> ニュース > PlayStation CEO、ゲームにおける AI の利点を信じているが、「人間味」は常に必要であると主張

PlayStation CEO、ゲームにおける AI の利点を信じているが、「人間味」は常に必要であると主張

著者:Kristen アップデート:Jan 19,2025

PlayStation CEO ヘルメン・ハルスト氏: ゲームにおける AI – 代替品ではなく強力なツール

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC との最近のインタビューで、PlayStation 共同 CEO の Hermen Hulst 氏は、ゲーム業界における人工知能 (AI) の役割の増大について語りました。 ハルスト氏は、ゲーム開発に革命をもたらす AI の可能性を認めながらも、「人間味」のかけがえのない価値を強調しました。

バランスをとる行為: AI と人間の創造性

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ハルストの視点は、成長する業界の会話を反映しています。 AI は、プロトタイピングからアセット作成まで、反復的なタスクの自動化において効率を向上させます。しかし、人間の才能に取って代わるための生成型 AI の使用によって促進された最近の声優のストライキに例示されるように、AI がクリエイティブな役割を侵害する可能性についての懸念は依然として残っています。 CIST の調査で、ゲーム スタジオの 62% がすでに AI を活用してワークフローを合理化していることが明らかになったということを考えると、これは特に重要です。

ハルストは将来、人間の創造性を優先した手作りの体験とAIの革新的な機能を活用したゲームという「二重の需要」を予測しています。 彼は、このバランスをとることが業界の継続的な成功にとって重要であると信じています。

PlayStation の AI 戦略とゲームの枠を超えた

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation は AI の研究開発に積極的に取り組んでおり、2022 年にはソニー AI 専門部門が設立されました。この取り組みはゲーム開発を超えて広がっています。ハルスト氏は、プレイステーションの知的財産(IP)を映画やテレビに拡張することを構想しており、その一例として、近日公開予定のゴッド・オブ・ウォーのAmazonプライム版を挙げている。 この広範なエンターテイメント戦略は、噂されている日本のマルチメディア大手、株式会社角川書店との買収交渉に関連している可能性があります。

PlayStation 3 から学んだ教訓

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation の 30 周年を振り返り、元 PlayStation 3 (PS3) の責任者である Shawn Layden 氏は、PlayStation 3 (PS3) の時代を「イカロスの瞬間」、つまりチームを圧倒しそうになったあまりに野心的な目標があった時代と表現しました。 PS3 は一般的なゲーム機をはるかに超えたものを目指しており、Linux などの機能を組み込んでいましたが、最終的にはコストがかかり、複雑すぎることが判明しました。 この経験により、PlayStation 4 の中核となるゲーム原則に再び焦点が当てられ、何よりもプレミア ゲーム プラットフォームとしての役割が強調されるようになった、と Layden 氏は説明しました。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

結論として、PlayStation の AI へのアプローチは、ゲーム制作の芸術を定義する人間的要素を維持しながら AI の力を利用することを目的とした、慎重かつ前向きな戦略を強調しています。