एप्पल आर्केड मोबाइल गेम डेवलपर्स प्लेटफ़ॉर्म के मुद्दों से निराश हैं, हालांकि कई गेम डेवलपर्स अपने स्टूडियो की व्यवहार्यता के लिए ऐप्पल को श्रेय देते हैं
Mobilegamer.biz की एक नई "इनसाइड एप्पल आर्केड" रिपोर्ट के अनुसार, एप्पल आर्केड पर सहयोग करने वाले डेवलपर्स, टेक दिग्गज की वीडियो गेम सदस्यता सेवा, एप्पल आर्केड के लिए मोबाइल गेम विकसित करने के अपने अनुभव से निराश और स्पष्ट रूप से हतोत्साहित हैं। रिपोर्ट में विभिन्न मुद्दों पर जोर दिया गया है, जिसमें अतिदेय भुगतान, अपर्याप्त तकनीकी सहायता और गेम दृश्यता के साथ चुनौतियां शामिल हैं।
कई स्टूडियो ने ऐप्पल आर्केड टीम के उत्तरों के लिए व्यापक प्रतीक्षा अवधि की सूचना दी। एक स्वतंत्र डेवलपर ने दावा किया कि उन्होंने भुगतान के लिए छह महीने तक इंतजार किया, जिससे उनकी कंपनी लगभग विफल हो गई। डेवलपर ने कहा, "आजकल एप्पल के साथ डील साइन करना बहुत ही चुनौतीपूर्ण और लंबी प्रक्रिया है। प्लेटफॉर्म की दूरदर्शिता और स्पष्ट दिशा की कमी निराशाजनक है और अगर कोई उद्देश्य है, तो यह हर साल बदलता रहता है। साथ ही, तकनीकी सहायता भी काफी अपर्याप्त है।" ।"
एक अन्य डेवलपर ने भी इसी तरह की भावनाएँ साझा करते हुए कहा, "हम Apple से कुछ भी सुने बिना कई सप्ताह बिता सकते हैं, और ईमेल पर उनका सामान्य प्रतिक्रिया समय तीन सप्ताह है, यदि वे बिल्कुल भी प्रतिक्रिया देते हैं।" उन्होंने कहा कि उत्पाद, तकनीकी और वाणिज्यिक मामलों के बारे में पूछताछ में अक्सर विशेषज्ञता की कमी या गोपनीयता की कमी के कारण गैर-उत्तरदायी या अनुपयोगी उत्तर मिलते हैं।
खोज संबंधी चुनौतियाँ एक और महत्वपूर्ण थीं चिंता। एक डेवलपर को लगा कि उनका गेम "पिछले दो वर्षों से मुर्दाघर में पड़ा हुआ है" क्योंकि Apple ने इसे प्रदर्शित करने से इनकार कर दिया था। "ऐसा लगता है जैसे हमारा अस्तित्व ही नहीं है। इसलिए एक डेवलपर के रूप में आप सोचते हैं, ठीक है, उन्होंने हमें विशिष्टता के लिए यह पैसा दिया है... मैं उन्हें पैसे वापस नहीं देना चाहता, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग मेरा गेम खेलें। यह ऐसा है जैसे हम अदृश्य हैं," उन्होंने कहा। गुणवत्ता आश्वासन (क्यूए) प्रक्रिया की भी आलोचना हुई। एक डेवलपर ने क्यूए और स्थानीयकरण प्रक्रिया का वर्णन इस प्रकार किया, "यह दिखाने के लिए कि आपके पास प्रत्येक डिवाइस पहलू अनुपात और भाषा कवर है, एक साथ 1000 स्क्रीनशॉट सबमिट करना" है, जिसे उन्होंने अत्यधिक मांग वाला पाया।इन आलोचनाओं के बावजूद, कुछ डेवलपर्स ने स्वीकार किया कि ऐप्पल आर्केड समय के साथ अधिक केंद्रित हो गया है। एक डेवलपर ने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि आर्केड आज अपने दर्शकों को शुरुआत की तुलना में बेहतर ढंग से समझता है। यदि वह उच्च अवधारणा वाले कलात्मक इंडी गेम नहीं बन पाता है, तो यह Apple की गलती नहीं है।" "यदि वे पारिवारिक खेलों पर व्यवसाय बना सकते हैं, तो यह उनके लिए अच्छा है और उन डेवलपर्स के लिए अच्छा है जो उस अवसर का लाभ उठा सकते हैं।"
इसके अलावा, कुछ डेवलपर्स ने ऐप्पल के वित्तीय समर्थन और समर्थन के सकारात्मक प्रभाव को स्वीकार किया। एक डेवलपर ने कहा, "हम अपने शीर्षकों के लिए एक अच्छे सौदे पर हस्ताक्षर करने में सक्षम थे, जिसने हमारे पूरे विकास बजट को कवर किया," और कहा कि एप्पल के वित्त पोषण के बिना, उनका स्टूडियो आज मौजूद नहीं हो सकता है।
देव का कहना है कि एप्पल गेमर्स को नहीं समझता है
रिपोर्ट ने सुझाव दिया कि Apple आर्केड दिशाहीन लगता है और व्यापक Apple पारिस्थितिकी तंत्र से समर्थन का अभाव है। एक डेवलपर ने कहा, "आर्केड के पास कोई स्पष्ट रणनीति नहीं है और यह कंपनी के भीतर वास्तव में समर्थित होने के बजाय ऐप्पल कंपनी पारिस्थितिकी तंत्र में एक ऐड-ऑन जैसा लगता है।" "Apple 100% गेमर्स को नहीं समझता है - उनके पास कोई डेटा नहीं है कि उनके गेम कौन खेलता है जिसे वे डेवलपर्स के साथ साझा कर सकें, या वे पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर गेम के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं।"हालांकि, सामान्य भावना एप्पल गेम डेवलपर्स को "आवश्यक बुराई" के रूप में देखता है। एक डेवलपर ने विस्तार से बताया, "एक विशाल तकनीकी कंपनी के रूप में उनकी स्थिति को देखते हुए, ऐसा लगता है जैसे वे डेवलपर्स को एक आवश्यक बुराई के रूप में मानते हैं, और बदले में हम उन्हें खुश करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे, उम्मीद करते हैं कि वे हमें एक और परियोजना प्रदान करेंगे - और उनके लिए हमें फिर से निराश करने का मौका।"
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