Xbox giải thích quyết định phát hành Indiana Jones and the Great Circle trên bản phát hành đa nền tảng PS5 Phù hợp với Xbox Mục tiêu
Trong buổi giới thiệu Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã đưa ra một thông báo đáng ngạc nhiên: Indiana Jones and the Great Circle, trước đây đã được công bố là độc quyền trên Xbox và PC, cũng sẽ đến với PlayStation 5 vào khoảng mùa xuân năm 2025. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã giải quyết quyết định của họ về việc đưa trò chơi ra ngoài phạm vi nền tảng riêng của công ty, giải thích rằng việc biến nó thành đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã bình luận về động thái này, nói rằng Xbox là một doanh nghiệp và "thanh có hiệu suất cao" mà họ dự kiến sẽ cung cấp cho công ty mẹ Microsoft. “Điều đó hoàn toàn đúng trong nội bộ Microsoft, tiêu chuẩn của chúng tôi rất cao về hiệu suất mà chúng tôi phải mang lại cho công ty, vì chúng tôi nhận được mức hỗ trợ từ công ty thật đáng kinh ngạc, những gì chúng tôi có thể đạt được. " Ông cũng lưu ý thêm rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và thích ứng dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
"Về thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trong số đó trên Switch, bốn trong số đó trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ quan sát. Tôi nghĩ tại Showcase, tôi có thể đã nói rằng, từ quá trình học hỏi của mình, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích thêm rằng mặc dù tựa game chính của nó hoạt động đa nền tảng, nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, với số lượng người chơi được ghi nhận là sẽ đạt được những đỉnh cao mới và nhượng quyền thương mại liên tục mở rộng.
"Tôi thấy gì khi Tôi thấy rằng: các nhượng quyền thương mại của chúng tôi đang có được sức mạnh. Số lượng người chơi trên bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Tôi nhìn vào điều đó và tôi nói, được rồi: số lượng người chơi trên bảng điều khiển của chúng tôi đang tăng lên. BẰNG họ đã từng như vậy. Và chúng tôi điều hành một doanh nghiệp," ông nói.Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Có áp lực đáng kể đối với ngành này. Nó đã mở rộng trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm kiếm con đường phát triển. Tôi tin rằng chúng ta, với tư cách là những người hâm mộ và người chơi trò chơi, phải mong đợi sự thay đổi hơn nữa và một số phương pháp thông thường mà theo đó sẽ như thế nào." trò chơi được phát triển và phổ biến - điều đó sẽ thay đổi." Ông cũng làm rõ rằng mục tiêu cuối cùng "phải là những trò chơi vượt trội mà lượng khán giả lớn hơn có thể thưởng thức", nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ "tập trung vào những ưu tiên sai lầm." Spencer cho biết: "Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox - sự phát triển của Xbox, sức khỏe của nền tảng và các trò chơi đang mở rộng của chúng tôi là những ưu tiên hàng đầu".
Kết quả của FTC cho thấy Indy ban đầu được lên kế hoạch phát hành đa nền tảng
Indiana Jones and the Great Circle đã được đồn đại rộng rãi là sẽ ra mắt trên nền tảng của đối thủ cạnh tranh Xbox kể từ trước khi có thông báo chính thức. Hơn nữa, tin đồn về việc trò chơi Xbox của bên thứ nhất sẽ đa nền tảng đã xuất hiện vào đầu năm nay, nhưng điều này đánh dấu sự xác nhận chính thức đầu tiên cho một tựa game quan trọng như Indiana Jones và Great Circle. Tuy nhiên, trước tất cả những điều này, Spencer đã tuyên bố rằng cả hai tựa game lớn như Indiana Jones hay Starfield đều sẽ không nằm trong số những tựa game độc quyền của Xbox sắp có mặt trên PlayStation. Giờ đây, Indiana Jones and the Great Circle dự kiến sẽ là tựa game mới nhất trong danh sách các tựa game lớn của Xbox hướng tới PS5, sau các thông báo về các trò chơi khác như Doom: The Dark Ages vào đầu tháng 6.Các cuộc thảo luận ban đầu về việc Indiana Jones and the Great Circle chuyển từ bản phát hành độc quyền trên Xbox sang bản phát hành đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại Công ty mẹ của Bethesda, ZeniMax Media, vào năm 2020. Trong phiên điều trần FTC năm ngoái liên quan đến việc Xbox mua lại Activision, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng ban đầu Disney có hợp đồng với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy chơi game dựa trên loạt phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được sửa đổi để trò chơi trở nên độc quyền trên Xbox và PC. Tuy nhiên, lựa chọn phát hành trò chơi trên PS5 gần đây cho thấy một sự thay đổi trong cách tiếp cận của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các nhà lãnh đạo Xbox khác đã tranh luận về hậu quả của việc biến Indiana Jones trở thành trò chơi độc quyền tiêu đề. Spencer được cho là đã nhận ra rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox ở một số khía cạnh nhất định nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến quá trình sản xuất của Bethesda.
Galore chiêu đãi Halloween: Mua trực tiếp sự kiện ma quái của Titans
Nov 09,2024
Pokémon UNITE kỷ niệm 3 năm thành lập với Legendary Ho-oh.
Nov 09,2024
Chương trình truyền hình thực tế Pokémon đưa TCG lên hàng đầu
Mar 06,2024
Apple Arcade bỏ lỡ dấu ấn: Game thủ và nhà phát triển thất vọng
Nov 24,2024
Hogwarts Legacy 2: Gợi ý công việc mới ở phần tiếp theo
Nov 24,2024
Trò chơi Warhammer Android hàng đầu: Danh sách mới
Nov 24,2024
Đảo ngược 1999 & Discovery Kênh: Crossover phiên bản 2.0
Nov 24,2024
Spencer: Indiana Jones PS5 Port đã giành chiến thắng cho Xbox
Nov 23,2024
Sóng Gió Hú: Cập nhật mới được công bố
Nov 23,2024
Vé "Cùng nhau phát triển" mới của Pokémon GO giúp ích cho các giảng viên mới
Nov 23,2024
Venus Attracts
Bình thường / 399.60M
Update: Feb 22,2024
New Adventure
Bình thường / 120.00M
Update: Sep 04,2023
ING España. Banca Móvil
Tài chính / 96.34M
Update: Mar 22,2022
Scorebeat
HDFilmcehennemi
Coloring Luna - Coloring Book
4K Wallpapers - Auto Changer
Revolution Beauty
Avast SecureLine
Powermat