Trang chủ > Tin tức > Assassin's Creed Shadows bị trì hoãn: Ubisoft trích dẫn các vấn đề công nghệ

Assassin's Creed Shadows bị trì hoãn: Ubisoft trích dẫn các vấn đề công nghệ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadows bị trì hoãn: Ubisoft trích dẫn các vấn đề công nghệ

Assassin Creed của Ubisoft: Shadows , đặt tại Nhật Bản phong kiến, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể. Đây không phải là một sự hoãn lại đơn giản; Ubisoft đã chờ đợi cho đến khi những tiến bộ công nghệ cho phép họ nhận ra đầy đủ tầm nhìn của họ cho một trò chơi Assassin Creed của Nhật Bản, một khái niệm trong năm thực hiện. Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont giải thích rằng công ty đã ưu tiên một sự pha trộn hoàn hảo giữa công nghệ và cách kể chuyện để đáp ứng các tiêu chuẩn cao của họ. Cách tiếp cận thận trọng này là điều dễ hiểu, đặc biệt là sau những thách thức với các tiêu đề như Star Wars: OutlawsAvatar: Frontiers of Pandora . Ubisoft không thể mạo hiểm một sai lầm khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này tập trung vào việc tinh chỉnh cơ học parkour và đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng.

Mặc dù có nhiều năm dự đoán cho người hâm mộ cho một Assassin Creed do Nhật Bản đặt ra, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Mối quan tâm tồn tại về những điểm tương đồng tiềm năng với các mục trước như OdysseyValhalla . Các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cũng đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện.

Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng trò chơi có thể được hoàn thành 100% với một trong hai nhân vật. Tuy nhiên, độ sâu và sự khác biệt của cốt truyện cá nhân của họ vẫn không chắc chắn. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ trong khi mang lại trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn.

Assassin's Creed: Shadows là một dự án quan trọng đối với Ubisoft. Thành công của nó là rất quan trọng để khôi phục niềm tin vào loạt phim và thể hiện sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và chất lượng.