Ev > Haberler > Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 30,2025

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs

Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle bu yolu takip eden tek oyuncu sizseniz, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok CIV güçlü inanç nesline sahip olsa da, bazıları hızlı bir dini zafer elde etmede diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu rehber, inanç üretimini en üst düzeye çıkarmak için benzersiz yeteneklerine ve stratejilerine odaklanan hızlı bir dini zafer için en uygun CIVS'i vurgular.

Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm

Lider Yeteneği: Metanoia - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır. Çiftlikler bitişik hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç alır.

Civ Yetenek: Taksiler - dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç. Bir birimi öldürmek dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.

Benzersiz birimler:

dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler). Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans'ın yeteneği, dönüştürülmüş her kutsal şehir için savaş ve dini gücü arttırırken, birim öldürmeler dininizi yayar. Hipodromlar serbest ağır süvari ile hızlı fetih yakıt. Ekstra politika yuvaları için teoloji ve monarşi yurttaşlarına odaklanın. Haçlı seferleri kurucu inancı, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. Dini hakimiyeti hızlandırmak için istiladan önce şehirleri dönüştürün.

Menelik II - Etiyopya: Engebeli İnanç Nesil

Lider yeteneği:

Bakanlar Konseyi - tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanırlar. 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.

Civ Yetenek:

Aksumite Mirası - Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır. Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.

Benzersiz birimler:

oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya yuvası kilisesi (bitişik dağ veya tepe başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar). Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde kurucu şehirler inanç, bilim ve kültürü dengeler. Birden fazla kaynak kopyasından ve ticaret yollarından olan inancı en üst düzeye çıkarın. Dağların yakınındaki kaya hevesli kiliseler inancı önemli ölçüde artırır. Erken panteon ve din alımına öncelik verin. Kültüre ikincil bir odaklanma, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır.

Jayavarman VII - Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Bomu

Lider Yeteneği:

Kralın Manastırları - Kutsal Siteler, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.

Civ Yetenek: Grand Barays - Su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar. Çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler). Vatandaş başına 0.5 kültür.

Jayavarman VII hızlı dini zaferlerde mükemmeldir. Büyük inanç nesli, konut ve kültür bombaları için nehirlerin yanına kutsal alanları yerleştirin. Su kemerleri olanakları ve inancı artırır. Prasat önemli bir inanç ve kültür sağlar. Büyüme ve rahatlık artışları için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalara öncelik verin. Hızlı şehir büyümesi ve yüksek inanç çıkışı hızlı dini genişlemeyi sağlar.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik - Daha Gelişmiş Medeniyetler ile Ticaret Yolları 1 Bilim ve Rusya'nın önünde oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 kültür veriyor.

Civ Yetenek: Ana Rusya - City Kuruluşunda 5 Ekstra Fayans. Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim hibe. Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, orada harika bir kişi geçirildiğinde 2 karo genişler).

Peter'ın Rusya dini zaferler için bir güç merkezi. Ekstra karolara sahip şehirleri ve Lavra'nın genişleme kapasitesine sahip olma yeteneği hızlı bölgesel kontrolü sağlar. Tundra karoları önemli bir inanç ve üretim sağlar. Aurora Pantheon'un dansı tundra verimlerini daha da artırıyor. Erken genişleme ve lavra kullanımı, hızlı bir dini zafere yol açan büyük bir inanç avantajı yaratır.

Bu stratejiler, etkili bir şekilde uygulandığında, medeniyette dini bir zafere giden yolunuzu önemli ölçüde hızlandırabilir 6. Başarının belirli oyun koşullarına ve rakiplerinizin eylemlerine uyum sağlamaya bağlı olduğunu unutmayın.