Rumah > Berita > Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Pengarang:Kristen Kemas kini:Nov 10,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 pada mulanya direka bentuk untuk menjadi pengembaraan aksi "lebih berkesan" dengan permadeath, seperti yang didedahkan oleh pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira.

Pengarah Diablo 3 Mahu Diablo 4 Menjadi Sesuatu Sepenuhnya NewRoguelike Action-Adventure Diablo 4 Tidak Berjaya Kerana Pelbagai Komplikasi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin ternyata menjadi permainan yang berbeza sepenuhnya. Daripada siri Diablo teras permainan aksi-RPG, Diablo 4 pada mulanya dibayangkan untuk bermain seperti pengalaman pengembaraan aksi Batman: Arkham-esque yang menampilkan mekanik seperti rogue.

Ini datang daripada petikan bab dalam buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang dikongsi dalam laporan terbaru mengenai WIRED. Kunci orang dari pasukan Diablo menyelidiki peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkongsi bahawa dia mahu mencipta sesuatu sepenuhnya baharu dalam siri Diablo.

Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades," dengan beberapa artis dan pereka di atas kapal yang mengkonsepkan versi terdahulu Diablo 4 dengan Mosqueira. Versi Diablo 4 ini akan menggunakan kamera over-the-shoulder dan bukannya paparan isometrik. Lebih-lebih lagi, sama seperti Batman: Arkham, pertarungan itu akan menjadi lebih penuh aksi dan "lebih hebat." Dan lagi yang menariknya, jika anda mati, anda akan terpaksa berhadapan dengan permadeath di mana watak anda mati untuk selamanya.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Walaupun Mosqueira mempunyai keyakinan eksekutif Blizz dalam bereksperimen dengan entri Diablo yang berbeza secara drastik, "pelbagai faktor" akhirnya muncul yang akan' t membenarkan pasukan Diablo menjadikan Diablo seperti penyangak IV ini menjadi realiti. Untuk satu, elemen berbilang pemain koperasi Arkham-esque Project Hades yang bercita-cita tinggi ternyata sukar untuk diselesaikan, dan pereka mula mempersoalkan: "Adakah Diablo ini lagi?" Pereka Julian Love berfikir, "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi gelap, jadi ia sama." Selain itu, pembangun Blizzard perlahan-lahan menjadi yakin bahawa Diablo yang seperti penyangak IV pada asasnya akan menjadi IP baharu yang berasingan daripada Diablo.

Diablo IV baru-baru ini melancarkan DLC pengembangan utama pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, menyelidiki secara mendalam rancangan jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan skema rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo IV DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!