Lar > Notícias > Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados de jogos longos
Um ex-desenvolvedor de Starfield disse que os jogadores estão cada vez mais cansados de longos jogos AAA contendo dezenas de horas de conteúdo.
O campo de jogo AAA está inundado com jogos muito longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos.
Apesar disso, grandes jogos como Starfield ainda dominam a indústria.
Will Shen, ex-funcionário da Bethesda, que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, expressou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA fora de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.
O lançamento de Starfield em 2023 dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio americano está expandindo ainda mais seu portfólio de jogos que exigem comprometimento de longo prazo dos jogadores, tendência que foi seguida por sucessos anteriores como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste das missões quase infinitas do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield expressou sua opinião sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que um grande número de jogadores está começando a se cansar de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completa “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “a interação com a história e o produto”.
Os desenvolvedores de Starfield discutem jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas
Falando sobre as consequências do campo de jogo AAA ser inundado com jogos longos, Shen destacou que essa tendência contribuiu para o “ressurgimento” de jogos curtos. Ele destacou a popularidade do enxaguatório bucal e enfatizou a importância de seu tempo de jogo relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror independente foram um grande fator para seu sucesso, dizendo que teria sido menos bem recebido se o jogo fosse mais longo e incluísse "um monte de missões secundárias e conteúdos diversos. Ele ganhou". não seja o mesmo.
Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece, pelo menos por enquanto, que os jogos longos vieram para ficar. Na verdade, o tão aguardado DLC Shattered Space de Starfield será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esse caminho, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.
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