Thuis > Nieuws > PlayStation-CEO gelooft in AI-voordelen voor gaming, maar beweert dat 'menselijke aanraking' altijd noodzakelijk is
PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging
In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.
Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit
Het perspectief van Hulst weerspiegelt een groeiend gesprek in de sector. AI biedt efficiëntiewinst bij het automatiseren van repetitieve taken, van prototyping tot het creëren van assets. Er blijven echter zorgen bestaan over de potentiële aantasting van creatieve rollen door AI, zoals blijkt uit de recente stakingen van stemacteurs, aangewakkerd door het gebruik van generatieve AI om menselijk talent te vervangen. Dit is vooral relevant omdat uit een CIST-enquête bleek dat 62% van de gamestudio's al AI gebruikt om workflows te stroomlijnen.
Hulst verwacht in de toekomst een "dubbele vraag": games die gebruik maken van de innovatieve mogelijkheden van AI, naast handgemaakte ervaringen waarbij menselijke creativiteit voorop staat. Hij gelooft dat het vinden van dit evenwicht cruciaal is voor het voortdurende succes van de sector.
De AI-strategie van PlayStation en meer dan gamen
PlayStation is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling, met een speciale Sony AI-afdeling die in 2022 is opgericht. Deze toewijding gaat verder dan alleen game-ontwikkeling; Hulst overweegt het intellectuele eigendom (IP) van PlayStation uit te breiden naar film en televisie, waarbij hij de komende Amazon Prime-aanpassing van God of War (2018) als voorbeeld noemt. Deze bredere entertainmentstrategie kan verband houden met geruchten over overnamegesprekken met Kadokawa Corporation, een Japanse multimediagigant.
Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3
Tegen het 30-jarig jubileum van PlayStation beschreef voormalig PlayStation-chef Shawn Layden het PlayStation 3 (PS3)-tijdperk als een 'Icarus-moment', een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. De PS3 beoogde veel meer dan een typische gameconsole en bevatte functies als Linux, die uiteindelijk te duur en te complex bleken. Deze ervaring, zo legde Layden uit, leidde tot een heroriëntatie op de kernspelprincipes van de PlayStation 4, waarbij vooral de rol ervan als vooraanstaand gamingplatform werd benadrukt.
Concluderend benadrukt PlayStation's benadering van AI een voorzichtige maar vooruitstrevende strategie, gericht op het benutten van de kracht van AI en tegelijkertijd het menselijke element behouden dat de kunst van het maken van games definieert.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Winnaars van de Google Play Awards 2024 zijn onder meer Squad Busters, Honkai: Star Rail en meer
Jan 09,2025
Selecteer Quiz kunt u uw kennis testen op meerdere onderwerpen
Mar 17,2025
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Roblox: DEUREN Codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger