Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Игроки все больше устают от долгих ААА-игр

Бывший разработчик Starfield рассказал, что игроки все больше устают от длинных ААА-игр, содержащих десятки часов контента.

Игровое поле AAA заполнено очень длинными играми, что, возможно, привело к появлению коротких игр.

Несмотря на это, такие крупные игры, как Starfield, по-прежнему доминируют в индустрии.

Бывший сотрудник Bethesda Уилл Шен, работавший над разработкой Starfield, выразил свое мнение по поводу «слишком длинных» современных игр, отметив, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества затраченного времени. Будучи ветераном индустрии, Шен имеет опыт работы во многих играх ААА-класса за пределами Starfield, таких как Fallout 4 и Fallout 76.

Выпуск Starfield в 2023 году порадует преданных поклонников Bethesda первой новой игрой компании за 25 лет, а также еще одной насыщенной контентом ролевой игрой с открытым миром. Это означает, что американская студия продолжает расширять свое портфолио игр, требующих долгосрочных обязательств от игроков, и этой тенденции последовали предыдущие хиты, такие как The Elder Scrolls V: Skyrim. В то время как большинству игроков нравятся почти бесконечные миссии игры, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть некоторые, кто предпочитает более оптимизированный игровой процесс. Недавно разработчик Starfield высказал свое мнение по этому поводу, которое стало предметом критики среди ААА-проектов.

В интервью Kiwi Talkz (сообщено Gamespot) Шен сказал, что игровая индустрия находится «на переломном этапе» и что большое количество игроков начинают уставать от длительных игр, содержащих десятки часов контента. У геймеров уже достаточно таких игр, продолжил он, добавив, что добавление еще одной будет «непростой задачей». Оглядываясь назад, он рассказал о том, как успех таких игр, как Skyrim, сделал «вечнозеленые игры» нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, который покинет Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими плодотворными примерами, например, с тем, как Dark Souls популяризировала сложные бои в играх от третьего лица. Кроме того, он сказал, что большинство игроков не проходят «большинство игр продолжительностью более 10 часов», подчеркнув, что прохождение игры имеет решающее значение для «взаимодействия с сюжетом и продуктом».

Разработчики Starfield обсуждают длинные игры, подчеркивая необходимость более коротких игровых впечатлений

Говоря о последствиях наводнения игрового поля AAA длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция способствовала «возрождению» коротких игр. Он подчеркнул популярность жидкости для полоскания рта и подчеркнул важность ее относительно короткого времени игры. Бывший разработчик Bethesda считает, что несколько часов игры в инди-хоррор стали важным фактором ее успеха, заявив, что она была бы менее хорошо принята, если бы игра была длиннее и включала «кучу побочных квестов и разного контента. Она выиграла». не быть прежним.

Хотя популярность коротких игр растет, похоже, по крайней мере на данный момент, что длинные игры никуда не денутся. Фактически, в 2024 году выйдет долгожданное дополнение Shattered Space для Starfield, которое добавит еще больше контента к и без того обширному контенту игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить этот путь, выпустив, по слухам, еще одно расширение Starfield.