Trang chủ > Tin tức > Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Modder cung cấp lý thuyết làm lại

Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Modder cung cấp lý thuyết làm lại

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất để đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment. Điều này tiếp theo sau tuần trước, bản thu nhỏ của Mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng của người sáng tạo Lance McDonald. McDonald nhận được thông báo DMCA từ Sony, yêu cầu xóa các liên kết đến bản vá của anh ta, bốn năm sau khi phát hành.

Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo rằng một video trên YouTube giới thiệu việc Demake đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được xác nhận bởi McDonald sẽ hành động thay mặt Sony. Đây là cùng một công ty đã phát hành DMCA cho bản vá 60fps của mình. McDonald bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, đặt câu hỏi về động cơ của họ.

Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong bối cảnh chơi game hiện đại là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại trên PS4, Sony đã không phát hành bản vá thế hệ tiếp theo, remaster hoặc phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đáng chú ý là ShadPS4, cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như-công ty ở tốc độ 60fps trên PC. Bước đột phá này đã thúc đẩy sự đầu cơ liên quan đến phản ứng mạnh mẽ của Sony đối với các dự án của người hâm mộ. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

McDonald đưa ra giả thuyết rằng các hành động DMCA của Sony là một động thái ưu tiên để xóa đường cho bản làm lại 60FP chính thức, cho thấy rằng nó nhằm mục đích bảo mật nhãn hiệu cho các cụm từ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" trước khi phát hành chính thức.

Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình, cho thấy rằng sự gắn bó cá nhân của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và mong muốn kiểm soát sáng tạo của anh ta có thể cản trở mọi cập nhật chính thức hoặc remasters. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của ông và không dựa trên thông tin bên trong.

Mặc dù có những tuyên bố trước đây của Miyazaki về Fromsoftware không sở hữu IP và sự thừa nhận của ông về sự phù hợp của Bloodborne đối với phần cứng hiện đại, trò chơi vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Tình huống khiến người hâm mộ hy vọng, nhưng không chắc chắn, về tương lai của Bloodborne.