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Bloodborne PSX DeMake面臨版權主張; Modder提供翻拍理論

作者:Kristen 更新:Mar 13,2025

粉絲製造的項目Bloodborne PSX DeMake是面對索尼互動娛樂公司版權主張的最新項目。這是在上週由創作者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)受歡迎的60fps mod撤下的。麥當勞收到了索尼的DMCA通知,要求刪除與他的補丁的鏈接,該鏈接在發布後四年。

Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導說,YouTube錄像顯示了Demake的YouTube視頻獲得了Markscan執法的版權要求,麥克唐納確認,一家公司證實了一家代表Sony的公司。這是發行DMCA的60fps補丁的公司。麥當勞對索尼的行為表示困惑,質疑他們的動機。

Bloodborne繼續缺席現代遊戲景觀是粉絲中的重要爭議。儘管索尼在PS4上取得了至關重要的商業成功,但尚未發布下一代補丁,重新製作或續集。 PS4仿真的最新進展,尤其是Shadps4,可以在PC上進行60fps的近紅外質量遊戲玩法。這一突破引發了人們對索尼對粉絲項目的積極反應的猜測。 IGN已與索尼聯繫發表評論。

麥當勞理論認為,索尼的DMCA行動是為正式的60fps翻拍打掃道路的先發製人舉動,這表明它旨在確保“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”在官方發布之前的短語商標。

前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的個人依戀,他對創造性控制的渴望可能會阻礙任何正式的更新或重新製作。吉田強調,這僅僅是他的理論,而不是基於內部信息。

儘管Miyazaki先前關於FromSoftware的陳述不擁有IP及其對Bloodborne對現代硬件的適用性的認可,但該遊戲在最初發行後將近十年仍然處於休眠狀態。這種情況使粉絲們充滿希望,但不確定血統的未來。