Home > Balita > Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

May -akda:Kristen I -update:Mar 17,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay nagsusumikap upang polish ang halimaw na si Hunter Wilds bago ilunsad, na nakatuon lalo na sa pagpapabuti ng pagganap at potensyal na pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU ng PC. Sumisid tayo sa mga detalye.

Pinapabuti ng Capcom ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang paglulunsad

Pagbababa ng mga kinakailangan sa GPU para sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Noong ika -19 ng Enero, 2025, inihayag ng German Twitter (X) ng Capcom ang patuloy na pagpapabuti ng pagganap para sa Monster Hunter Wilds . Ang isang video na nagpapakita ng makinis na gameplay sa panahon ng isang quematrice hunt ay naka -highlight sa na -update na prioritize na mode ng framerate para sa PS5, na pinalakas ang mga FP sa gastos ng ilang mga visual na detalye. Mahalaga, sinabi ng Capcom na nagsasagawa sila ng mga katulad na pag -optimize para sa bersyon ng PC, na naglalayong bawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. Ang tagumpay sa pagbaba ng mga kinakailangang ito ay gagawing ma-access ang halimaw na Hunter Wild sa isang mas malawak na base ng player na may mas mababang hardware. Upang higit pang matulungan ang mga manlalaro, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking upang makatulong na matukoy ang pinakamainam na mga setting at pagiging tugma ng PC.

Pagtugon sa mga isyu mula sa unang bukas na beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang unang Monster Hunter Wilds Open Beta (Oktubre-Nobyembre 2024) ay nakatanggap ng halo-halong mga reaksyon, na may maraming mga manlalaro ng singaw na pumupuna sa mga modelo ng character na may mababang-poly at mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga pagbagsak ng rate ng frame. Habang ang ilang mga manlalaro ay natagpuan ang mga workarounds, ang mga ito ay madalas na dumating sa gastos ng visual na katapatan.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Kinilala ng Capcom ang mga alalahanin na ito noong ika -1 ng Nobyembre, 2024, na nangangako ng mga pag -aayos para sa mga isyu tulad ng pag -ingay ng afterimage sa pangwakas na paglabas. Kinumpirma nila ang laro ay makabuluhang napabuti kumpara sa beta. Ang pangalawang bukas na beta, na nagtatampok ng Gypceros at isang bagong halimaw, ay naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17, 2025, sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Kung ang kamakailang mga pagpapabuti ng pagganap ay ganap na ipatutupad sa beta na ito ay nananatiling makikita. Para sa higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds , tingnan ang aming iba pang mga artikulo.