Дом > Новости > Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 17,2025

Ужасный игровой ландшафт постоянно развивается. Разработчики постоянно ищут новые способы создания подлинного напряжения и страха, но знакомые механики могут быстро стать предсказуемыми. Успех игры часто зависит от его дизайна, повествования и, что все чаще, его способность ломать плесень. Эта статья исследует увлекательный поджанр, достигающий этого: мета-коррор.

Meta-Horror, термин, уже в общем использовании, описывает игры, которые превосходят традиционные границы среды. Они напрямую взаимодействуют не только с игровым миром и персонажами, но и с самим игроком. Этот подход, разрушающий четвертую стенку, повышает опыт, создавая по-настоящему уникальный и запоминающийся игровой процесс. Если вы играли (или даже смотрели прохождения) в играх, обсуждаемых ниже, вы, вероятно, поймете чувство интриги и удивления, которое они вызывают.

Одним из ранних примеров этого разрыва четвертой стены является психо-мантис от *Metal Gear Solid *. Его способность, по -видимому, доступа и манипулировать контролером игрока в 1998 году, была революционной. Хидео Кодзима умно использовал функции контроллера DualShock, чтобы раскрыть данные игрока, добавив слой тревожной персонализации в встречу. Эта способность напрямую взаимодействовать с оборудованием игрока повысила напряжение за пределами типичных битв начальника.

С тех пор многие игры включали аналогичные методы, в том числе *Deadpool *, *Detroit: стать человеком *и *nier: Automata *. Однако часто взаимодействие остается поверхностным. Если игра активно не использует это взаимодействие, чтобы удивить и задействовать игрока, разрыв четвертой стены остается просто новизны.

Дэдпул игра

В последнее время такие игры, как * miside *, были помечены «элементами мета-коррора», хотя аспекты мета-коррорта часто остаются ограниченными взаимодействием игроков, что еще больше осложняется вложенными игровыми структурами. Это заслуживает отдельного обсуждения, и мы можем исследовать его дальше в будущем.

Теперь давайте углубимся в некоторые образцовые мета-карновые игры:

Оглавление

Doki Doki Literulate Club!

Нацуки

Выпущенный в 2017 году, этот визуальный роман изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но быстро делает темный и тревожный поворот. Это мета-коррор во всей красе! Взаимодействие игры выходит далеко за рамки простого адреса; Он обращается к вашей операционной системе имени пользователя и создает файлы с интригующим, релевантным контентом. Эти элементы плавно интегрированы как повествовательные устройства и игровой механики.

В литературном клубе с участием привлекательных 2D девушек быстро собралась преданная фанатская база, подпитываемая его инновационным подходом и интригующими загадками. Несмотря на то, что он не первым использовал эти методы, * DDLC * значительно популяризировал этот стиль мета-коррора. С учетом того, что годы прошли после последнего обновления, фанаты с нетерпением ждут следующего проекта разработчика.

OneShot

Один выстрел игровой процесс

Выходя за рамки визуальных романов, *OneShot *, приключения производителя RPG, еще больше продвигает границы мета-коррора. Хотя он не явно продан как игра ужасов, он содержит действительно тревожные моменты. В *OneShot *вы направляете персонажа, чтобы спасти мир, но игра остро осознает *.

Он непосредственно обращается к вам через Windows, создает полезные (а иногда и бесполезные) файлы и даже изменяет собственное название-все неотъемлемые части опыта решения головоломки. В отличие от *ddlc *, *OneShot *полностью использует эти возможности для создания глубоко привлекательного и запоминающегося опыта. Для многих, включая меня, это была первая встреча с этим жанром, оставив неизгладимое впечатление. Я настоятельно рекомендую испытать это воочию, а не просто читать об этом.

Я БОЮСЬ

Imscared здесь

Наконец, мы приходим к тому, что многие считают вершиной мета-коррора. При планировании этой статьи * Imscared * немедленно пришел на ум; Все остальное кажется прелюдией.

Некоторые могут описать эти игры как «вирусы», и это не совсем неточно. Они получают доступ к системным данным и могут удалять или создавать файлы. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Всегда проявляйте осторожность и опасайтесь любой программы, которая проводится как игра или иначе, - которая демонстрирует подозрительное поведение.

Imscared уверяет вас, что это не вредно

*Imscared*, после запуска, уверяет вас, что это не вредно, объясняя потенциальные антивирусные флаги, чтобы облегчить проблемы. Однако то, что следует, необычайно. *Imscared*не представляет себя как игра, но как самоосознавая сущность, вирус, взаимодействующий с*вами*, а не наоборот. Эта концепция стимулирует весь геймплей. Он манипулирует вами, сбиваясь, минимизируя Windows, управляя курсором и создавая как полезные, так и разрушительные файлы.

Выпущенный в 2012 году, он получил несколько обновлений, поддерживая свою свежесть даже в 2025 году. Будьте готовы к разочарованию от частых сбоев и минимизаций, но опыт, несомненно, уникален и полезен. Для меня * Imscared * идеально воплощает в себе сущность мета-коррора, ужасающую не только визуальные эффекты, но и через его прямое взаимодействие с вашей системой.

Заключение

В то время как многие игры используют аналогичные методы, лишь немногие освоит их так же эффективно, как и названия, обсуждаемые выше. Meta-Horror предлагает действительно уникальный игровой опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы один. Если визуальные романы не являются вашим предпочтительным жанром, рассмотрите *OneShot *или *iMscared *. Для поклонников непредсказуемых элементов игрового процесса и выживания * голоса void * предлагает еще один убедительный вариант.