Home > Balita > Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

May -akda:Kristen I -update:Jan 17,2025

Sinabi ng Starfield Developer na Ang mga Manlalaro ay Nasusuka sa Mahahabang Laro

Lalong pagod ang mga manlalaro sa mahabang laro ng AAA

Sinabi ng isang dating developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay lalong napapagod sa mahahabang AAA na laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng content.

Ang field ng laro ng AAA ay binaha ng napakahabang laro, na maaaring humantong sa pag-usbong ng mga maiikling laro.

Sa kabila nito, nangingibabaw pa rin sa industriya ang malalaking laro tulad ng Starfield.

Ang dating empleyado ng Bethesda na si Will Shen, na nagtrabaho sa pagbuo ng Starfield, ay nagpahayag ng kanyang mga pananaw sa "masyadong mahaba" na mga modernong laro, na binanggit na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng "pagod" dahil sa malaking halaga ng oras na namuhunan. Bilang isang beterano sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming laro ng AAA sa labas ng Starfield, gaya ng Fallout 4 at Fallout 76.

Ang paglabas ng Starfield sa 2023 ay sasalubungin ang mga tapat na tagahanga ng Bethesda sa unang bagong IP ng kumpanya sa loob ng 25 taon, pati na rin ang isa pang mayaman sa content na open world RPG. Nangangahulugan ito na ang American studio ay higit na nagpapalawak ng portfolio nito ng mga laro na nangangailangan ng pangmatagalang pangako mula sa mga manlalaro, isang trend na sinundan ng mga nakaraang hit tulad ng The Elder Scrolls V: Skyrim. Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang katapusang mga misyon ng laro - bilang ebidensya ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield - may ilan na mas gusto ang isang mas streamline na karanasan sa paglalaro. Kamakailan, isang developer ng Starfield ang nagpahayag ng kanyang opinyon sa bagay na ito, na naging karaniwang punto ng pagpuna sa mga proyekto ng AAA.

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (iniulat ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ng gaming ay "nasa isang turning point" at ang malaking bilang ng mga manlalaro ay nagsisimula nang mapagod sa mahahabang laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat sa mga larong ito, patuloy niya, at idinagdag na ang pagdaragdag ng isa pa ay magiging "isang nakakatakot na gawain." Sa pagbabalik-tanaw, binanggit niya kung paano ginawa ng tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim ang "mga evergreen na laro" na pamantayan. Ang nangungunang quest designer para sa Starfield, na aalis sa Bethesda sa huling bahagi ng 2023, ay inihambing ito sa iba pang mga seminal na halimbawa, tulad ng kung paano pinasikat ng Dark Souls ang mahirap na labanan sa mga third-person na laro. Bukod pa rito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang "karamihan sa mga laro na higit sa 10 oras ang haba," na nagbibigay-diin na ang pagkumpleto ng laro ay mahalaga para sa "pakikipag-ugnayan sa kuwento at produkto."

Tinatalakay ng mga developer ng Starfield ang mahahabang laro, binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mas maiikling karanasan sa paglalaro

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga kahihinatnan ng AAA game field na binaha ng mahahabang laro, itinuro ni Shen na ang trend na ito ay nag-ambag sa "muling pagbangon" ng mga maikling laro. Binigyang-diin niya ang katanyagan ng Mouthwashing at binigyang-diin ang kahalagahan ng medyo maikling oras ng paglalaro nito. Naniniwala ang dating developer ng Bethesda na ang ilang oras ng paglalaro ng indie horror game ay isang malaking kadahilanan sa tagumpay nito, na nagsasabing hindi ito gaanong matatanggap kung ang laro ay mas mahaba at may kasamang "isang grupo ng mga side quest at iba't ibang nilalaman." huwag maging pareho.

Habang tumataas ang kasikatan ng mga maiikling karanasan sa paglalaro, tila, sa ngayon, ang mahahabang laro ay naririto upang manatili. Sa katunayan, ang pinakahihintay na DLC Shattered Space ng Starfield ay ilulunsad sa 2024, na nagdaragdag ng higit pang nilalaman sa malawak nang nilalaman ng laro. At, sa 2025, maaaring ipagpatuloy ng Bethesda ang rutang ito, na may isa pang pagpapalawak ng Starfield na napapabalitang ilalabas.