Дом > Новости > Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Автор:Kristen Обновлять:Mar 17,2025

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Перед запуском CAPCOM усердно работает над тем, чтобы отполировать Wilds Monster Hunter Wilds , особенно на повышении производительности и потенциальном снижении требований GPU ПК. Давайте погрузимся в детали.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds в преддверии запуска

Снижение требований GPU для ПК

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

19 января 2025 года учетная запись Capcom в немецком твиттере (X) объявила о постоянных улучшениях производительности для Monster Hunter Wilds . Видео, демонстрирующее более плавную игровой процесс во время охоты на кематриче, выявило обновленный режим приоритета кадров для PS5, повышая FPS за счет некоторых визуальных деталей. Важно отметить, что Capcom заявил, что они предпринимают аналогичные оптимизации для версии ПК, стремясь уменьшить рекомендуемые требования графического процессора.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

В настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT. Успех в снижении этих требований сделает Wilds Monster Hunter Wilds доступной для гораздо более широкой базы игроков с более низким оборудованием. Для дальнейшей помощи игрокам Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь определить оптимальные настройки и совместимость с ПК.

Решение вопросов из первой открытой бета -версии

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Первая бета-версия Monster Hunter Wilds (октябрь-ноябрь 2024) получила смешанные реакции, и многие игроки Steam критикуют модели с низким полицейским персонажем и проблемы с производительностью, включая падение частоты кадров. В то время как некоторые игроки нашли обходные пути, они часто происходили за счет визуальной верности.

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom признал эти опасения 1 ноября 2024 года, обещающие исправления для таких проблем, как шум послерождения в окончательном выпуске. Они подтвердили, что игра значительно улучшена по сравнению с бета -версией. Вторая открытая бета-версия с Gypceros и новым монстром запланирована на 7-10 и 14-17 февраля 2025 года на PS5, Xbox Series X | S и Steam. Будут ли недавние улучшения производительности полностью реализованы в этой бета -версии, еще неизвестно. Для получения более подробной информации о Wilds Monster Hunter Wilds , посмотрите другие наши статьи.