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Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; Modder提供翻拍理论

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

粉丝制造的项目Bloodborne PSX DeMake是面对索尼互动娱乐公司版权主张的最新项目。这是在上周由创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)受欢迎的60fps mod撤下的。麦当劳收到了索尼的DMCA通知,要求删除与他的补丁的链接,该链接在发布后四年。

Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道说,YouTube录像显示了Demake的YouTube视频获得了Markscan执法的版权要求,麦克唐纳确认,一家公司证实了一家代表Sony的公司。这是发行DMCA的60fps补丁的公司。麦当劳对索尼的行为表示困惑,质疑他们的动机。

Bloodborne继续缺席现代游戏景观是粉丝中的重要争议。尽管索尼在PS4上取得了至关重要的商业成功,但尚未发布下一代补丁,重新制作或续集。 PS4仿真的最新进展,尤其是Shadps4,可以在PC上进行60fps的近红外质量游戏玩法。这一突破引发了人们对索尼对粉丝项目的积极反应的猜测。 IGN已与索尼联系发表评论。

麦当劳理论认为,索尼的DMCA行动是为正式的60fps翻拍打扫道路的先发制人举动,这表明它旨在确保“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”在官方发布之前的短语商标。

前PlayStation执行官Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的个人依恋,他对创造性控制的渴望可能会阻碍任何正式的更新或重新制作。吉田强调,这仅仅是他的理论,而不是基于内部信息。

尽管Miyazaki先前关于FromSoftware的陈述不拥有IP及其对Bloodborne对现代硬件的适用性的认可,但该游戏在最初发行后将近十年仍然处于休眠状态。这种情况使粉丝们充满希望,但不确定血统的未来。