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Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. Modder는 리메이크 이론을 제공합니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 13,2025

팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 Sony Interactive Entertainment의 저작권 주장에 직면 한 최신 제품입니다. 이것은 지난 주 제작자 Lance McDonald의 인기있는 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운이 뒤 따릅니다. 맥도날드는 소니로부터 DMCA 통지를 받았으며, 석방 된 4 년 후 패치에 대한 링크 제거를 요청했습니다.

Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 McDonald가 Sony를 대신하여 행동하고 있다고 확인한 회사 인 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. 이 회사는 60fps 패치를 위해 DMCA를 발행 한 회사입니다. 맥도날드는 소니의 행동에 당황을 표명하면서 동기에 의문을 제기했다.

Bloodborne의 현대 게임 환경에서 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 출시하지 않았습니다. PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근 발전은 PC에서 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용합니다. 이러한 혁신은 팬 프로젝트에 대한 소니의 공격적인 반응에 대한 추측을 자극했습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

맥도날드는 소니의 DMCA 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 움직임이라고 이론화하여 공식 릴리스 전에 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 문구에 대한 상표를 확보하는 것을 목표로한다.

전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 관점을 제시했으며, 미야자키의 Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne에 대한 개인적 애착이 공식적인 업데이트 나 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 그의 이론 일 뿐이며 내부 정보에 근거한 것이 아니라는 것을 강조했다.

IP를 소유하지 않은 Fromsoftware에 대한 미야자키의 이전 진술과 현대 하드웨어에 대한 Bloodborne의 적합성에 대한 그의 인정에도 불구하고,이 게임은 최초 출시 후 거의 10 년 후에도 남아 있습니다. 이 상황은 팬들이 혈액 보네의 미래에 대해 희망이지만 불확실한 것을 떠난다.