Rumah > Berita > Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 17,2025

Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang

Seorang bekas pembangun Starfield berkata bahawa pemain semakin bosan dengan permainan AAA yang panjang yang mengandungi berpuluh-puluh jam kandungan.

Padang permainan AAA dibanjiri dengan permainan yang sangat panjang, yang mungkin telah membawa kepada kebangkitan permainan pendek.

Walaupun begitu, permainan besar seperti Starfield masih mendominasi industri.

Bekas pekerja Bethesda Will Shen, yang bekerja pada pembangunan Starfield, menyatakan pandangannya tentang permainan moden yang "terlalu lama", dengan menyatakan bahawa pemain berasa "penat" kerana banyak masa yang dilaburkan. Sebagai seorang veteran industri, pengalaman Shen merangkumi pelbagai permainan AAA di luar Starfield, seperti Fallout 4 dan Fallout 76.

Pengeluaran Starfield pada tahun 2023 akan mengalu-alukan peminat setia Bethesda ke IP baharu syarikat yang pertama dalam tempoh 25 tahun, serta satu lagi RPG dunia terbuka yang kaya dengan kandungan. Ini bermakna studio Amerika memperluaskan lagi portfolio permainannya yang memerlukan komitmen jangka panjang daripada pemain, satu trend yang telah diikuti oleh lagu-lagu popular sebelum ini seperti The Elder Scrolls V: Skyrim. Walaupun kebanyakan pemain menikmati misi permainan yang hampir tidak terhingga - seperti yang dibuktikan dengan kejayaan pelancaran Starfield - terdapat beberapa yang lebih suka pengalaman permainan yang lebih diperkemas. Baru-baru ini, seorang pemaju Starfield menyatakan pendapatnya mengenai perkara itu, yang telah menjadi titik kritikan biasa di kalangan projek AAA.

Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (dilaporkan oleh Gamespot), Shen berkata bahawa industri permainan berada pada "titik perubahan" dan bahawa sebilangan besar pemain mula bosan dengan permainan panjang yang mengandungi berpuluh-puluh jam kandungan. Pemain sudah mempunyai cukup permainan ini, sambungnya, sambil menambah bahawa menambah satu lagi akan menjadi "tugas yang menakutkan." Mengimbas kembali, dia bercakap tentang bagaimana kejayaan permainan seperti Skyrim menjadikan "permainan malar hijau" sebagai norma. Pereka pencarian utama untuk Starfield, yang akan meninggalkan Bethesda pada penghujung 2023, membandingkannya dengan contoh mani lain, seperti bagaimana Dark Souls mempopularkan pertempuran sukar dalam permainan orang ketiga. Selain itu, beliau berkata bahawa kebanyakan pemain tidak menyelesaikan "kebanyakan permainan yang berdurasi lebih 10 jam," menekankan bahawa melengkapkan permainan adalah penting untuk "interaksi dengan cerita dan produk."

Pembangun Starfield membincangkan permainan yang panjang, menekankan keperluan untuk pengalaman permainan yang lebih pendek

Bercakap tentang akibat medan permainan AAA yang dibanjiri dengan permainan yang panjang, Shen menegaskan bahawa trend ini telah menyumbang kepada "kebangkitan semula" permainan pendek. Dia menyerlahkan populariti Mouthwashing dan menekankan kepentingan masa bermainnya yang agak singkat. Bekas pembangun Bethesda percaya masa bermain permainan seram indie selama beberapa jam adalah faktor besar dalam kejayaannya, dengan mengatakan ia akan kurang diterima dengan baik jika permainan itu lebih panjang dan termasuk "sekumpulan pencarian sampingan dan pelbagai kandungan yang dimenangi." tidak sama.

Walaupun populariti pengalaman permainan pendek semakin meningkat, nampaknya, sekurang-kurangnya buat masa ini, permainan yang panjang itu akan kekal. Malah, DLC Shattered Space yang dinanti-nantikan Starfield akan dilancarkan pada tahun 2024, menambah lebih banyak kandungan pada kandungan permainan yang sedia luas itu. Dan, pada tahun 2025, Bethesda mungkin meneruskan laluan ini, dengan satu lagi pengembangan Starfield dikhabarkan akan dikeluarkan.