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刺客信条阴影延迟:育碧引用了技术问题

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

刺客信条阴影延迟:育碧引用了技术问题

育碧的刺客信条:在日本封建中设定的阴影面临重大延误。这不是一个简单的推迟;育碧一直等到技术进步使他们能够充分意识到日本刺客的信条游戏的愿景,这是制作过程中的概念。创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)解释说,该公司优先考虑技术和讲故事的完美融合,以达到其高标准。这种谨慎的方法是可以理解的,尤其是在诸如《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的边境》等头衔的挑战之后。 Ubisoft无法冒险另一个失误,从而导致阴影延迟。这些延迟着重于精炼跑酷的力学并确保抛光的最终产品。

尽管对日本刺客信条有多年的粉丝期待,但阴影的接待还是好坏参与的。人们担心与奥德赛瓦尔哈拉等先前条目的潜在相似之处。双重主角Naoe和Yasuke也提出了有关玩家选择对叙事的影响的疑问。

Ubisoft向玩家保证,游戏可以用任何一个角色完成100%的完成。但是,他们的故事情节的深度和差异仍然不确定。随着发布日期的临近,育碧必须在提供新鲜而引人入胜的体验时解决粉丝的关注。

刺客信条:阴影是育碧的关键项目。它的成功对于恢复对该系列的信心并展示了工作室对创新和质量的奉献精神至关重要。