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Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Autor:Kristen Atualizar:Mar 17,2025

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom está trabalhando duro para polir o Monster Hunter Wilds antes do lançamento, concentrando -se especialmente em melhorar o desempenho e potencialmente diminuir os requisitos da GPU do PC. Vamos mergulhar nos detalhes.

Capcom melhora o desempenho de Monster Hunter Wilds antes do lançamento

Reduzindo os requisitos da GPU para PC

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Em 19 de janeiro de 2025, a conta alemã do Twitter (x) da Capcom anunciou melhorias contínuas de desempenho para a Monster Hunter Wilds . Um vídeo mostrando uma jogabilidade mais suave durante uma caça ao Quematrice destacou o modo de quadros priorizado atualizado para o PS5, aumentando o FPS ao custo de alguns detalhes visuais. É importante ressaltar que a Capcom afirmou que está realizando otimizações semelhantes para a versão para PC, com o objetivo de reduzir os requisitos recomendados da GPU.

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso na redução desses requisitos tornaria a Monster Hunter Wilds acessível a uma base de jogadores muito mais ampla com hardware de ponta mais baixo. Para ajudar ainda mais os jogadores, a Capcom planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita para ajudar a determinar as configurações ideais e a compatibilidade do PC.

Abordando questões da primeira beta aberta

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O primeiro Monster Hunter Wilds Open Beta (outubro-novembro de 2024) recebeu reações mistas, com muitos jogadores a vapor criticando modelos de personagens de baixo poli e problemas de desempenho, incluindo quedas de taxa de quadros. Enquanto alguns jogadores encontraram soluções alternativas, elas costumavam ocorrer à custa da fidelidade visual.

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A Capcom reconheceu essas preocupações em 1º de novembro de 2024, promissores correções para questões como o ruído posterior no lançamento final. Eles confirmaram que o jogo foi significativamente melhorado em comparação com a versão beta. Uma segunda beta aberta, com gypceros e um novo monstro, está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro, 2025, no PS5, Xbox Series X | s e Steam. Ainda não se sabe se as recentes melhorias de desempenho serão totalmente implementadas nesta versão beta. Para mais detalhes sobre o Monster Hunter Wilds , confira nossos outros artigos.