Rumah > Berita > Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Modder menawarkan teori pembuatan semula

Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Modder menawarkan teori pembuatan semula

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 13,2025

The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar, adalah yang terbaru untuk menghadapi tuntutan hak cipta dari Sony Interactive Entertainment. Ini berikutan penyingkiran minggu lalu dari Mod 60fps Bloodborne yang popular oleh pencipta Lance McDonald. McDonald menerima notis DMCA dari Sony, meminta penyingkiran pautan ke patchnya, empat tahun selepas pembebasannya.

Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake menerima tuntutan hak cipta dari penguatkuasaan Markscan, sebuah syarikat yang disahkan oleh McDonald untuk bertindak bagi pihak Sony. Ini adalah syarikat yang sama yang mengeluarkan DMCA untuk patch 60fps beliau. McDonald menyatakan kebingungan pada tindakan Sony, mempersoalkan motif mereka.

Ketidakhadiran Bloodborne dari landskap permainan moden adalah titik penting di kalangan peminat. Walaupun kejayaan kritikal dan komersilnya di PS4, Sony belum mengeluarkan patch, remaster, atau sekuel gen seterusnya. Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, terutamanya Shadps4, membolehkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps pada PC. Kejayaan ini telah mendorong spekulasi mengenai tindak balas agresif Sony terhadap projek kipas. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.

McDonald menegaskan bahawa tindakan DMCA Sony adalah langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pembuatan semula 60fps rasmi, menunjukkan bahawa ia bertujuan untuk mendapatkan tanda dagangan untuk frasa seperti "Bloodborne 60fps" dan "Rakaman Bloodborne" sebelum pembebasan rasminya.

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya, menunjukkan bahawa keterikatan peribadi Hidetaka Miyazaki kepada Bloodborne dan keinginannya untuk kawalan kreatif mungkin menghalang kemas kini atau remaster rasmi. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teorinya dan tidak berdasarkan maklumat dalam.

Walaupun pernyataan sebelumnya Miyazaki tentang dari ofsoftware tidak memiliki IP dan pengakuannya terhadap kesesuaian Bloodborne untuk perkakasan moden, permainan ini tetap tidak aktif hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya. Keadaan ini meninggalkan peminat yang berharap, namun tidak pasti, tentang masa depan Bloodborne.