Xbox erklärt Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PS5 zu veröffentlichen. Multiplattform-Veröffentlichung passt zu Xbox Ziele
Während des gestrigen Gamescom 2024-Showcases machte Bethesda eine überraschende Ankündigung: Indiana Jones and the Great Circle, zuvor als Xbox- und PC-exklusiv angekündigt, wird irgendwann im Frühjahr 2025 auch für PlayStation 5 erscheinen. Während einer Pressekonferenz auf der Veranstaltung ging Xbox-Chef Phil Spencer auf ihre Entscheidung ein Das Spiel außerhalb der unternehmenseigenen Plattformen zu veröffentlichen und zu erklären, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, es plattformübergreifend zu machen, und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.In einem Interview kommentierte Spencer den Schritt mit den Worten, Xbox sei ein Geschäft , und die „Messlatte liegt hoch in Bezug auf die Leistung“, die sie der Muttergesellschaft Microsoft liefern sollen. „Innerhalb von Microsoft ist es auf jeden Fall so, dass die Messlatte für uns hoch liegt, was die Leistung angeht, die wir dem Unternehmen liefern müssen, weil wir von dem Unternehmen ein Maß an Unterstützung erhalten, das einfach erstaunlich ist, was wir erreichen können.“ " Er wies außerdem darauf hin, dass sich Xbox auf das „Lernen“ und die Anpassung basierend auf früheren Erfahrungen konzentriert habe.
„Was die PlayStation-Ankündigung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr natürlich vier Spiele herausgebracht – zwei davon für die Switch, vier davon für die PlayStation – und wir sagten, wir würden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden beobachten. Ich denke, bei Showcase, hätte ich sagen können, werden wir aufgrund unserer Erkenntnisse mehr tun.“ Spencer erklärte außerdem, dass die Xbox-Plattform trotz der Tatsache, dass der Haupttitel auf Multiplattform umgestellt wird, robust bleibt, die Spielerzahlen neue Höchststände erreichen und die Franchises kontinuierlich wachsen.
„Was ich wann sehe.“ Ich sehe: Unsere Xbox-Konsolenspieler sind dieses Jahr auf einem Allzeithoch, und ich sage: Okay: Unsere Spielerzahlen für die Konsolenplattform sind so robust wie nie zuvor und wir betreiben ein Geschäft“, sagte er.Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox innerhalb der Spielebranche. „Die Branche steht unter erheblichem Druck. Sie ist seit langem auf Expansionskurs, und jetzt suchen die Menschen nach Wachstumsmöglichkeiten. Ich glaube, dass wir als Fans und Spieler von Spielen mit weiteren Veränderungen rechnen müssen, und wie einige der herkömmlichen Methoden durch welche „Spiele werden entwickelt und verbreitet – das wird sich ändern.“ Er stellte außerdem klar, dass das ultimative Ziel „überragende Spiele sein müssen, die ein größeres Publikum genießen kann“, und erklärte weiter, dass Xbox, wenn dies nicht der Fokus sei, „auf die falschen Prioritäten fokussiert“ sei. „Für uns bei Xbox haben das Wohlergehen von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele oberste Priorität“, sagte Spencer.
FTC-Ergebnisse deuten darauf hin, dass Indy ursprünglich für die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Indiana Jones and the Great Circle soll seitdem Gerüchten zufolge auf der Plattform eines Xbox-Konkurrenten erscheinen vor der offiziellen Ankündigung. Darüber hinaus gab es Anfang des Jahres Gerüchte über die Einführung von Xbox-Spielen von Erstanbietern auf mehreren Plattformen. Dies ist jedoch die erste offizielle Bestätigung für einen bedeutenden Titel wie „Indiana Jones and the Great Circle“. Zuvor hatte Spencer jedoch erklärt, dass weder große Titel wie Indiana Jones noch Starfield zu den exklusiven Xbox-Titeln für PlayStation gehören würden. Jetzt wird erwartet, dass Indiana Jones and the Great Circle der neueste in einer wahrscheinlichen Reihe wichtiger Xbox-Titel für PS5 sein wird, nachdem bereits Anfang Juni andere Spiele wie Doom: The Dark Ages angekündigt wurden.Frühe Diskussionen über den Übergang von Indiana Jones and the Great Circle von einer Xbox-Exklusivversion zu einer Multiplattform-Veröffentlichung können ebenfalls verfolgt werden Dies ist auf die Übernahme von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückzuführen. Während der FTC-Anhörung im letzten Jahr zur Übernahme von Activision durch Xbox gab Pete Hines von Bethesda bekannt, dass Disney ursprünglich einen Vertrag mit ZeniMax hatte, um das Spiel für mehrere Spielesysteme basierend auf der Filmreihe zu entwickeln . Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung überarbeitet, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Nichtsdestotrotz zeigt die jüngste Entscheidung, das Spiel auf PS5 zu veröffentlichen, eine Änderung im Ansatz von Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte über die Konsequenzen, wenn Indiana Jones exklusiv wird Titel. Spencer erkannte angeblich, dass Exklusivität zwar in bestimmten Aspekten für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.
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