Dom > Aktualności > Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 17,2025

Krajobraz horroru gier stale się rozwija. Deweloperzy nieustannie poszukują nowych sposobów tworzenia prawdziwego napięcia i strachu, ale znajomo mechanicy mogą szybko stać się przewidywalni. Sukces gry często opiera się na jej projekcie, narracji i, coraz częściej, zdolności do łamania formy. W tym artykule bada się fascynujący podgatunek osiągający to: meta-horror.

Meta-horror, termin już powszechny, opisuje gry, które przekraczają tradycyjne granice medium. Bezpośrednio wchodzą w interakcje nie tylko ze światem gry i postaciami, ale z samym graczem. To łamanie czwartej ściany podnosi doświadczenie, tworząc naprawdę wyjątkową i niezapomnianą rozgrywkę. Jeśli grałeś (lub nawet oglądałeś gry) w gier omówionych poniżej, prawdopodobnie zrozumiesz poczucie intrygi i zdziwienia, które wywołują.

Jednym z wczesnych przykładów łamania czwartej ściany jest psycho Mantis z *Metal Gear Solid *. Jego zdolność do pozornie dostępu i manipulowania kontrolerem gracza w 1998 roku była rewolucyjna. Hideo Kojima sprytnie użyła funkcji kontrolera DualShock, aby ujawnić dane odtwarzacza, dodając do spotkania warstwę niepokojącej personalizacji. Ta zdolność do bezpośredniej interakcji ze sprzętem gracza podniosła napięcie poza typowe bitwy bossów.

Od tego czasu wiele gier obejmowało podobne techniki, w tym *Deadpool *, *Detroit: stać się człowiekiem *i *nier: automata *. Jednak często interakcja pozostaje powierzchowna. O ile gra aktywnie nie wykorzystuje tej interakcji, aby zaskoczyć i zaangażować gracza, łamanie czwartej ściany pozostaje jedynie nowością.

Deadpool The Game

Niedawno gry takie jak * Miside * zostały oznaczone „Elementami meta-horroru”, chociaż aspekty meta-horroru często ograniczają się do interakcji gracza, dodatkowo skomplikowane przez zagnieżdżone struktury gier. Zasługuje to na osobną dyskusję i możemy ją zbadać w przyszłości.

Teraz zagłębiajmy się w przykładowe meta-horroryczne gry:

Spis treści

Klub literatury Doki Doki!

Natsuki

Wydana w 2017 roku ta powieść wizualna początkowo przedstawia uroczą komedię romantyczną, ale szybko przybiera mroczny i niepokojący zwrot. To jest meta-horror w najlepszym wydaniu! Interakcja gry wykracza daleko poza prosty adres; Dostępuje na Twoją nazwę użytkownika systemu operacyjnego i tworzy pliki z intrygującą, istotną historią. Elementy te są płynnie zintegrowane zarówno jako urządzenia narracyjne, jak i mechanika rozgrywki.

Ustawienie klubu literackiego, w których uwzględnia atrakcyjne dziewczyny 2D, szybko zdobyło oddaną bazę fanów, napędzaną innowacyjnym podejściem i intrygującymi tajemnicami. Chociaż nie jest to pierwsza, która zastosowała te techniki, * DDLC * znacznie spopularyzował ten styl meta-horroru. Minęły lata od ostatniej aktualizacji, fani z niecierpliwością czekają na następny projekt dewelopera.

OnShot

Jedna rozgrywka strzału

Wychodząc poza powieści wizualne *OneShot *, przygoda RPG, jeszcze bardziej przekracza granice meta-horroru. Chociaż nie jest wyraźnie sprzedawana jako gra horroru, zawiera naprawdę niepokojące chwile. W *OneShot *prowadzisz postać, aby uratować świat, ale gra jest bardzo świadoma *ciebie *.

Zajmuje się bezpośrednio za pośrednictwem systemu systemu, tworzy pomocne (a czasem nieprzydatne) pliki, a nawet zmienia swój własny tytuł-wszystkie integralne części wrażenia rozwiązywania zagadek. W przeciwieństwie do *ddlc *, *OneShot *w pełni wykorzystuje te możliwości, aby stworzyć głęboko angażujące i niezapomniane wrażenia. Dla wielu, w tym ja, było to pierwsze spotkanie z tym gatunkiem, pozostawiając trwałe wrażenie. Zdecydowanie polecam doświadczyć tego z pierwszej ręki, zamiast po prostu czytać o tym.

ImScared

IMSCARED jest tutaj

Wreszcie dochodzimy do tego, co wielu uważa za szczyt meta-horroru. Planując ten artykuł * natychmiast przyszedł mi na myśl; Wszystko inne wydaje się preludium.

Niektórzy mogą opisywać te gry jako „wirusy” i to nie jest całkowicie niedokładne. Dostępują do danych systemowych i mogą usuwać lub tworzyć pliki. Jednak renomowane meta-horroryczne gry nie są złośliwe. Zawsze zachowuj ostrożność i uważaj na każdy program - prowadzony jako gra lub w inny sposób - który wykazuje podejrzane zachowanie.

IMSCARED zapewnia cię, że to nie jest szkodliwe

*ImScared*, po uruchomieniu, zapewnia, że ​​nie jest to szkodliwe, wyjaśniając potencjalne flagi antywirusowe w celu złagodzenia obaw. Jednak to, co następuje, jest niezwykłe. *IMSCARED*nie przedstawia się jako gra, ale jako istota samoświadomego, wirus wchodzący w interakcje z*ciebie*, a nie na odwrót. Ta koncepcja napędza całą rozgrywkę. Manipuluje cię, awarii, minimalizując system Windows, kontrolując kursor i tworząc zarówno pomocne, jak i destrukcyjne pliki.

Wydany w 2012 r. Otrzymał kilka aktualizacji, utrzymując swoją świeżość nawet w 2025 r. Bądź przygotowany na frustrację z częstości awarii i minimalizacji, ale doświadczenie jest niezaprzeczalnie wyjątkowe i satysfakcjonujące. Dla mnie * IMSCED * doskonale ucieleśnia esencję meta-horroru, przerażającą nie tylko poprzez wizualizacje, ale poprzez bezpośrednią interakcję z systemem.

Wniosek

Podczas gdy wiele gier wykorzystuje podobne techniki, niewiele opanowuje je tak skutecznie, jak omówione powyżej tytuły. Meta-horror oferuje naprawdę wyjątkowe wrażenia z gier i bardzo polecam wypróbować co najmniej jednego. Jeśli powieści wizualne nie są preferowanym gatunkiem, rozważ *OneShot *lub *ImSCared *. Dla fanów nieprzewidywalnej rozgrywki i elementów przetrwania * Voices of the Void * oferuje kolejną atrakcyjną opcję.