Xbox explica la decisión de lanzar Indiana Jones y el gran círculo en PS5. El lanzamiento multiplataforma encaja con Xbox Objetivos
Durante la exhibición de Gamescom 2024 de ayer, Bethesda hizo un anuncio sorprendente: Indiana Jones and the Great Circle, anunciado previamente como exclusivo de Xbox y PC, también llegará a PlayStation 5 en algún momento de la primavera de 2025. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, abordó su decisión de llevar el juego fuera de las propias plataformas de la compañía, explicando que convertirla en multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.En una entrevista, Spencer comentó sobre la medida y dijo que Xbox es un negocio y " el listón está alto en términos de rendimiento" que se espera que entreguen a la empresa matriz Microsoft. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el listón es alto para nosotros en términos del rendimiento que tenemos que ofrecer a la empresa, porque recibimos un nivel de soporte de la empresa que es simplemente asombroso, lo que podemos lograr. " Además, señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y adaptarse en función de experiencias pasadas.
"Con respecto al anuncio de PlayStation, obviamente, la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos de ellos en Switch, cuatro de ellos en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que observaríamos. Creo que en Showcase podría haber dicho, según nuestro aprendizaje, que haremos más". Spencer también explicó que a pesar de que su título principal se vuelve multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo sólida, y se observa que el número de jugadores alcanza nuevos máximos y las franquicias se expanden continuamente.
"Lo que veo cuando Lo que veo es: nuestras franquicias están ganando fuerza. Nuestros jugadores de consola Xbox están en su punto más alto este año. Lo miro y digo, está bien: nuestro número de jugadores está aumentando para la plataforma de consola. más sólidos que nunca y operamos un negocio", afirmó.Spencer también enfatizó la importancia de la adaptabilidad de Xbox dentro de la industria del juego. "Existe una presión considerable sobre la industria. Se ha estado expandiendo durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando vías de crecimiento. Creo que nosotros, como fanáticos y jugadores de juegos, debemos esperar más cambios, y cómo algunos de los métodos convencionales mediante los cuales Los juegos se desarrollan y difunden; eso va a cambiar". También aclaró que el objetivo final "deben ser juegos superiores que pueda disfrutar una audiencia más amplia", afirmando además que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces están "centrados en las prioridades equivocadas". "Entonces, para nosotros en Xbox, el bienestar de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en expansión son las principales prioridades", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Indy estaba originalmente planeado para su lanzamiento multiplataforma
Se rumorea ampliamente que Indiana Jones and the Great Circle se lanzará en la plataforma de un competidor de Xbox desde antes del anuncio oficial. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en multiplataforma, pero esta marca la primera confirmación oficial de un título importante como Indiana Jones y el Gran Círculo. Antes de todo esto, sin embargo, Spencer había declarado que ni títulos importantes como Indiana Jones o Starfield estarían entre las exclusivas de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, se espera que Indiana Jones and the Great Circle sea el último de una probable línea de títulos importantes de Xbox que llegarán a PS5, luego de los anuncios de otros juegos como Doom: The Dark Ages a principios de junio.Las primeras discusiones sobre la transición de Indiana Jones y el Gran Círculo de una versión exclusiva de Xbox a una versión multiplataforma también se remontan a Adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante la audiencia de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente tenía un contrato con ZeniMax para desarrollar el juego para múltiples sistemas de juego basado en la serie de películas. Tras la adquisición, se revisó el acuerdo para que el juego fuera exclusivo para Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de lanzar el juego en PS5 muestra un cambio en el enfoque de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros líderes de Xbox debatieron las consecuencias de hacer de Indiana Jones una exclusiva. título. Spencer supuestamente reconoció que, si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox en ciertos aspectos, también podría restringir el efecto general de la producción de Bethesda.
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