Xbox spiega la decisione di pubblicare Indiana Jones e il Great Circle su PS5La versione multipiattaforma è compatibile con Xbox Obiettivi
Durante la presentazione della Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha fatto un annuncio sorprendente: Indiana Jones e il Grande Cerchio, precedentemente annunciato come esclusiva per Xbox e PC, arriverà anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Durante una conferenza stampa durante l'evento, il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato della loro decisione di portare il gioco al di fuori delle piattaforme dell'azienda, spiegando che renderla multipiattaforma è una mossa strategica per il marchio e in linea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.In un'intervista, Spencer ha commentato la mossa, dicendo che Xbox è un business e "l'asticella è alta in termini di prestazioni" che dovrebbero fornire alla società madre Microsoft. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il livello è alto per noi in termini di prestazioni che dobbiamo offrire all'azienda, perché riceviamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente fantastico, ciò che siamo in grado di realizzare. " Ha inoltre notato che Xbox si è concentrata sull'"apprendimento" e sull'adattamento in base alle esperienze passate.
"Per quanto riguarda l'annuncio di PlayStation, ovviamente, la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due dei quali su Switch, quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo osservato. Penso che a Showcase, avrei potuto dire, in base a quanto abbiamo imparato, faremo di più." Spencer ha inoltre spiegato che, nonostante il suo titolo principale sia multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane solida, con un numero di giocatori destinato a raggiungere nuovi massimi e franchise in continua espansione.
"Quello che vedo quando Guardo è: i nostri franchise stanno guadagnando forza. I nostri giocatori su console Xbox sono ai massimi storici quest'anno e dico, okay: i nostri numeri di giocatori stanno aumentando per la piattaforma console robusti come non lo sono mai stati. E gestiamo un'attività", ha affermato.Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza dell'adattabilità di Xbox all'interno del settore dei giochi. "C'è una notevole pressione sull'industria. È in espansione da molto tempo, e ora le persone stanno cercando strade per crescere. Credo che noi, come fan e giocatori di giochi, dobbiamo aspettarci ulteriori cambiamenti, e come alcuni dei metodi convenzionali con cui i giochi vengono sviluppati e diffusi: questo cambierà." Ha anche chiarito che l'obiettivo finale "devono essere giochi superiori che possano piacere a un pubblico più vasto", affermando inoltre che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora è "focalizzata sulle priorità sbagliate". "Quindi per noi di Xbox il benessere di Xbox, la salute della nostra piattaforma e l'espansione dei nostri giochi sono le priorità fondamentali", ha affermato Spencer.
I risultati della FTC indicano che Indy era originariamente previsto per il rilascio multipiattaforma
Si vocifera che Indiana Jones e il Grande Cerchio verrà lanciato sulla piattaforma di un concorrente Xbox già prima dell'annuncio ufficiale. Inoltre, all'inizio di quest'anno sono emerse voci di giochi Xbox proprietari che sarebbero diventati multipiattaforma, ma questa segna la prima conferma ufficiale per un titolo significativo come Indiana Jones e il Great Circle. Prima di tutto questo, però, Spencer aveva dichiarato che né titoli importanti come Indiana Jones né Starfield sarebbero stati tra le esclusive Xbox in arrivo su PlayStation. Ora, Indiana Jones e il Grande Cerchio dovrebbe essere l'ultimo di una probabile line-up di importanti titoli Xbox in arrivo su PS5, dopo gli annunci di altri giochi come Doom: The Dark Ages all'inizio di giugno.Le prime discussioni sulla transizione di Indiana Jones e il Grande Cerchio da un'esclusiva Xbox a una versione multipiattaforma possono essere ricondotte anche a L'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante l'udienza della FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney inizialmente aveva un contratto con ZeniMax per sviluppare il gioco per più sistemi di gioco basati sulla serie di film. In seguito all'acquisizione, l'accordo è stato rivisto per rendere il gioco esclusivo per Xbox e PC. Tuttavia, la recente scelta di rilasciare il gioco su PS5 mostra un cambiamento nell'approccio di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri leader di Xbox hanno discusso delle conseguenze del rendere Indiana Jones un'esclusiva titolo. Spencer avrebbe riconosciuto che, sebbene l'esclusività potesse avvantaggiare Xbox sotto certi aspetti, potrebbe anche limitare l'effetto complessivo della produzione di Bethesda.
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