Ev > Haberler > Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 17,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, özellikle performansı iyileştirmeye ve PC'nin GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltmaya odaklanarak, canavar avcı vahilini cilalamak için çok çalışıyor. Ayrıntılara dalalım.

Capcom, lansmandan önce Monster Hunter Wilds performansını geliştirir

PC için GPU gereksinimlerini düşürme

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

19 Ocak 2025'te Capcom'un Alman Twitter (X) hesabı Monster Hunter Wilds için devam eden performans iyileştirmelerini duyurdu. Bir Quematrice Hunt sırasında daha pürüzsüz bir oyun sergileyen bir video, PS5 için güncellenmiş önceliklendirme modunu vurguladı ve FPS'yi bazı görsel ayrıntı pahasına artırdı. Daha da önemlisi, Capcom, önerilen GPU gereksinimlerini azaltmayı amaçlayan PC sürümü için benzer optimizasyonlar yaptıklarını belirtti.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GeForce GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Bu gereksinimleri düşürmedeki başarı , Monster Hunter Wilds'ı alt uçlu donanıma sahip çok daha geniş bir oyuncu tabanı için erişilebilir hale getirecektir. Oyunculara daha da yardımcı olmak için Capcom, optimum ayarları ve PC uyumluluğunu belirlemeye yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor.

İlk Açık Beta'dan Sorunları ele almak

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

İlk Monster Hunter Wilds Open Beta (Ekim-Kasım 2024) karışık reaksiyonlar aldı ve birçok Steam oyuncusu düşük poli karakter modellerini ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere performans sorunlarını eleştirdi. Bazı oyuncular geçici çözümler bulurken, bunlar genellikle görsel sadakat pahasına geldi.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, bu endişeleri 1 Kasım 2024'te kabul ederek son sürümde Sonraki Gürültü gibi sorunlar için umut vaat etti. Oyunun beta ile karşılaştırıldığında önemli ölçüde geliştirildiğini doğruladılar. Gypceros ve yeni bir canavar içeren ikinci bir açık beta, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri ​​arasında planlanıyor. Bu betada son performans iyileştirmelerinin tam olarak uygulanıp uygulanmayacağı görülmeye devam etmektedir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için diğer makalelerimize göz atın.