Xbox ने इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल को PS5 पर रिलीज़ करने के निर्णय की व्याख्या की, मल्टीप्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ Xbox के साथ फिट बैठता है उद्देश्य
कल के गेम्सकॉम 2024 शोकेस के दौरान, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक घोषणा की: इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में किसी समय PlayStation 5 भी आएगा। इवेंट में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर ने इसे लाने के अपने निर्णय को संबोधित किया। कंपनी के अपने प्लेटफ़ॉर्म के बाहर गेम, यह समझाते हुए कि इसे मल्टीप्लेटफ़ॉर्म बनाना ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और Xbox के व्यापक व्यावसायिक उद्देश्यों के साथ संरेखित है।एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम पर टिप्पणी करते हुए कहा कि Xbox एक व्यवसाय है, और "प्रदर्शन के मामले में बार उच्च है" उनसे मूल कंपनी माइक्रोसॉफ्ट को देने की उम्मीद की जाती है। "माइक्रोसॉफ्ट के अंदर यह निश्चित रूप से सच है, कंपनी को जो प्रदर्शन देना है उसके मामले में हमारे लिए मानक ऊंचे हैं, क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का स्तर मिलता है जो आश्चर्यजनक है, हम क्या हासिल करने में सक्षम हैं। " उन्होंने यह भी कहा कि Xbox का ध्यान पिछले अनुभवों के आधार पर "सीखने" और अनुकूलन पर केंद्रित रहा है।
"प्लेस्टेशन की घोषणा के संबंध में, जाहिर है, पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए थे - उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम निरीक्षण करेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने कहा होगा, अपनी सीख से, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने अतिरिक्त रूप से बताया कि इसके प्रमुख शीर्षक के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने के बावजूद, Xbox प्लेटफ़ॉर्म मजबूत बना हुआ है, खिलाड़ियों की संख्या नई ऊँचाइयों तक पहुँच रही है और फ्रेंचाइज़ी का लगातार विस्तार हो रहा है।
"मैं क्या देखता हूँ जब मैं देख रहा हूं: हमारी फ्रेंचाइजी ताकत हासिल कर रही हैं। हमारे एक्सबॉक्स कंसोल प्लेयर्स इस साल सर्वकालिक उच्च स्तर पर हैं, और मैं कहता हूं, ठीक है: कंसोल प्लेटफॉर्म के लिए हमारे प्लेयर्स की संख्या बढ़ रही है फ्रेंचाइजी उतनी ही मजबूत हैं जितनी पहले कभी नहीं थीं और हम एक व्यवसाय संचालित करते हैं।स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर Xbox की अनुकूलनशीलता के महत्व पर भी जोर दिया। "उद्योग पर काफी दबाव है। यह लंबे समय से विस्तार कर रहा है, और अब लोग विकास के रास्ते तलाश रहे हैं। मेरा मानना है कि हम, खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, आगे बदलाव की उम्मीद करनी चाहिए, और कैसे कुछ पारंपरिक तरीकों से खेलों का विकास और प्रसार किया जाता है - यह बदलने वाला है।" उन्होंने यह भी स्पष्ट किया कि अंतिम उद्देश्य "बेहतर गेम होना चाहिए जिसका अधिक दर्शक आनंद ले सकें," आगे बताते हुए कि यदि वह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत प्राथमिकताओं पर केंद्रित हैं।" स्पेंसर ने कहा, "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox की भलाई, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और हमारे विस्तारित गेम सर्वोपरि प्राथमिकताएँ हैं।" >
इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल के आधिकारिक तौर पर लॉन्च होने से पहले से ही Xbox प्रतिस्पर्धी के प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होने की व्यापक अफवाह है घोषणा। इसके अलावा, इस साल की शुरुआत में प्रथम-पक्ष Xbox गेम के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने की अफवाहें सामने आईं, लेकिन यह इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल जैसे महत्वपूर्ण शीर्षक के लिए पहली आधिकारिक पुष्टि है। हालाँकि, इस सब से पहले, स्पेंसर ने कहा था कि PlayStation पर आने वाले Xbox एक्सक्लूसिव में न तो इंडियाना जोन्स और न ही स्टारफ़ील्ड जैसे प्रमुख शीर्षक होंगे। अब, जून की शुरुआत में डूम: द डार्क एजेस जैसे अन्य खेलों की घोषणा के बाद, PS5 पर जाने वाले प्रमुख Xbox शीर्षकों की संभावित लाइनअप में इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल नवीनतम होने की उम्मीद है।
इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल की शुरुआती चर्चाओं में एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज में बदलाव का भी पता लगाया जा सकता है माइक्रोसॉफ्ट ने 2020 में बेथेस्डा की मूल कंपनी, ज़ेनीमैक्स मीडिया का अधिग्रहण किया। Xbox के एक्टिविज़न के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल की FTC सुनवाई के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने शुरू में फिल्म श्रृंखला के आधार पर कई गेमिंग सिस्टम के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक अनुबंध किया था। अधिग्रहण के बाद, गेम को एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशेष बनाने के लिए समझौते को संशोधित किया गया। फिर भी, PS5 पर गेम को रिलीज़ करने का हालिया विकल्प Xbox के दृष्टिकोण में बदलाव दिखाता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox नेताओं ने इंडियाना जोन्स को एक विशेष बनाने के परिणामों पर बहस की शीर्षक। स्पेंसर ने माना कि जहां विशिष्टता कुछ पहलुओं में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, वहीं यह बेथेस्डा के उत्पादन के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।
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