Dom > Aktualności > Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; Modder oferuje teorię przeróbki

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; Modder oferuje teorię przeróbki

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 13,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, jest najnowszym, który staje w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich od Sony Interactive Entertainment. Następuje, że w zeszłym tygodniu zniszczy popularny mod 60 klatek na sekundę przez twórcę Lance'a McDonalda. McDonald otrzymał zawiadomienie DMCA od Sony, prosząc o usunięcie linków do jego łatki, cztery lata po jego wydaniu.

Lilith Walther, twórca Bloodborne PSX Demake i Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart), poinformował, że film na YouTube pokazujący Demake otrzymał roszczenie o prawa autorskie od Markscan Enforcement, firma potwierdzona przez McDonalda, aby działał na temat Szy. To ta sama firma, która wydała DMCA dla swojej łatki 60 klatek na sekundę. McDonald wyraził oszołomienie na działania Sony, kwestionując ich motywy.

Ciągłe nieobecność Bloodborne w nowoczesnym krajobrazie gier jest znaczącym punktem sporów fanów. Pomimo krytycznego i komercyjnego sukcesu na PS4, Sony nie wydał nowej generacji, remasteru ani kontynuacji. Ostatnie postępy w emulacji PS4, w szczególności Shadps4, pozwalają na rozgrywkę o wartości prawie Remaster w 60 klatkach na sekundę na PC. Ten przełom spowodował spekulacje na temat agresywnej reakcji Sony na projekty fanów. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.

McDonald teoretyzuje, że działania Sony DMCA są zapobiegającym ruchem, aby wyjaśnić oficjalny remake 60 klatek na sekundę, sugerując, że ma on zabezpieczyć znaki handlowe dla fraz takich jak „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake” przed oficjalnym uwolnieniem.

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida podał swoją perspektywę, sugerując, że osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne i jego pragnienie kreatywnej kontroli mogą utrudniać oficjalne aktualizacje lub remastery. Yoshida podkreślił, że jest to jedynie jego teoria, a nie na podstawie informacji wewnętrznych.

Pomimo poprzednich stwierdzeń Miyazaki na temat fromsoftware nie posiadania adresu IP i jego uznania o przydatności Bloodborne do nowoczesnego sprzętu, gra pozostaje uśpiona prawie dekada po początkowym wydaniu. Sytuacja sprawia, że ​​fani mają nadzieję, ale niepewne, o przyszłości Bloodborne.