Home > News > Silent Hill 2 Remake: Devs Aim for Redemption

Silent Hill 2 Remake: Devs Aim for Redemption

Author:Kristen Update:Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Silent Hill 2 Remake ၏အောင်မြင်မှုနှင့်အတူ၊ Bloober Team သည် ၎င်းတို့နောက်ဆက်တွဲနှင့် flukeမျှသာ မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။ အလုပ်။ အဖွဲ့၏နောက်ထပ်အလုပ်နှင့် ရှေ့ဆက်လုပ်ဆောင်မည့်အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ Epic ရွေးနှုတ်ခြင်း ArcBuilding Trust နှင့် ပြသခြင်း ၎င်းတို့၏တန်ဖိုး

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

လွန်ခဲ့သော နှစ်ပတ်က Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဝေဖန်သူများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်မှလွဲ၍ ဘာမှမဖြစ်ပါ။ remake မူရင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ထားသော ပြောင်းလဲမှုများစွာရှိသော်လည်း ဂိမ်းသည် မည်မျှကောင်းမွန်လာသည်ကို ပရိသတ်များက အံ့အားသင့်ခဲ့ကြသည်။ Bloober Team သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့အား ပစ်ခဲ့သည့် သံသယနှင့် မလိုမုန်းထားမှုများကို မေ့လျော့ကာ လျစ်လျူမရှုထားသောကြောင့် ပြီးသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၎င်းတို့၏အသစ်တွေ့ရှိသောယုံကြည်မှုဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် ထိတ်လန့်အံ့သြဖွယ်မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုကြသည်။

အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့တွင်ကျင်းပသောနောက်ဆုံးထွက် Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုအတွင်း Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn ကိုပြသခဲ့သည်။ . ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလုပ်၏အရိပ်တွင်မမှီဝဲချင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ဆင်တူသောဂိမ်းကိုမပြုလုပ်လိုပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် Cronos ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်းလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn နှင့် "ပထမလက်ချက်" ဖြစ်သည့် "ပထမလက်ချက်" ၏ "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည် Silent Hill 2 Remake။ Survivor-horror ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းမရှိကြောင်း ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် သက်သေမပြခဲ့သဖြင့် ဝေဖန်ခံရသော ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဂိမ်း၏ developer များဖြစ်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုချိန်တွင် စတူဒီယိုမှ ရရှိခဲ့သော သံသယနှင့် အဆိုးမြင်မှုများအတွင်း ၎င်းသည် ထင်ရှားသည်။

Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့ ကယ်လိုက်တာပဲ။ အဲဒါက ငါတို့ Bloober လိုပဲ Silent Hill နဲ့ Konami<🎜 တို့နဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်တာ ဂုဏ်ယူစရာပဲ။ > ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဖန်တီးသူများအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် Silent Hill ကိုနှစ်သက်ကြသည်၊ ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ပရိသတ်အများစုကဲ့သို့ပင်။ [လုပ်ပါ။]" ကုမ္ပဏီသည် ပရိသတ်များထံမှ စိတ်ရှည်ရန် တောင်းဆိုသည့် ကြေညာချက်တစ်ခု ထုတ်သည့်တိုင် ရောက်ရှိလာပါသည်။

နေ့၏အဆုံးတွင် Bloober အဖွဲ့သည်

Metacritic တွင် 86 ဂိုးသွင်းနိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့က မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး အင်တာနက်ပေါ်က မုန်းတီးမှုတွေကြောင့် အဖုအထစ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ဖိအားတွေက ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကုမ္ပဏီကို ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။" Piejko က ပြောသည်။

၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko မှ Cronos: The New Dawn သည် မူရင်း IP မှ တစ်စုံတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သူတိုင်းအား ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင်၊ သင်သည် ကပ်ရောဂါနှင့်အခြားမျိုးပြောင်းများပျက်စီးသွားသောအနာဂတ်ကိုပြောင်းလဲရန်အတွက်လူများစွာကိုကယ်တင်ရန်အတွက်အတိတ်နှင့်အနာဂတ်အကြားအပြန်အလှန်အပြန်အလှန်လှုပ်ရှားသွားမည့် The Traveler ဟုခေါ်သောအချိန်ခရီးသွားတစ်ဦးကိုကစားရန်ရည်ရွယ်သည်။

Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိခဲ့သော အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု၍ Bloober Team သည် ဂိမ်းကစားနည်းများနည်းပါးသော Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏အဟောင်းဂိမ်းများမှ ပြောင်းလဲပြင်ဆင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ Zieba က "အကြိုထုတ်လုပ်မှုမှာ [Cronos] အတွက် အခြေခံက Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။" Silent Hill 2 remake မှထွက်ရှိထားသော "Bloober Team 3.0" အဖြစ်နောက်ဆုံးပေါ်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု။ သူတို့သည် ၎င်းတို့၏ ထုတ်ဖေါ်နမူနာမှ ရရှိသော ကနဦး ဧည့်ခံမှုဖြင့်

မျှော်လင့်ချက်Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved ရှိနေကြပြီး၊ စတူဒီယို၏ ပြောင်းလဲသွားပုံရသည့် Cronos ၏ အောင်မြင်မှုနှင့် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းများကြောင့် အားပေးခံရကြောင်း Piejko မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

ပိုကောင်းZieba>Zieba သည် Bloober Team အား ထိတ်လန့်စရာကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် လူသိများစေလိုပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုရှာလိုပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ နယ်ပယ်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်သည်၊ ထို့ကြောင့် ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းနှင့် ဆင့်ကဲပြောင်းလဲကြပါစို့။ စတူဒီယိုရှိလူများက 'ကောင်းပြီ၊ ငါတို့အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတွေ လုပ်ခဲ့ပေမယ့် ငါတို့ [တိုးတက်ပြောင်းလဲ] နိုင်တယ်" လို့ ပြောကြတယ်။ "ဒါဆို ငါတို့အတွက်၊ [အခြားအမျိုးအစားတွေ] ပြောင်းဖို့ မလွယ်ဘူးလို့ ငါထင်တယ်၊ ငါတို့လည်း မလုပ်ချင်ဘူး။"
Top News