Diablo 3-regisseur wilde dat Diablo 4 iets volledig NieuwRoguelike zou worden Actie-avontuur Diablo 4 is niet gelukt vanwege Verschillende complicaties
Volgens Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira had Diablo 4 wel een succes kunnen worden een geheel ander spel zijn. In plaats van de kern actie-RPG-gameplay uit de Diablo-serie, was Diablo 4 aanvankelijk bedoeld om te spelen als een Batman: Arkham-achtige actie-avontuurervaring met rogue-achtige mechanica.
Dit komt uit een hoofdstukfragment uit het boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, gedeeld in een recent rapport op WIRED. Key mensen van het Diablo-team doken in gebeurtenissen uit het tijdperk van Diablo 3 die leidden tot Diablo 4. Omdat Diablo 3 werd gezien als een mislukking voor Blizzard, deelde Mosqueira dat hij iets volledig nieuws wilde creëren in de Diablo-serie.
Destijds had het project de codenaam 'Hades', met een paar kunstenaars en ontwerpers aan boord die samen met Mosqueira een eerdere versie van Diablo 4 conceptualiseerden. Deze versie van Diablo 4 zou een camera over de schouder hebben gebruikt in plaats van een isometrisch aanzicht. Bovendien zouden de gevechten, vergelijkbaar met Batman: Arkham, meer actievoller en 'pitcherer' zijn geweest. En meer interessant: als je sterft, zou je te maken hebben gehad met permadeath waarbij je karakter voorgoed sterft.
Hoewel Mosqueira het vertrouwen van de Blizz-managers had om te experimenteren met een drastisch andere Diablo-inzending, kwamen er uiteindelijk 'een groot aantal factoren' naar voren die dat niet zouden doen. Het Diablo-team zal deze roguelike Diablo IV niet werkelijkheid laten worden. Ten eerste bleken de ambitieuze Arkham-achtige coöp-multiplayer-elementen van Project Hades moeilijk te omzeilen, en ontwerpers begonnen zich af te vragen: "Was dit nog Diablo?" Ontwerper Julian Love peinsde: "De besturing is anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Bovendien raakten de ontwikkelaars van Blizzard er langzaam van overtuigd dat de roguelike Diablo IV in wezen een geheel nieuw IP-adres zou zijn geweest, los van Diablo.
Diablo IV heeft onlangs zijn eerste grote uitbreidings-DLC gelanceerd, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred vervoert spelers naar het sinistere rijk Nahantu, dat zich afspeelt in het jaar 1336, en duikt diep in de kwaadaardige plannen van Mephisto, een van de Prime Evils, en zijn ingewikkelde plannen voor Sanctuary. Je kunt onze recensie van de Diablo IV DLC bekijken in het onderstaande artikel!
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Winnaars van de Google Play Awards 2024 zijn onder meer Squad Busters, Honkai: Star Rail en meer
Jan 09,2025
Selecteer Quiz kunt u uw kennis testen op meerdere onderwerpen
Mar 17,2025
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox: DEUREN Codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Welke starter moet je kiezen in Pokemon Legends: ZA?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Compleet - Waar te boerensnacks
Jan 08,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Red Room – New Version 0.19b
beat banger