Trang chủ > Tin tức > Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 17,2025

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đang làm việc chăm chỉ để đánh bóng Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt, tập trung đặc biệt vào việc cải thiện hiệu suất và có khả năng hạ thấp các yêu cầu GPU của PC. Hãy đi sâu vào các chi tiết.

Capcom cải thiện Monster Hunter Wilds Performance trước khi ra mắt

Giảm yêu cầu GPU cho PC

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, tài khoản Twitter (X) của Capcom đã công bố cải tiến hiệu suất liên tục cho Monster Hunter Wilds . Một video giới thiệu trò chơi mượt mà hơn trong một cuộc săn lùng Quematrice đã nêu bật chế độ khung hình ưu tiên được cập nhật cho PS5, tăng FPS với chi phí của một số chi tiết trực quan. Điều quan trọng, Capcom cho biết họ đang thực hiện các tối ưu hóa tương tự cho phiên bản PC, nhằm giảm các yêu cầu GPU được đề xuất.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, các yêu cầu GPU tối thiểu là NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Thành công trong việc hạ thấp các yêu cầu này sẽ làm cho Monster Hunter Wilds có thể truy cập vào một cơ sở người chơi rộng hơn nhiều với phần cứng cấp thấp hơn. Để tiếp tục hỗ trợ người chơi, Capcom có ​​kế hoạch phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí để giúp xác định các cài đặt tối ưu và khả năng tương thích PC.

Giải quyết các vấn đề từ bản beta mở đầu tiên

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Monster Hunter Wilds Open Beta đầu tiên (tháng 10 năm 2024) đã nhận được các phản ứng hỗn hợp, với nhiều người chơi Steam chỉ trích các mô hình nhân vật thấp và các vấn đề về hiệu suất, bao gồm giảm tốc độ khung hình. Trong khi một số người chơi tìm thấy cách giải quyết, những điều này thường phải trả giá bằng độ trung thực thị giác.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đã thừa nhận những lo ngại này vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, hứa hẹn sửa chữa cho các vấn đề như tiếng ồn hậu quả trong bản phát hành cuối cùng. Họ xác nhận trò chơi được cải thiện đáng kể so với bản beta. Một bản beta mở thứ hai, có Gypceros và một con quái vật mới, được lên kế hoạch vào ngày 7-10 tháng 2 và 14-17, 2025, trên PS5, Xbox Series X | và Steam. Liệu các cải tiến hiệu suất gần đây sẽ được thực hiện đầy đủ trong bản beta này vẫn còn được nhìn thấy. Để biết thêm chi tiết về Monster Hunter Wilds , hãy xem các bài viết khác của chúng tôi.