Một cựu nhà phát triển của Starfield cho biết người chơi ngày càng mệt mỏi với những trò chơi AAA dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung.
Sân chơi AAA tràn ngập các trò chơi rất dài, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng của các trò chơi ngắn.
Mặc dù vậy, những trò chơi lớn như Starfield vẫn thống trị ngành.
Will Shen, cựu nhân viên của Bethesda, người từng làm việc trong quá trình phát triển Starfield, bày tỏ quan điểm của mình về các trò chơi hiện đại "quá dài", lưu ý rằng người chơi cảm thấy "mệt mỏi" do đầu tư quá nhiều thời gian. Là một người kỳ cựu trong ngành, trải nghiệm của Shen trải dài trên nhiều trò chơi AAA bên ngoài Starfield, chẳng hạn như Fallout 4 và Fallout 76.
Việc phát hành Starfield vào năm 2023 sẽ chào đón những người hâm mộ trung thành của Bethesda đến với IP mới đầu tiên của công ty sau 25 năm, cũng như một game nhập vai thế giới mở giàu nội dung khác. Điều này có nghĩa là studio Mỹ đang mở rộng hơn nữa danh mục trò chơi đòi hỏi sự cam kết lâu dài của người chơi, một xu hướng đã được nối tiếp bởi các tựa game đình đám trước đây như The Elder Scrolls V: Skyrim. Trong khi hầu hết người chơi thích thú với các nhiệm vụ gần như vô tận của trò chơi - bằng chứng là sự ra mắt thành công của Starfield - thì có một số người thích trải nghiệm chơi trò chơi hợp lý hơn. Mới đây, một nhà phát triển của Starfield đã bày tỏ quan điểm của mình về vấn đề này, điều này đã trở thành điểm chỉ trích phổ biến trong các dự án AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (do Gamespot đưa tin), Shen nói rằng ngành công nghiệp trò chơi đang "ở một bước ngoặt" và một số lượng lớn người chơi bắt đầu cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi dài dòng chứa hàng chục giờ nội dung. Ông tiếp tục, các game thủ đã có đủ những trò chơi này và nói thêm rằng việc thêm một trò chơi khác sẽ là "một nhiệm vụ khó khăn". Nhìn lại, anh ấy nói về sự thành công của những trò chơi như Skyrim đã khiến "trò chơi thường xanh" trở thành chuẩn mực như thế nào. Nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Starfield, người sẽ rời Bethesda vào cuối năm 2023, đã so sánh điều này với các ví dụ tiêu biểu khác, chẳng hạn như cách Dark Souls phổ biến những trận chiến khó trong trò chơi góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, anh ấy nói rằng hầu hết người chơi không hoàn thành "hầu hết các trò chơi dài hơn 10 giờ", nhấn mạnh rằng việc hoàn thành trò chơi là rất quan trọng để "tương tác với câu chuyện và sản phẩm".
Các nhà phát triển của Starfield thảo luận về các trò chơi dài, nhấn mạnh nhu cầu có trải nghiệm chơi trò chơi ngắn hơn
Nói về hậu quả của việc sân chơi AAA tràn ngập các game dài, Shen chỉ ra rằng xu hướng này đã góp phần “hồi sinh” các game ngắn. Ông nhấn mạnh sự phổ biến của Mouthwashing và nhấn mạnh tầm quan trọng của thời gian chơi tương đối ngắn của nó. Nhà phát triển cũ của Bethesda tin rằng thời lượng chơi vài giờ của trò chơi kinh dị độc lập này là yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó, nói rằng nó sẽ ít được đón nhận hơn nếu trò chơi dài hơn và bao gồm "một loạt nhiệm vụ phụ và nội dung linh tinh". sẽ không giống nhau
Trong khi mức độ phổ biến của trải nghiệm chơi trò chơi ngắn ngày càng tăng, có vẻ như ít nhất là ở thời điểm hiện tại, những trò chơi dài vẫn còn tồn tại. Trên thực tế, DLC Shattered Space rất được mong đợi của Starfield sẽ ra mắt vào năm 2024, thậm chí còn bổ sung thêm nhiều nội dung hơn vào nội dung vốn đã rất rộng lớn của trò chơi. Và vào năm 2025, Bethesda có thể tiếp tục lộ trình này, với một bản mở rộng Starfield khác được đồn đoán sẽ được phát hành.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Những người chiến thắng Giải thưởng Google Play 2024 bao gồm Squad Busters, Honkai: Star Rail, v.v.
Jan 09,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Roblox: Mã CỬA (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger