Thuis > Nieuws > Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; Modder biedt remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; Modder biedt remake -theorie

Auteur:Kristen Update:Mar 13,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is de laatste die een auteursrechtclaim onder ogen ziet van Sony Interactive Entertainment. Dit volgt op de takedown van de populaire Bloodborne 60FPS -mod van vorige week door maker Lance McDonald. McDonald ontving een DMCA -kennisgeving van Sony en vroeg om de verwijdering van banden naar zijn patch, vier jaar na de release.

Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), meldde dat een YouTube -video met de Demake een auteursrechtclaim ontving van Markscan -handhaving, een bedrijf bevestigd door McDonald om namens Sony te handelen. Dit is hetzelfde bedrijf dat de DMCA heeft uitgegeven voor zijn 60fps -patch. McDonald uitte verbijstering over de acties van Sony en twijfelde aan hun motieven.

De voortdurende afwezigheid van Bloodborne in het moderne gaminglandschap is een belangrijk punt van discussie bij fans. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, heeft Sony geen volgende generatie, remaster of vervolg uitgebracht. Recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, zorgen voor bijna-verwijderingskwaliteit gameplay op 60 fps op pc. Deze doorbraak heeft aanleiding gegeven tot speculatie over de agressieve reactie van Sony op fanprojecten. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

McDonald theoretiseert dat de DMCA -acties van Sony een preventieve stap zijn om de weg te wissen voor een officiële remake van 60FPS, wat suggereert dat het wil handelsmerken voor zinnen als "Blood Borne 60FPS" en "Bloodborne Remake" vóór de officiële release.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief aan, wat suggereert dat de persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan Bloodborne en zijn verlangen naar creatieve controle officiële updates of remasters zou kunnen belemmeren. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie is en niet gebaseerd op interne informatie.

Ondanks de eerdere uitspraken van Miyazaki over FromSoftware die het IP niet bezit en zijn erkenning van Bloodborne's geschiktheid voor moderne hardware, blijft de game bijna een decennium na de eerste release slapend. De situatie laat fans hoopvol, maar toch onzeker, over de toekomst van Bloodborne.