное внимание на культуре ускоряет прогрессирование гражданского дерева.

Jayavarman VII - Кхмер: речная речная бум

Способность лидера: Монастыри короля - святые места получают пищу, равную их бонусу смежности, 2 смежности из рек, 2 жилья возле рек и запускают культурную бомбу.

Способность CIV: Grand Barays - акведуки предоставляют 1 удобство и 1 веру на гражданин. Фермы получают 2 пищу возле акведуков и 1 вера вблизи святых мест.

Уникальные единицы: Домрей (средневековая осадная единица), прасат (6 вера, реликвий, дополнительное жилье, культура и пища с определенными убеждениями). 0,5 культура на гражданин.

Джаяварман VII превосходит быстрые религиозные победы. Поместите святые сайты рядом с реками для массового поколения в вере, жилья и культурных бомб. Акведуки повышают удобства и веру. Прасат обеспечивает существенную веру и культуру. Распределите приоритеты чудеса, такие как отличная ванна и висящие сады для роста и повышения удобств. Рост города и высокая версия обеспечивают быстрое религиозное расширение.

Петр - Россия: доминирование Тундры

Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.

Способность Civ: Мать Россия - 5 дополнительных плиток на основе города. Tundra Pline предоставлена ​​1 вера и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Враги страдают двойными штрафами на российской территории.

Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет священную площадку, расширяется на 2 плитки, когда там тратит великий человек).

Россия Петра - это энергетика для религиозных побед. Способность найти города с дополнительными плитками и возможность расширения Лавры позволяет быстро контролировать территориальный контроль. Плитка тундры обеспечивает значительную веру и производство. Танец пантеона Авроры еще больше повышает урожайность. Раннее расширение и использование Лавры создают огромное преимущество веры, что приводит к быстрой религиозной победе.

Эти стратегии при эффективном реализации могут значительно ускорить ваш путь к религиозной победе в цивилизации 6. Помните, что успех зависит от адаптации к конкретным игровым условиям и действиям ваших противников.