Xbox explica decisão de lançar Indiana Jones and the Great Circle no PS5 Lançamento multiplataforma se adapta ao Xbox Objetivos
Durante o showcase da Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda fez um anúncio surpreendente: Indiana Jones e o Grande Círculo, anteriormente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também chegará ao PlayStation 5 na primavera de 2025. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou sua decisão de trazer o jogo para fora das próprias plataformas da empresa, explicando que torná-lo multiplataforma é um movimento estratégico para a marca e se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.Em entrevista, Spencer comentou sobre a mudança, dizendo que o Xbox é um negócio e o "o padrão é alto em termos de desempenho" que se espera que entreguem à controladora Microsoft. “É definitivamente verdade dentro da Microsoft, o padrão é alto para nós em termos do desempenho que temos que oferecer à empresa, porque recebemos um nível de suporte da empresa que é simplesmente incrível, o que somos capazes de realizar. " Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e se adaptar com base em experiências anteriores.
"Com relação ao anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que iríamos aprender", disse Spencer. "Dissemos que iríamos observar. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer explicou adicionalmente que, apesar de seu título principal se tornar multiplataforma, a plataforma Xbox permanece robusta, com números de jogadores atingindo novos máximos e franquias em contínua expansão. O que vejo é: nossas franquias estão ganhando força. Nossos jogadores de console Xbox estão em alta este ano. Eu olho para isso e digo, ok: nosso número de jogadores está aumentando para a plataforma de console. como sempre foram. E operamos um negócio", afirmou.
Spencer também enfatizou a importância da adaptabilidade do Xbox na indústria de jogos. "Há uma pressão considerável sobre a indústria. Ela vem se expandindo há muito tempo e agora as pessoas estão buscando caminhos para crescer. Acredito que nós, como fãs e jogadores de jogos, devemos esperar mais mudanças, e como alguns dos métodos convencionais pelos quais jogos são desenvolvidos e divulgados – isso vai mudar." Ele também esclareceu que o objetivo final “deve ser jogos superiores que um público maior possa desfrutar”, afirmando ainda que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão “focados nas prioridades erradas”. “Portanto, para nós do Xbox – o bem-estar do Xbox, a saúde de nossa plataforma e nossos jogos em expansão são as principais prioridades”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Indy foi originalmente planejado para lançamento multiplataforma
Há rumores de que Indiana Jones e o Grande Círculo serão lançados na plataforma de um concorrente do Xbox desde antes do anúncio oficial. Além disso, rumores de jogos originais do Xbox se tornando multiplataforma surgiram no início deste ano, mas isso marca a primeira confirmação oficial de um título significativo como Indiana Jones e o Grande Círculo. Antes de tudo isso, porém, Spencer havia afirmado que nem títulos importantes como Indiana Jones ou Starfield estariam entre os exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, espera-se que Indiana Jones and the Great Circle seja o mais recente em uma provável linha de títulos importantes do Xbox que chegarão ao PS5, após anúncios de outros jogos como Doom: The Dark Ages no início de junho.As primeiras discussões sobre a transição de Indiana Jones e o Grande Círculo de um lançamento exclusivo do Xbox para um lançamento multiplataforma também podem ser atribuídas ao lançamento da Microsoft aquisição da empresa controladora da Bethesda, ZeniMax Media, em 2020. Durante a audiência da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney inicialmente tinha um contrato com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários sistemas de jogos baseados na série de filmes. Após a aquisição, o acordo foi revisado para tornar o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente escolha de lançar o jogo no PS5 mostra uma mudança na abordagem do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros líderes do Xbox debateram as consequências de tornar Indiana Jones um exclusivo título. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade pudesse beneficiar o Xbox em certos aspectos, também poderia restringir o efeito geral da produção da Bethesda.
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