Ev > Haberler > Assassin's Creed Shadows Gecikti: Ubisoft, teknoloji sorunlarını belirtiyor

Assassin's Creed Shadows Gecikti: Ubisoft, teknoloji sorunlarını belirtiyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadows Gecikti: Ubisoft, teknoloji sorunlarını belirtiyor

Ubisoft'un Assassin's Creed: Feodal Japonya'da yer alan gölgeler önemli gecikmelerle karşılaştı. Bu basit bir erteleme değildi; Ubisoft, teknolojik ilerlemeler, yapımlarda bir kavram yılı olan Japonca bir suikastçının inanç oyunu için vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmelerine izin verene kadar bekledi. Yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, şirketin yüksek standartlarını karşılamak için mükemmel bir teknoloji ve hikaye anlatımı karışımına öncelik verdiğini açıkladı. Bu temkinli yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Pandora Frontiers gibi başlıklarla ilgili zorlukları takip eden anlaşılabilir. Ubisoft başka bir yanlış adım atamadı, bu da gölgeler için birden fazla gecikmeye neden oldu. Bu gecikmeler parkur mekaniğini iyileştirmeye ve cilalı bir nihai ürün sağlamaya odaklandı.

Japonya'nın setli bir suikastçının inancı için yıllarca süren fan beklentisine rağmen, gölgelerin resepsiyonu karıştırıldı. Odyssey ve Valhalla gibi önceki girişlerle potansiyel benzerliklerle ilgili endişeler var. İkili kahramanlar Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatı üzerindeki etkisi hakkında da sorular ortaya koyuyor.

Ubisoft, oyunculara oyunun her iki karakterle% 100 tamamlanabileceğini garanti ediyor. Bununla birlikte, bireysel hikayelerinin derinliği ve sapması belirsizliğini korumaktadır. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Ubisoft yeni ve ilgi çekici bir deneyim sunarken hayran endişelerini gidermelidir.

Assassin's Creed: Shadows Ubisoft için çok önemli bir proje. Başarısı, diziye olan güveni geri kazanmak ve stüdyonun inovasyon ve kaliteye olan bağlılığını sergilemek için hayati önem taşıyor.