Home > Balita > Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang Modder ng teorya ng remake

Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang Modder ng teorya ng remake

May -akda:Kristen I -update:Mar 13,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga, ay ang pinakabagong upang harapin ang isang paghahabol sa copyright mula sa Sony Interactive Entertainment. Sinusundan nito ang takedown ng nakaraang linggo ng tanyag na Bloodborne 60fps mod ng tagalikha na si Lance McDonald. Tumanggap si McDonald ng isang paunawa sa DMCA mula sa Sony, na humiling sa pag -alis ng mga link sa kanyang patch, apat na taon pagkatapos ng paglabas nito.

Si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX Demake at Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart), ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa Markscan Enforcement, isang kumpanya na kinumpirma ni McDonald na kumikilos sa ngalan ng Sony. Ito ay ang parehong kumpanya na naglabas ng DMCA para sa kanyang 60FPS patch. Nagpahayag si McDonald ng pagkalungkot sa mga aksyon ng Sony, na nagtatanong sa kanilang mga motibo.

Ang patuloy na kawalan ng Dugo mula sa modernong landscape ng gaming ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay sa PS4, ang Sony ay hindi naglabas ng isang susunod na gen na patch, remaster, o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, kapansin-pansin ang ShadPS4, ay nagbibigay-daan para sa malapit sa remaster na kalidad ng gameplay sa 60fps sa PC. Ang pambihirang tagumpay na ito ay nagtulak sa haka -haka tungkol sa agresibong tugon ng Sony sa mga proyekto ng tagahanga. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.

Inihayag ng McDonald na ang mga aksyon ng DMCA ng Sony ay isang preemptive na hakbang upang limasin ang daan para sa isang opisyal na 60FPS remake, na nagmumungkahi na naglalayong ma -secure ang mga trademark para sa mga parirala tulad ng "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake" bago ang opisyal na paglabas nito.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw, na nagmumungkahi na ang personal na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki kay Bloodborne at ang kanyang pagnanais para sa malikhaing kontrol ay maaaring hadlangan ang anumang opisyal na pag -update o remasters. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang teorya at hindi batay sa impormasyon sa loob.

Sa kabila ng mga naunang pahayag ni Miyazaki tungkol sa mula saSoftware na hindi nagmamay -ari ng IP at ang kanyang pagkilala sa pagiging angkop ng Bloodborne para sa modernong hardware, ang laro ay nananatiling walang kabuluhan halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito. Ang sitwasyon ay nag -iiwan ng mga tagahanga na may pag -asa, ngunit hindi sigurado, tungkol sa hinaharap ng dugo.