Thuis > Nieuws > Assassin's Creed Shadows vertraagd: Ubisoft citeert technische problemen

Assassin's Creed Shadows vertraagd: Ubisoft citeert technische problemen

Auteur:Kristen Update:Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadows vertraagd: Ubisoft citeert technische problemen

Ubisoft's Assassin's Creed: Shadows , afgespeeld in Feudal Japan, werd geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen. Dit was geen eenvoudige uitstel; Ubisoft wachtte totdat technologische vooruitgang hen in staat stelde hun visie volledig te realiseren voor een Japanse Assassin's Creed-spel, een conceptjaren in de maak. Creatief directeur Jonathan Dumont legde uit dat het bedrijf prioriteit gaf aan een perfecte mix van technologie en verhalen om aan hun hoge normen te voldoen. Deze voorzichtige aanpak is begrijpelijk, met name de volgende uitdagingen met titels als Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Ubisoft kon geen nieuwe misstap riskeren, wat resulteerde in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gericht op het verfijnen van Parkour -mechanica en het waarborgen van een gepolijst eindproduct.

Ondanks jaren van anticipatie op fans voor het credo van een Japanse moordenaar, is de ontvangst van schaduwen gemengd. Er zijn zorgen over mogelijke overeenkomsten met eerdere inzendingen zoals Odyssey en Valhalla . De dubbele hoofdrolspelers, NAOE en Yasuke, roepen ook vragen op over de impact van spelerskeuzes op het verhaal.

Ubisoft verzekert spelers dat het spel 100% kan worden voltooid met beide personages. De diepte en divergentie van hun individuele verhaallijnen blijven echter onzeker. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft de zorgen van fans aanpakken en tegelijkertijd een nieuwe en boeiende ervaring levert.

Assassin's Creed: Shadows is een cruciaal project voor Ubisoft. Het succes is van vitaal belang om het vertrouwen in de serie te herstellen en de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit te presenteren.