Un ex sviluppatore di Starfield ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di lunghi giochi AAA contenenti decine di ore di contenuti.
Il campo da gioco AAA è invaso da partite molto lunghe, il che potrebbe aver portato all'ascesa delle partite brevi.
Nonostante ciò, grandi giochi come Starfield continuano a dominare il settore.
L'ex dipendente di Bethesda Will Shen, che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha espresso il suo punto di vista sui giochi moderni "troppo lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen abbraccia diversi giochi AAA al di fuori di Starfield, come Fallout 4 e Fallout 76.
L'uscita di Starfield nel 2023 darà il benvenuto ai fedeli fan di Bethesda alla prima nuova IP dell'azienda in 25 anni, nonché a un altro gioco di ruolo open world ricco di contenuti. Ciò significa che lo studio americano sta espandendo ulteriormente il proprio portafoglio di giochi che richiedono un impegno a lungo termine da parte dei giocatori, una tendenza che è stata seguita da successi precedenti come The Elder Scrolls V: Skyrim. Sebbene alla maggior parte dei giocatori piacciano le missioni pressoché infinite del gioco, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, ce ne sono alcuni che preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente, uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.
In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi è "a un punto di svolta" e che un gran numero di giocatori sta iniziando a stancarsi di giochi lunghi contenenti decine di ore di contenuti. I giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi, ha continuato, aggiungendo che aggiungerne un altro sarebbe "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come il successo di giochi come Skyrim abbia reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo ad altri esempi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completa "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è cruciale per "l'interazione con la storia e il prodotto".
Gli sviluppatori di Starfield discutono di giochi lunghi, sottolineando la necessità di esperienze di gioco più brevi
Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo di gioco AAA da giochi lunghi, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha contribuito alla "rinascita" dei giochi brevi. Ha sottolineato la popolarità di Mouthwashing e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano state un fattore importante nel suo successo, affermando che sarebbe stato meno ben accolto se il gioco fosse stato più lungo e avesse incluso "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari. Ha vinto". non sarà lo stesso.
Mentre la popolarità delle esperienze di gioco brevi è in aumento, sembra, almeno per ora, che i giochi più lunghi siano destinati a restare. Infatti, l'attesissimo DLC Shattered Space di Starfield verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti al già vasto contenuto del gioco. E, nel 2025, Bethesda potrebbe continuare su questa strada, con un'altra espansione di Starfield che si dice venga rilasciata.
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