Trang chủ > Tin tức > Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Tác giả:Kristen Cập nhật:Nov 10,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 ban đầu được thiết kế để trở thành một cuộc phiêu lưu hành động “có tác động mạnh mẽ hơn” với permadeath, theo tiết lộ của đạo diễn Josh Muslimira của Diablo 3.

Đạo diễn Diablo 3 muốn Diablo 4 trở thành một cái gì đó Hoàn toàn Phiêu lưu hành động Roguelike mới Diablo 4 không thành công vì Nhiều biến chứng

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Theo giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira, Diablo 4 có thể đã trở thành một trò chơi khác biệt hoàn toàn. Thay vì lối chơi nhập vai hành động cốt lõi của dòng Diablo, Diablo 4 ban đầu được hình dung là chơi giống như trải nghiệm phiêu lưu hành động kiểu Batman: Arkham với cơ chế roguelike.

Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg Jason Schreier, được chia sẻ trong một báo cáo gần đây trên WIRED. Key những người trong nhóm Diablo đã đào sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 dẫn đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira chia sẻ rằng anh ấy muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt phim Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades", với một số nghệ sĩ và nhà thiết kế tham gia đã lên ý tưởng cho phiên bản Diablo 4 trước đó với Muslimira. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng máy ảnh đeo trên vai thay vì chế độ xem đẳng cự. Hơn nữa, tương tự như Batman: Arkham, trận chiến sẽ thêm đậm chất hành động và "đòn đấm". Và thêm nữa thật thú vị, nếu bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn khi nhân vật của bạn chết vĩnh viễn.

t cho phép nhóm Diablo biến Diablo Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyIV

roguelike này thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op Arkham-esque đầy tham vọng của Project Hades hóa ra lại khó giải quyết và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo nữa không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Cách điều khiển khác nhau, phần thưởng khác nhau, quái vật khác nhau, anh hùng cũng khác nhau. Nhưng trời tối nên cũng giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển của Blizzard dần dần bị thuyết phục rằng Diablo giống roguelike

IV

về cơ bản sẽ là một IP hoàn toàn mới tách biệt với Diablo.

Diablo IV gần đây đã ra mắt DLC mở rộng lớn đầu tiên, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred đưa người chơi đến vương quốc Nahantu độc ác, lấy bối cảnh vào năm 1336, đào sâu vào những kế hoạch độc ác của Mephisto, một trong những Ác ma hàng đầu và những âm mưu phức tạp của hắn đối với Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo IV trong bài viết được liên kết bên dưới!